ПредишенСледващото

В игра Нибиру: Пратеникът на боговете
Преминаването на игра Нибиру: Messenger на боговете

Вътре очаква още едно препятствие - секретарят. Чат с нея, докато не се отегчават, вземете си визитка. След това, на улицата, за да разберете от скитника всичко, което той знае за това красиво byurokratke. Проучване на колата си и й се обади. Когато тя vyydot на улицата, вие ще бъдете в състояние да говоря с шефа си. Покажи му документите и отивам на разкопки.

Веднага след въвеждане на планината отвинти тръба от барабана. Увийте левия коридор. Има разбърква тръба запушване. С скелет, премахване на иконата от джоба отнемат ключовете. Отиди на дясно от входа. В лявата страна на коридора в борда - скоба, извадете го. Разходка по-нататък в ляво. Огледайте окачени върху кутията на веригата, а след това една малка дупка точно под капака отдясно. Копаем в купчина пръст под клапана, я поставете в дупката и да се обърнат. На кутията, извадете куката.
Върви си в правия коридора. Огледайте водните кутии. Използвайте фенерче, лъч светлина пипайки на десния бряг на петрола. Закачете куката към въжето и издърпайте на банката. Напълни в грес чаша масло. Това е време за посещение на самия край на коридора от входа директно.
Поставете в дупката в средата на ключа, завъртете парчетата свастиката, така че те да са наредени в "слънцето". Един ще има малко мазнини. След това се окажете в следващия раздел на тъмницата - бункера.

Първо трябва да се започне на генератора. Завъртете левия кран, а след това право (тя ще се превърне веднага, но само след смазване и приспособления към планината). Включете двигателя.
След това стъпка по коридора в дясно, до склада. Вземете една пръчка динамит там, една крушка, колба и кутия с керосин. Преминете през следващата коридора - в архива. Там също е заключена, а ключът като късмет ще пробие в замъка. Обратно на стелажа за съхранение и в киселината на колбата на батерията. Нанесете го върху задръстената ключалката.
Архивът инспектира рафтовете в ляво. Прочетете, че в редица върху парче хартия Staszek и да се намери кутия с един и същ номер. Вътре ще намерите кутия с магнити. Разходка в стаята и погледнете таблицата. От таблицата трябва да се вземат линийка, дървена кутия, и лупа.
Поставете крушката в цокъла на правото на асансьора. Разгледайте лостове, метален шкаф и стъпки по пода. На следващото натискане на левия бутон на мишката ще успеете да се движат на шкафа в ъгъла на стаята. Зад него се намира повредената врата. Почеса скоба слот за вмъкване на меча. Опитайте с светлина. Отиваш след още едно парче в склада, там да вземем да го отворите и не дърпайте кабела. Вземете друга бомба в резерв. Обратно на слота, разшири мозък и тен динамит. След експлозията, се очаква неприятна изненада: дупката е само малко по-разширено.
Свържете дървената кутия и управител. Отворете кутията на боб и се изсипва в малка кутия. Поставете капана в дупката на плъх в главния коридор. Отидете на следващото място, а след това се върнете, вземете капана с плъх, дръпнете бедните животното и закъсал на гърба си - имайте предвид, Грийнпийс! - пръчка динамит. После се поставя плъх в слота, която се е образувала след първата експлозия. Вратата се отвори.
Огледай стаята. Вземи от дневника на маса и желязо. Разходка в коридора, а след това до голяма асансьор. На лявата стена ще видите един прост заключване. Съберете има голям триъгълник на магнитни части. Слезте с асансьора до лабораторията.

кодове, тайни, преминаващи игри


Опърли горелка, подгряване на желязото върху него. Огледайте решетката източване. С конец и магнит извади ключа. Върнете се в тайната стая, отключи шкафа. Вътре е намерил хитър безопасно. Код, за да е скрита в дневника. Прочетете го, и след това да се провери дневника с лупа и запържете желязо петно ​​на дъното на последната страница. Open код - 47922. Поставете ключалката на дръжката 4 чрез завъртане обратно на часовниковата стрелка, а след това по часовниковата стрелка, 7, 9 срещу 2 часовниковата стрелка и 2 срещу. Вземи статуетката.
На изхода ще се срещнете Staszek убиец. Когато той popolzot за статуетката, дръпнете лоста за повдигане.

Прочети бележката на вратата на магазин Джордж. След това отидете надолу по улицата към бара. Говорете с бияч, върнете се към фонтана, почука на вратата на жълтата къща. Отново отиде до бара и се опитват да подклаждат пияницата. Dial водата от чешмата и се изсипва върху бащата на семейството, че подушва и започва да говори на пейката. Говори с него, а след това заедно със съпругата си, бияч и отново с пияниците. Показване на значката и отиде до бара.
Във вътрешността на бармана, отделете малко време, а след това да поздравиш Джордж. На следващата сутрин го помоли да посоча на картата местоположението на храмове. Разходете се из пазара, купуват от търговец статуетка. Върнете се към Джордж и заемаш джип му. На нея и отиде в храма на Зората.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!