ПредишенСледващото

Нюансите и особености

Всички проценти се сумират от различни карти, но трябва да се помни, че общият процент на всички карти в зоната, един конкретен параметър, не може да надвишава 30%. Но за всеки един и същ вариант на две карти или повече, като се има допълнителен бонус от + 1% за всяка карта с този параметър. По този начин, в резултат на бонуси, можете да получите 34% или 35% или дори 36%. Въпреки това, при инсталиране на картата, че е важно да се направи рационално използване на имунните клетки;))

Да предположим, че имате 4 слота в колана, добавя 4 карти, като им:
Един слот 7.5% сила, 7.5% Fiz.Atk. Енергийна 7,5%, 7,5% Fiz.Zasch.
2 слот 7.5% сила, 7.5% Fiz.Atk. Енергийна 7,5%, 7,5% Fiz.Zasch.
3 слот 15 сили% А, 15% Fiz.Atk.
4 сили на слот 5%, 15% сръчност

В резултат на това, вие ще трябва:
Force 34% (7,5 + 7,5 + 15 + 5 = 35, но макс. Може би 30% + 4 бонус карти с един и същ индекс на 4% = 34%)
33% Fiz.Atk. (7,5 + 7,5 + 15 = 30% 3% + бонус = 33%)
Енергия 17% (7,5 + 7,5 + 2% бонус = 17%)
17% Fiz.Zasch. (Подобно на енергетиката)
15% сръчност


Освен домашните карти от кръста може да постави шеф 1 карта. Колко и какви параметри дават в колана, може да се намери в статията със същото име.
Ограничение на 30% от един параметър не се отнася за картата шефовете, че е, ако ще имате домашен любимец карта, например, дават 34% от сили, а след това можете спокойно да сложи. което дава още 30 сили. Също така бонус от еднаквостта тук също няма да работи.
Очевидно е, че това се дължи на факта, че домашните любимци карти осигуряват по интереси и шефове карти осигуряват само статични характеристики.


Ако не знаете кои комбинации са подходящи домашни любимци за вашата талия повече и искате да експериментирате с много опции, нещо за такива цели е много удобен за използване. Това е необходимо, изберете само за домашни любимци и да посочат нивото на Enchantment, всички изчисления, той се правят.

Полезни връзки

Бяла drakon- (Wizards)
Lvl 40 - енергетиката и разузнаване 9%
90 Ниво - Mag.Ataka Fiz.Zaschita и 9%

Смарагд - (всички)
40 Ниво - увеличава Luck с 14%
90 Ниво - увеличава Crit 4%

Tserber- (Archer, стрели Fiz.DD)
Lvl 40 - якост и гъвкавост с 8%
Lvl 90 - П. Atk и Fiz.Tochnost 8%

Kentavr- (Fiz.DD)
40 Ниво - повишава здравината с 14%
90 Ниво - Увеличава P. Atk с 14%

Eymus- (резервоари и цистерни)
40 Ниво - увеличава енергия с 14%
90 Ниво - увеличава щит 14%

Naga- (Wizards)
40 Ниво - увеличава интелект с 14%
90 Ниво - Mag.ataku се увеличава с 14%

Angel- (Wizards)
40 Ниво - Енергетика и ума да 7%
90 Ниво - Fiz.Zaschita Mag.Ataka и 7%

Predator шаман, войник, кръстоносец, рицар)
40 Ниво - силата и енергетиката 6%
90 Ниво - П. Atk Fiz.Zaschita и 6%

Salamandra- (Шаманите)
Lvl 40 - Сила и интелект с 6%
90 Ниво - П. Atk увеличава с 6% и 6% Mag.ataku

Буря дъщеря (Харпия) - (Archer, стрелки Fiz.DD)
40 Ниво - увеличава Подвижност с 12%
90 Ниво - увеличава скоростта на нападение от 12%

Ork- (шаман, войник, кръстоносец, кон)
40 Ниво - силата и енергетиката 5%
90 Ниво - П. Atk Fiz.Zaschita и 5%

Red elf- (Магий - Wizard, Neo)
40 Ниво - Интелект се увеличава с 10%
90 Ниво - увеличава Mag.Ataku 10%

Blue elf- (Магий - Wizard, Neo)
40 Ниво - Интелект се увеличава с 10%
90 Ниво - увеличава Mag.Ataku 10%

