ПредишенСледващото

В 48 епизода, участниците да вземат участие в серия от мисии, за да се превърне в победител (победители) в края на състезанието. Форматът на шоуто се променя от формат "раса мисия + други мисии" е строго едно дълго бягане с непрекъснати мисии по време на състезанието.

предишен

Презентатори и гости бяха заключени в една забележителност по време на закрити часа и необходими, за да напуснат, преди да отворите часа. В първия епизод, те бяха разделени на два отбора и се втурна да намерите кодовете, скрити в рамките на забележителност, която се изисква, за да отключите входната врата. С резултат в рамките на 5 минути, след като бе установено, един, на който се игра за да се определи кой отбор ще бъде първият, който стартира в следващото състезание, а екипът на губещата получи наказание, докато другите отбори получиха преднина. След като всички цифри са били открити нито един от отборите, стигнали до входната врата и влезе в кода, че мислех, че е прав. Правилно екип е било позволено да напусне забележителност, докато екипът на губещата е била длъжна да изпълни наказание вътре в ръководството.

епизоди 2-5

Вторият епизод на петия епизод, и двата отбора премериха сили да се намери "златната свиня", пълен с пари, които са били скрити в забележителност, както и участие в игри, в опит да спечелят повече пари. В края на всеки епизод, отборът с най-много пари е обявен за победител, а тя бе оставена да напусне атракция, докато екипът на губещата получи наказание. Парите, събрани от екипите бяха представени в чест на отбора победител. Зрителите може да гласуват в официалната страница на Бягащият човек на екип, който ще бъде победител и късметлията, който предположил правилно беше позволено да поставите неговото / нейното име на дарението.

епизоди 6-10

В епизодите от 6 до 10, поредна формат игра се използва, когато двата отбора се състезаваха, за да получите най-«Бягащият човек топки" (съкратен на "Running топки" в бъдещите епизоди). Спринт топки бяха връчени на екипа, който намери топката, а също така бяха дадени на хората, които са спечелили мача, който е получил "Running топката" от своя екип (червен или син). Всяка от игрите и състезанията, наречени на мисията, и те бяха, както следва:

В края на всеки епизод, бягане топки, събрани са били поставени в лотария машина през цялата нощ, и цвета на първата топка е цветът на отбора победител в нощта. Екипът на губещата е била длъжна да се прибера с обществения транспорт, както и за прилагане на неудобно изречение.

епизоди 11-25

В единадесети епизод на «Спринт» Man участниците и гостите вече не са били разделени на две основни групи, с изключение по време на мисията на раса, с по-малки отбори или индивидуални игри, използвани в други мисии. Всички индивидуално спечелените "Running топки" по време на мисии и топки, избрани в сегмента на лотария машина представлява от лица, които са били победителите в нощта. формат мисия също е променена:

  • Мисия 1 е 1 срещу Call X.
  • Мисия 2 е установено, крадец. От епизод 15, това е променено на разнообразие от игри, свързани с забележителност.
  • Мисия 3 е мисията на раса, криеница с камбани.

Считано от осемнадесети епизод, само тези, които не заслужават "Running топки" през цялата нощ трябва да бъде наказан.

епизоди 26-43

Започвайки с двадесет и шести епизод, състезателни мисия, криеница с камбани. То бе заменено с мисия да намери Гости. Презентатори и гости бяха заключени в една забележителност idolzhny получавахме бягане топки за шанс да отърве наказанието. Чрез поредица от мисии, участниците «Спринт Man» са разделени на два отбора и / или индивидуална спечелил «Бягащият човек». Формат мисии в епизоди от 26 до 43 е:

Ако имаше много участници, без да поема топки. те са били автоматично наказани и от лотарията не е оценяван. Освен това, ако страните не са успели в мисията шанс. те са били освободени от наказание, независимо от това колко много "Спринт топки" всеки от тях заслужи.

Към епизод 38 г. насам, имаше някои епизоди, които включват шпионин / шпионин. Тези шпионски софтуер може да бъде част от член на гласове, гостът, или и двете.

епизоди 44-47

В епизода 44 до 47 служители (знакови места, които участват в играта), за да гласуват за който те мислят ще бъде крайният победител и играта ще бъде привържениците на участник / екип. Екипът решава победителя на мисията на раса. които са получили първото бягане бал. и след това двата отбора се състезаваха за повече от Running топки в цялата мисии, които се провеждат в два дни (два епизода). формат мисия е както следва:

  • Мисия 1 беше мисията на раса. Намери Гости.
  • Мисията препоръчва 2 игри, свързани с персонала на забележителност.
  • Мисия 3 е второто състезание мисията.
  • Мисията препоръчва 4 игри, свързани с забележителност.

Екипът, с повече тичане топки бе обявен за победител и техните поддръжници ще получат бонус от шефа си.

Специални епизоди

През цялата история на Бягащият човек. специални епизоди разработени с разказването на истории и кинематографично сцени. Много от тези епизоди са били похвали за своята тръпка и вълнение, и се счита за един от най-високо качество за бягане епизоди човек.

Серия за Yu-ISA Бонд е известен със своя герой, Yu DzheSok като Yu-ISA Бонд, който използва пистолет келеш да се премахнат всички, за да завърши мисията. В тази поредица Yu DzheSok срещу другите участници в «Бягащият човек", които не знаят, че Ю DzheSok срещу тях. В епизод 38, по време на мисия Намери Гости. Не е имало гости и Ю DzheSok трябваше да се изключат други участници чрез пръскане им пистолет табелка с името на вода.

Азиатски мечта Cup

  • Епизоди 95-97, 153-154, 199-200
Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!