ПредишенСледващото

МИСИЯ 1: Вътрешно напрежение - Вътрешна Torment

МИСИЯ 2: Отчаян - Отчаян

МИСИЯ 3: Betrayal - Предателство

Завийте надясно и се насочете към ръба на покрива, където скока на друг покрив. Унищожаването няколко прозореца, което пречи на напредъка си, скочи долу. Чрез разрушена стена, ще влезе в стаята. то Obegite около в търсене на специални сили, а след това чрез една дупка в ход стена до другата покрива. Успешно приземяване, и тичам на ляво, счупване на рамката на прозореца, слез по-ниска. Унищожаването няколко много пъргави бойци се движат от дясно и скочи в стаята. След това, след битка с полицията, отидете на стрелката сочи нагоре и да направи следващия скок. Бягай наляво към ръба на скалата и скочи на друг покрив с интервали. Преминавайки през няколко офиса, скочи до гаража. След битка с войниците, да намерите разликата в стената и скочи на пода по-долу. И от там по същия начин, на улицата, където Халк изкачва през люка в системата за пречистване на отпадъчни води.

МИСИЯ 4: Под града - Под Градът

МИСИЯ 5: Край на линията - край на линията

Излизането от дълбините на каналите, се окажете в една изоставена депо. Над тях се задържа вниманието на хеликоптер нея всички освети наоколо. Обърни се наляво и тичам до портите на хангара, по пътя на унищожаването на специалните части на тълпата. Работещи до портата, те се отвори с трясък и от тъмнината към вас nakinetsya двойка Cerberus. След като ги унищожава, тичам към далечния портата. След няколко мощни удари, те разпръсна на малки парченца, като по този начин ви освободи пътя. Скачаш в хангара по-долу и да излезем навън. Унищожи група от специалните сили и да преминете към следващия хангара. Да не попадат под колелата на неконтролирано състезателни коли на мост линия. Не е лесно да се преодолеят няколко хангари, стигнете до задънена улица. Без да обръща внимание на враговете ви атакува, определено по-добра здравина, завийте наляво и след достигане на ръба на перваза, скочи долу.

Мисия 6: Друг поколение - Различен Порода

В тази мисия, преди да поставите само една цел, а именно да се справят с шефа - енергиен вампир. Да се ​​избягва пряк контакт с него, на пипане, той ви убива мощен ток на разряд. Използвайте само части от тръби и пръчки за меле и бъчви, кутии и всички видове проекти в удобно за хвърляне във вампир на дълги разстояния.

МИСИЯ 7: Проникване - Проникване

МИСИЯ 8: Инструменти - Съоръжения

Банер сега ще изисква сила на Хълк, за да отблъсне атаките на множество затворнически надзиратели. През отворената врата влезе в коридора на затвора и да отидете до най-близките стени. Унищожаването няколко охранители, унищожи входна бариера, която е твърде тесен Хълк. На разклона завийте надясно и ако погледнете наляво, можете да видите силово поле, което не позволява по-нататъшен напредък. Продължи надолу по коридора, докато стигнете до стаята с генератора. я унищожават, върнете се към мястото, където ще видите силовото поле. Това е, с унищожаването на полето за генератор сила изчезна и сега пречи само на стената ви движение. С лекотата на унищожаване на стената, тичам по коридора към стаята за наблюдение. Тук сме в очакване на SWAT екип, защитата предпазва от допир удря настоящите изхвърляния. Използване разпръснати из кутии, унищожи цялата група, а след това се счупи стъклото на зрението, скочи долу. Тичай до незабележим вратата в ъгъла на стаята и влезе вътре. Минава се през съседно помещение и отиде в коридора. След като се остави, се окажете в един огромен фризер. След ходене между замразени трупове, да намерите изход от камерата. Унищожи стената с врата и завийте наляво. Продължи по коридора към стаята за генератор, по протежение на пътя унищожаване на множество охрана. Унищожаването генератора, се върнете обратно в отделението на фризера и тече надолу по коридора, докато стигнете до залата за сигурност. Унищожи екипът SWAT и няколко оръжия близо до прозореца. Разрушаване на стъклото, скочи долу и чрез единственият изход от стаята. След като се отклонили малко по коридорите на затвора, ще се озовете в огромна стая с камери. След тежък бой с охраната на затвора, разруши бетонната плоча, която е на входа на подземни комуникации Алкатраз.