Yeti- (танкове и всичко за увеличаване на CP)
40 Ниво - енергия се увеличава с 10%
90 Ниво - увеличава Fiz.Zaschitu 10%

Скелетната (убиец)
40 Ниво - зрението се увеличава с 10%
Lvl 90 - увеличава скоростта на нападение от 10%

Sprut- (Wizards)
40 Ниво - Интелект се увеличава с 10%
90 Ниво - увеличава Mag.Ataku 10%

Sirena- (PVP срещу маг, както и да се подобри точността и Mages стрелките и т.н.).
40 Ниво - сръчност и Мъдростта 5%
90 Ниво - Fiz.Tochnost Mag.Tochnost и 5%

Volk- (убиец)
40 Ниво - зрението се увеличава с 10%
90 Ниво - Evasion се увеличава с 10%

Tsiniks- (резервоар (Knight) шаман)
40 Ниво - енергия се увеличава с 5%
90 Ниво - uvilichivaet Fiz.Zaschitu 5%

Pantera- (За DD - войник, кръстоносци, и т.н.)
Lvl 40 - увеличава мощността на 5%
90 Ниво - П. Atk 5%

На птиците (Archer, стрелец)
40 Ниво - зрението нараства с 5%
90 Ниво - увеличава точност от 5%

Във връзка с въпроса "какви камъни / домашни любимци имам нужда, ако мога -." Реших да се създаде ръководство тук. Ако вече е там, не съди строго - аз не съм намерил, като такава, както аз го виждам
Така че нека да започнем.
1. Warriors Дева. Тези професии са специализирани в близък бой (BB). Резервоар и DD. Така че те имат нужда от силата на камъни (+ да F.Atk) и енергия (+ към HP и F.Zasch) (Препоръчително е да поставите властта в ръцете, и енергия. - И не в резерва по-малко от 50%). Домашни любимци трябва да F.Atk, F.Zasch и HP. Това ранно Tsiniks (5% от енергията на 40levl и 5% до 90 F.Zasch levla) или Panther (5% сила, след това 5% до F.Atk), а след това - Orc (5% сила енергия + , след това 5% до F.Zasch F.Atk +) или Raptor (8% сила енергия +, след това 8% до F.Zasch F.Atk +).
Обяснение: Резервоарът е по-важно F.Zasch и HP, и DD - F.Atk, така че те да могат да дойдат и да Кентавър (ако можете да намерите)

2. Магий Дева. това bafery (предимно лекува). Свещеник и Пасторе. Те се нуждаят от камъни по разузнаване (+, за да M.Atk => увеличение на Hill + MR) и енергия (Без значение къде да поставите, но е желателно

50% за INT). Можете да поставите Мъдрост (+ да M.Tochn, M.Zasch, M.Sopr). Домашни любимци трябва да интелект и енергия. В началото - Tsiniks, а след това - червен или син фея (10% от интелекта, а след това 10% M.Atk Червен -. DD и Blue - добър лечител)

3. Warriors Asura. Тя е специализирана в големия блайнд и далеч борбата (DB). Убиец и Huntsman.
а) Assassin. BB. Той се нуждае от камъни на сила и енергия. Пета също трябва сила и енергия. Тя - Tsiniks, Orc или Yeti
б) Hunter. DB. Нуждаете се от камъни Agility и енергетиката. Peta - същите тези характеристики. Подходящи Bird (5% до сръчност и след това 5% от Precision) или скелета (10% от специалистите, и след това 10% атака Velocity) или сирена (5% до Dex + Мъдростта, и след това 5% от Precision + М .Tochnosti)

4. Магий Asura. DD или selfbafy + Атака (не съвсем ДД). М. хаоса (MX) и магиите. Те се нуждаят от камъни на разузнаването, Мъдрост. Домашни любимци се нуждаят от по разузнаването, F.Zasch, M.Atk. В началото - Tsiniks. Тогава Red / Blue фея или дъждовник (6% Force + разузнаване, а след това с 6% до M.Atk F.Atk +)
Обяснение: MX - DD, е по-добре да се Red фея (ДД), или саламандър. Warlock - selfbafer + атака е, че - Синята фея по-добре.

