ПредишенСледващото

Всичко. Проблемът вече не съществува. Ръцете пълна конфигурация преработените. Тя се превърна в нормално.
Да, аз вече споменах, че имам един английски пара-версия.
Altered конфигурация и да се установи само за четене файл. Сега всичко е наред.
Странното различни параметри като компресия tektsur, бум и отраженията са били включени в довереник по подразбиране. Дори и възможност за игнориране на високи настройки автоматично се увеличават с 1.
Т.е. включително. Нямам представа защо.
По принцип това е най-R_ различни параметри. Сега ми довереник така

unbindall
свързват "RIGHTALT" "_strafe"
свързват "RIGHTCTRL" "_attack"
свързват "RIGHTSHIFT" "_speed"
свързват "LEFTALT" "_strafe"
свързват "LEFTCTRL" "_attack"
свързват "LEFTSHIFT" "_speed"
свързват "TAB" "_impulse19"
свързват "ESCAPE" "togglemenu"
свързват "пространство" "_moveup"
свързват "-" "_impulse10"
свързват "0" "_impulse9"
свързват "1" "_impulse0"
свързват "2" "_impulse1"
свързват "3" "_impulse2"
свързват "4" "_impulse3"
свързват "5" "_impulse4"
свързват "6" "_impulse5"
свързват "7" "_impulse6"
свързват "8" "_impulse7"
свързват "9" "_impulse8"
свързват "[" "_impulse14"
свързват "]" "_impulse15"
свързват "` "" toggleconsole "
свързват "а" "_moveleft"
свързват "б" "buymenu"
се свързва "с" "_movedown"
свързва "г" "_moveright"
свързва "е" "_impulse50"
свързват "R" "_impulse13"
свързване "и" "_back"
свързват "т" "clientmessagemode"
свързват "т" "_forward"
свързват "у" "clientmessagemode 1"
свързване "Z" "" _ingameStats
свързват "

Този файл е от Quake4Config.cfg q4base папка

Искам да подчертая тук, че част от конфигурационния файл: (откъс от конфигурационния файл, парче, където е направена промяната)


сета r_skipSky "0"
сета r_forceAmbient "0"
Сета r_debugArrowStep "120"
сета r_debugLineWidth "1"
сета r_debugLineDepthTest "0"
сета r_forceLoadImages "0"
сета r_shadows "1"
сета r_useSMP "1"
сета r_skipBump "0"
сета r_skipSpecular "0"
сета r_skipNewAmbient "0"
сета r_renderer "най-доброто"
сета r_ignoreHWGamma "0"
Сета r_brightness "1.2"
сета r_gamma "1"
сета r_swapInterval "0"
SETA r_useIndexBuffers "0"
сета r_customHeight "1080"
сета r_customWidth "1920"
сета r_fullscreen "1"
сета r_displayRefresh "0"
Сета r_mode "-1"
сета r_aspectRatio "1"
сета r_alphaToCoverage "1"
сета r_multiSamples "2"
сета image_downSizeLimit "2048"
сета image_ignoreHighQuality "0"
сета image_downSizeBumpLimit "2048"
сета image_downSizeSpecularLimit "2048"
сета image_downSizeBump "0"
сета image_downSizeSpecular "0"
сета image_useCache "0"
сета image_cacheMegs "100"
сета image_cacheMinK "30"
SETA image_usePrecompressedTextures "1"
сета image_useNormalCompressionLoadDDSForPal "1"
сета image_useNormalCompression "0"
сета image_useAllFormats "1"
сета image_useCompression "0"
сета image_downSize "0"
SETA image_lodbias "0"
сета image_anisotropy "8"
сета image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"

Сега всичко изглежда

послепис двойно кликване и снимки на екрани) След прехвърлянето от миниатюрите на изображенията, които могат да отидат и все още е пълна)

Издържал събития за 1,5 часа. Всъщност доста малки събития. Но цялата безпроблемно едно ниво.
Точно както ти прогрес чрез отворени различни врати, за да отиде по-далеч. Има малък изход към улицата, но за много кратко.
По принцип, както обикновено, някои пасажи. Но с клони. В една стая, и често можете да отидете от втория етаж и на първия и на двете страни.
Има редица от чудовища, които умират просто да попадне в главата си. Не си спомням дали е защото оригиналния Quake 4, но почти никой гранатомет, за да убие един-единствен ракета.
Понякога врагове средно дори с 5 ракети не умират. Налице е шеф в средата на мода, но тя лети и глупаво виси в центъра на двуетажната голямата зала и стреля гранати, а след това на плазмата.
Dodge всички. Животът бар намалява огъня. Доволен от една точка - попадате в нещо като канализация отпадъци от киборги, и има всички видове кураж оживяват и се превръща в хуманоид. ги Mochish, те умират, и тяхното останките им отново и отново тълпата отсечени чудовища. Някои от тях дори с пушки. По-близо до изхода на тази част дори имаше неуязвимост конзола подкоп защото Бях заобиколен от около десетина чудовища, а малко по-нататък няколко пушки с изстрел, а аз останах с 20 к.с., а за лечебници не беше навсякъде. Има само огромно количество чудовища. Понякога може и надолу по коридора - там е ляво и дясно, на 3-те клона - и всяка от 5-те чудовища плюс отпред и отзад на челната десятка. Месо друго. Дори и гранатомети, gvozdomot и такива неща не помагат. Чудовища повече от високоскоростни оръжия. Shotgun не помага. В края на всички, че е необходимо да се чака асансьора и -ВаЛИЛ към вас от всички страни на тълпата и вие сте в задънена улица. Мод приключва в момента, в който е изобразен на нишките първите съобщения.
С една дума, вие може да играе.


Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!