МИСИЯ 9: Фондация - Скелет

Dungeons Алкатраз веднага дава много проблеми, техните клетки напускат огромно куче, много недружелюбно за външни лица. Запознайте се с тях, докато те не ви се разпадне. След това, след като е унищожена преминаването, в коридора и се движат по него, докато стигнете до малък килер. По пътя към унищожи го дебнат зад всеки ъгъл на охраната на затвора. Тук имате няколко капани асистент Crawford, ясно да покаже пътя към професорът. От сервизното помещение има два начина и единият от тях е затворена силово поле. Завийте наляво при втория изход и се отправете надолу по коридора, от който трябва да влезе в хангара. Вие се интересувате от генератора се намира в средата на хангара и от двете страни на две картечници, монтирани. Първоначално унищожи всички картечниците, и след това задръжте генератора. След разрушаването му от силовото поле, което слага край на втория изход от помещението за полезност ще изчезне и можете да отидете по-далеч. Върнете се назад и проверете вакантната изхода в тесен коридор. Преминете през него до другия на хангара, на изхода на който се затваря друг електрическо поле. За да деактивирате това трябва да бъдат унищожени веднага три генератори защитени автоматични пушки, започва да гори при най-малкото движение. Успешно се справиха с тази задача, махай се чрез единен изход и да продължи по заплетени коридорите на Алкатраз. Достигането на коридора, без лявата стена, се доближава до ръба на чинията и скочи долу. Вие ще кацне в залата за сигурност, където навсякъде монитори, контроли и самите пазачи. Не им се обръща много внимание, ръководител на стомана портата. Унищожи ги и тичам напред през тунела към "дългоочакваното" среща с проф Крофорд.

Мисия 10: Спасителят - Спасител

Крауфорд вкара заложник в един куб от поглед и вие няма да имате много време за нейното освобождаване. Преди да се включат в битка с чудовището, унищожи всички компютър конзола. След освобождаването на заложници, всички от вниманието му се обръща към професор-чудовище. Бъдете внимателни на властта е много по-добър от теб. Унищожаването професор Халк с заложник напуска затвора Alkatras.MISSIYa 11: Химическа ефект - Chemical Ефект

МИСИЯ 12: връх точка - островърхия прът

Мисия 13: Провалът на възпиране - задържане на Неспазването

Мисия 14: Сигурност - Guardian

Мисия 15: Недовършени дела - Unfinished Business

Хълк се може да не е най-доброто решение да се върне в Алкатраз да завърши недовършена работа. Не е нужно време, за да направи няколко стъпки, във вътрешния двор, както от счупен дупка в стената изглежда Алкатраз охрана. Опитайте възможно най-бързо, за да неутрализират охраната и след това да се вътре в сградата. Унищожи щита се намира точно на ъгъла на коридора, а след това се обърна към чакъл тесен разбира се, да му прехвърли. След убийството на охраната, porushte стената с решетки на прозорците и скочи долу. Специални сили не искат да ти липсва повече, но аз мисля, че това не е голяма работа за Хълк. Влизайки в кулата ъгъл, хвърли доста колеблив ограда. Убийте на дъното на един чифт кучета се устремили към вас, и унищожени вратата в съседната сграда, влезе вътре. Малко след като става в края на коридора, ще се озовете в стая с клетки, където живеят кучетата, които веднага да напуснат домовете си, яростно оголени зъби. Както късмет ще го има на пътя на силовото поле блокиране с щит на тавана. След почистване стая вземете нещо тежката и хвърлят няколко пъти в щита. Можете да давате на коридора. Завъртете левия porushte друг панел от лявата страна. Отивате в съседната стая, ще се сблъскате свирепи кучета отново. Не позволявайте да ви атакуват, а след това да унищожи щитовете монтирани от двете страни на стената и през дясната врата от тук. След няколко крачки по коридора, разруши стената и скочи долу. Направете своя път до главния вход на огромния хангар. приближаване на близко разстояние, хангари врати са отворени, и един от трите хеликоптера на вертолета се издигне във въздуха. Унищожи всички от тях, скочи надолу в утробата на хангара. Насочете се към дъното на единствения изход от хангара, и минаваща през коридора, обърни се на дясно. След скача надолу, счупи два клапа и силовото поле блокиране на пътя. След няколко стъпки през тунела унищожи още две панел и след това да отидат в един огромен кръгла стая. Започнете да работи активно с юмруци, охраната ще се появят от всички пукнатини. След известно време, масивните врати ще бъдат отворени и няма да има друга група от охрана. Не рискувайте, пресипват в отворените врати.