5. Warriors Гай. Специализация - BB отида db. Войниците и стрели
а) Soldier. Той се нуждае от камъни и домашни любимци като воин Дева
б) стрелецът. Той се нуждае от камъни и домашни любимци като ловец Asura

6. Гай Магий. Специализация - ДД-Bafery. Друид и магьосници. Камъни и домашни любимци за разузнаване, енергия и сила. Podhoyat: Tsiniks, Yeti, Orc, феи.

7. треньори. Специален клас, почти същото и в трите състезания. Единствената разлика е, атакуват героите на уменията си, в зависимост от тяхната раса. По този начин:
а) Дева. Камъни на Мъдростта, енергия. Pet - като магьосник Дева
б) Asura. Камъни за разузнаване, енергия. Pet - като магьосник Asura
в) Гай. Камъни на Мъдростта, интелект, енергия. Можете да поставите един камък на силата. Pet - всеки не-магазин по ваш избор (или спад)

Да започнем с това, че във всички rappelze опитомен същества направен на няколко вида:

Основни: Bird, пантера, Tsiniks
Конвенционална: Orc, Yeti, скелетон, Blue Elf Elf Red, Siren, Wolf, Октопода
Специално обикновено: Predator, Salamander, Дъщеря на бурята, бял еднорог, кошмари
Редки: ангел Кентавър, Eymus, Naga, Kyne
Много редки: Cerberus, джин, Mystic Genie, Cube
Уникално: White Dragon, Karbunkl, тиранин Death
Специално: Жокера

И сега някой poryadochku където дружа:
Bird: Остров обучение, Северна Невярно Horizon.
Panther: Остров обучение, Южна Невярно гробище Волга, Шварцвалд.
Tsiniks: Остров обучение, Северна Невярно хоризонта.

Orc: Arathi Luxi Cutterbar Гора,
Yeti: Arathi Luxi, Polygon магия, Crystal долина. Остров Misty (източно от древния храм), Около podzemelyaPlato Палмира, на юг от островите сирените
Скелет: Catan, Гробище Волга, Misty остров (около Unicorn Forest).
Blue Elf: Магически полски опити, Шварцвалд, в района на островите сирените, Crystal Valley (тъмница).
Red Elf: Север Полеви острови на сирените, на пътя от Rondo в sls1 (шампиони), Desert Tseri.
Siren: Островът на сирените, Crystal долина.
Wolf: Остров обучение, Misty остров.
Октопод: Pride Хил (Catan), Desert Tseri, водопад, Ship - Ghost "Navislamiya" (остров обучение).

Predator: Ruins Stag, клада, на пътя от Rondo в sls1 (шампиони), първо мина Valmor.
Саламандър: Desert Tseri, югоизточно излизане Рондо (близо същества във фермата) Плато Palmyre (шампиони).
Дъщеря на бурята: Dungey PP, Мардук Desert, водопад, Crystal Valley (шампиони).
Бяла Unicorn: Приказка горите, горски еднорози на Misty остров.
Кошмар: Шварцвалд, Гората на Unicorn (Misty остров) на.

Cerberus: Храм на древните (тъмница), Храмът на изгубените души (Dungeon), Храмът на изгнание (тъмница) точно на входа в дясно.
Джина: Desert Tseri (шампиони), Мардук, Ел Касий.
Mystical Genie: Desert Tseri, Ел Касий. Мардук (шампиони)
Cube: като за Донат (информацията не е точна) на нашия сървър

White Dragon: Crystal Valley (тъмница), Храмът на древните, Храм на изгнание, Храмът на изгубените души.
Karbunkl: Не е опитомен. Този вид домашен любимец можете да си купите само за очила носят пътеки (един милион точки ловци).
Тиранин на смъртта: в близост до входа на гората на Unicorn (Misty остров).

Joker: Не опитомен, тя е на разположение в случай на повреда на Enchantment домашен любимец.

Заслужава да се отбележи, че тук описание на местата с най-високите kloichestvom същества, за ваше удобство. Всички местообитания описват няма смисъл.

птица:
Камата, меле оръжие, за да Нат. Атака, броня Hunter / Warrior.
Подходящ за войници, основната характеристика на което точността и гъвкавостта (кадет. Mercenary. Hunter, убиец).

Panther:
Меле оръжие за NAT. Атака, Warrior броня
Подходящ за меле (наемник. Caster шаман, кадет).

Tsiniks:
Меле оръжие за NAT. Атака, броня войн.
Подходящ е за героите, които е желателно да има по-нат. защита (паладин. Найт, Неофит. магьосник на хаос магьосник).

Orc:
С две ръце оръжие за атака физическа атака, броня войн.
Подходящ за войници, които се нуждаят от NAT. и физическа атака. Защита (Cadet, наемник убиец, войник, кръстоносец, паладин, шаман, шаман, друид, вещица, ловец).

Yeti:
С две ръце оръжие в Nat. атака, войн броня.
Подходящ за войници, които е желателно да има по-нат. защита (паладин, рицар, неофит магьосник хаос магьосник).

скелет:
Камата войн броня или ловец.
Подходящ за повечето войници меле. Увеличава физическата скорост атака. атака (кадет, войник, наемник, убиец, ловец, шаман, шаман, друид, ловец, дресьор на животни, магьосник, магьосник вещ, магьосник).

Blue Elf:
Персоналът, магьосник битка. Можете също така да се облечем в оръжието на воин с домашния любимец не е умрял от чудовищата.
Подходящ е за абсолютно всеки воин. Това е идеалният домашен любимец за магьосник професии, духовник, свещеник, тъй като тя дава възможност за попълване на живот във всеки един удобен за целта и увеличава регенерацията на мана.

Red Elf:
Персоналът, магьосник битка.
Подходящ магьосник (неофит магьосник хаос магьосник магьосник, свещеник, ловец, треньор, прилепнал, магьосник).

сирена:
Мейс, броня Warrior / Mage
Подходящ за воини вид магия атака (неофит магьосник хаос магьосник вещ магьосник, ловец, треньор)

вълк:
С две ръце оръжие в Nat. атака, ловец или воин броня броня.
Подходящ за войници, които се специализират в близък бой атака, дистанционно атака, и герои, което е най-основните характеристики на пъргавина (наемник, убиец, Хънтър, Cadet, стрелки).

октопод:
Мейс войн броня.
Подходящ за воини смесен тип атака - и двете магически и физически (вещ магьосник, ловец, треньор, шаман друид лечител)

-Debuffs (бръшлян), ецващ (Кара небето), мелници (копие на земята);

-Въз основа на горното - търсене на някоя от страните.

-Малцина Xn малко NAT. защита;

-За щетите могат да бъдат забравени;

-Резервация и Бижан ODMK, LDMK персонал (Персонал и щит, ако еднорък).

-Kit еднозначно Rakshasi. Можете да отидете и да експериментират, но аз XS как ще компенсира загубените статистика (сила, мощ, сръчност, сръчност, интелигентност, мъдрост, 40, HP и MP + 8%).

-Stones (желателно shopovskie) интелигентност и мъдрост сигурен! Енергията, по ваш избор. Разузнаване, Крит, в щаб! (Е, или персонал и щит, ако еднорък). От себе си: да се поглезите с няколко камъни за правописа скорост на четене, защото трябва бързо да Гил (например като Gerch.).

Пета в колана на гърба

-3 борбата (+1/2), 2 сирена (5) Dominatus / мъчител;

Ако не е съвсем добра, тогава:

-3 Ang (+1/2), 2 сирена (+4/5) Dominatus / мъчител;

Ако всичко е много лошо, тогава:

-4 син предмет / мастило (+3/4/5), сирена (+3/4/5) Dominatus / Tormentor.

Dominatus повдига Inta и мъдър от 21 и ви позволява да хвърлят периодично вкаменяване. Великомъченик повдига Inta 45 и хвърля selbaf под налягане.

Борба / Анджи + mag.ataka, fiz.zaschita и енергия, Inta. Siren + точност m.tochnost и гъвкави. мудра. Синьо / KRAS + INTA и m.ataka.

Дракон / Angas / Sinko / боя разбрано по индекс mag.ataki, повече щети и othil. Защо сирената? Да, след това, че вашите debuffs на тълпи взеха, дори и ако се инжектира 3-0-2.

Сега, за гърба:

Ако не разполагате с достатъчно на брой ия рупия, той все още ще трябва да работи с метиленово синьо след себе си. Blue Elf най-добрият помощник на стандартните домашни любимци, и, без високата цена.