Мисия 16: Не етика - Без етика

Той се блъсна в портата, се окажете в тайните подземия на Алкатраз. Отиваш в тунела и тичам към разнебитената каменна стена. то Унищожаването, тече по-нататък и достигане на търна, завийте наляво. Стартирай през тунела, по пътя на унищожаване на каменните стени. На изхода на тунела унищожи оръдието, което не позволява да се прехвърли. Веднага след като влезе в стаята, се спука от колбите ще бъде зомбита. унищожи всички тях, продължи да се движи от стая в стая, докато стигнете до стаята с генератора. Тя може да бъде спрян с помощта на три издатини, които трябва да го бута вътре в генератора. По този начин Вие отивате в друг тунел. След като достигна вилица, завийте наляво. Унищожи автомат, минаваща към вас и след малко напред, отново наляво, после надясно и влезе в тунела, където тече друга група от въоръжени мъже. Завийте надясно по Хълк нападнати от зомбита с зли кучета. Убий всички врагове, стигат до ръба на скалата. Гръмна експлозия унищожава камък балдахин, а ти няма да падне на дъното на пропастта. Когато той дойде да се изправи и се огледай. Тичай до перваза на която стрелката и се изкачи до върха. След това на следващия перваз и така на изхода на тунела. Веднъж влезли в тунела, тичам напред към бомбата време. Хронометърът отброява последните секунди преди експлозията, и вие, за съжаление, не се направи нищо не мога.

Мисията 17: Разтворът - се реши

След експлозията пропадате до пещерата. Силата на Хълк беше изчезнала и сега отново са най-много, нито е обикновен човек със скромни възможности. Качи се през под камъните, отломките от изхода на пещерата, а главата към кучетата спящите. Отивате на екстремни прозорец, плъзнете го леко напред. Сега можете да отидете зад оградата, поставени в съдове. Като се на няколко крачки напред, се движи още една кутия в посока на кучето. После тихо преминава между две спални кучета и вземане на полукръг, се изкачи вътре в пещерите. След като влезете, отидете в една малка дупка в стената на пещерата. Крауч, пълзи вътре, и след кратка разходка по мократа шахта края и ще получите в тунела. Върви напред, обърни се на ляво и отиди до вратата, покрита с камъни. След като получите под камъните, ще видите двама пазачи, които се разхождат в района. Звукът от стъпките си ще доведе до Rockfall, което удари главата на пазача. Отиваш в пещерата, затрупана с бъчви, а от там завийте наляво в тунела. Преминавайки през тесен тунел с арх пада надолу, достигате една стая с охрана, които се разхождат изход. Изведнъж те отклонят който не е ходил никъде куче. В очакване на подходящия момент, proshmygnite покрай тях в друг тунел. Тичай до съседната стая с бъчвите и от там завийте надясно в тунела. Излизайки от тунела, внимателно обикалят летовниците кучета и тичат към изхода. Накрая, открити генератора метателни вагони монорелсова. да го бият в кръг, кликнете върху бутона за всички. След като генератор започва да показва признаци на живот, а след това от нея се открива изход от тази стая. След няколко крачки по коридора, се изкачи в малка шахта в стената. След известно време ще zapolzete пещерата с единственият изход. Навън въздухът вече е дисекция на кучето събудил, че усложнява пътя от тук. Изчакайте, докато те се оттегли на безопасно разстояние от изхода, а след това бързо да тичам, за да отворите вратата на окачването на автомобила.

Мисия 18: Един и всички - всички до един

Мисия 19: Сметка - Reckoning

Мисия 20: Mind Games - Mind Games

Активиране на прекъсвачите на всяка от четирите колони. След включване на прекъсвачите на външната колона се отнася до колоните от другата страна на помещението. Кликвайки върху всички прекъсвачи, деактивирате силовото поле на куба. Вземайки топка люспите, ви върне силата на Хълк, а сега лидер ще бъде даден адекватен отговор. Битката с лидера носи висок риск за здравето си. Пожарните лъчи, лазерни, Rushan всички на пътя, внезапното появяване и изчезване на гърба си, появата на близнаци Лидер - всички тези неща в врагът използва не е съвсем честна битка. Но се, че тя може, от разрушителната сила на Хълк все още не е напуснал. Унищожаването на лидера, вземете набор топка и я счупи на пода - Лидерът на империята дойде към своя край.

Мисия 21: Избавление - Избавление

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!