Ако парите ви черпя, тогава ние да направите нова изцеление. Лично аз се държи човек зад себе си, но е възможно и влечуги. Лице добър Khilok като "първа помощ" и мишената (бързи, ефективни), докато влечуги имат "сънна" othil домакин (удобно, когато не може да се разсейва).

Що се отнася до солото, че е възможно да се вземат една и съща борба или Ang. Можете да опитате себе си по отношение на домашни варира (което означава нов).

ZY Желателно е да има резервен борба или анга поради липса Zelko.

1) 3-0-2 вариант за пълно (понякога тъп) лекува. Отваряне на всички Khilki, киномани, аурата. Не вреди, остана debuffs. Всичко е просто.

2) 2-1-2. Все още изцеление, но има и умения на щетите, в t.ch.aoe. Просто казано, понякога може да победи някой да избягат от рутината.

3) 2-2-1 вариант за изцеление, който иска да работи периодично соло. Губите макс LVL аури, но това не е от решаващо значение.

4) 1-3-1. Опции за тези, които искат да се извърши в допълнение към ролята на лечебната роля на ДПС (не винаги пълно). Khilki и аура може да бъде prokachany 50% в този случай.

ZY Не го правете в третата част от повече от 2 OT. "Волята на ангел и демон", нещо интересно, но често вреди на вас, така и на партията.

Какво трябва всичко, което правим?

Независимо от това, което сте избрали да се забавлявате клон една задача - Гил. Преди да започнете стая / хол / пещера, или в края на своя хвърлят "Touch на Богинята" и "Възстановяване" на резервоара / резервоарите. Ако сте Гил маси, не забравяйте да легне или да се сложи край на маната на пода Xn от тълпата и партията може да отиде (или частично лъжа). "Лечение", "бързо лечение" предизвика по-малко Агра, и се възстановява по-к.с. и харчат по-малко мана. Разбира се, не забравяйте за "възстановяване" и "Touch на Богинята" (богиня хвърлят към Агра тълпа, или след здраве 50%). Мана банки и свитъците за намаление на цените. Не забравяйте да информира членове на партията за отсъствието на народния представител или негов отсъствието скоро. Ако една от страните или стегнат резервоар, по-добре е за него просто не отиват след игнорирайки предупрежденията за депутат - да лежи (макар и вижте за себе си, се случват чудеса)

Ако отидеш до вентилатора, а след това стоят настрана от първия ред, но не вървя упорито зад себе си. Тук принципа на промяна е необходима пъти Гил 4-5 по-добре и по-бързо (Pro прост лечение може да бъде забравена, почти), т.е. "Бързо лечение", "богиня", "Mass.lechenie" и евентуално "Чудо". Банки и скролирате мана за намаление на цените. Да не забравяме и за "капки за очи".

С малко практика, добра страна, и колата с малка количка, късмет и успех!

Продажба съгл Лийч 159+ (меч от nezatochen) без Вара. Ангел сървър Cerberus.
Изход (без каска Rm) от WK на демон + 13 + придържаме щит mkdp и ITAC с 13 седмици (отделно ITAC dvuruch + 9). Колан 5 перфорирани AIGA 3 + 1 Ang-магиите, много, протектор нос 9. Декоративни щит, персонал, наметало. Butterfly маска.
Ozherelki 7 Lyutsa крила корейски телно. Друг телно броня за движение, част от броня mkdo 13 (седмично само с щит), малък талията торба.
В наличност купчина оръжия, вещи, oskov. карти, карти (еднорози само на 100 броя), древен куб атака С.7. - защита 1бр R.7 - 2 бр. стабилност Прах С.7 -1 бр. 8бр. Печат на пробуждащи се превърта и т.н.
свод магазин shnyaga Интересното: две Великден, златни крила (SP.), 2 бр. декоративен две ръце пръчка-парфе, Оски, пълен комплект (SP.), наклон (сп.), и т.н. OA - 9k.
Petohil нов 156lvl (2 Лечков молитва, Undine, демони поле) + Unicorn 1char 155 Ang 1char + 150 + 3 сини 150 чар.
Всички продажби. Не се колебайте да се свържете с: скайп zmey19171

Euro Truck Simulator 2

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!