ПредишенСледващото

1) За да промените максималния брой единици, които трябва да редактирате файла и SCENARIO.PAK в съответствие MAXUNIT # 061; 20 да се промени, за да MAXUNIT # 061; 99.

2) Същото може да се направи с "кредити" е достатъчно, за да се промени кредити линията.

3) По време на играта, за да се измъкне максималния брой единици, за да се изгради достатъчно "космодрум" (Starport). Поръчайте безопасно единици, колкото искате, всичко се получи. само за да имат достатъчно пари.

4) За да се някак си се бори с "Ръката на смъртта" (Death Hand), бих го посъветвал да спаси често. И след това, така че ако все пак се удари в основата, зареди последната играна игра. контрол на ракетните е невъзможно, и следователно той принадлежи винаги по разни. Всъщност, това е универсален съвет.

5) За начинаещи бих посъветвал първо да играе за "Къща Harkonnen". По мое мнение най-мощният Ръс с най-мощните оръжия в "Аракис".

6) По време на строителството на базата от самото начало, бих го посъветвал да си защита, за да се изгради няколко кули (Turret, Missile Turret), е желателно да се все още ракети. Гаранция за проблеми с база отбрана ще бъдат унищожени. Опитайте се да не "лишавам" на основата с някоя от страните, противникът може
парашут неочаквано. Повече защита може да се изгради на базата на "силози" (Spice силози) периметър, вместо стени. Те са достатъчно силни и zhozhno remantirovat, освен това, че е по-практично.

8) Желателно е да се държи всяка област подправка в близост
от базата в случай на продължителни военни действия, когато жътварите парцеларни
дълго поле опасен проблем може да бъде решен само в изграждането на "фабриката на полета" (High Tech) и съответно да се получи "Karrialov" (сак). Поради това, че е желателно да се изгради възможно най-скоро. Оптималното количество на "Karrialov" три, но може да бъде повече.

9) Не бих препоръчал да ремонтира сградите, с изключение на "лъжичка" (Wind Trap) и сгради светлина щети, което е в червената зона. За мисията като правило, те не разполагат с време, за да се съборят.

10), Възможност за заснемане на сгради и "производители" (Harvester) противник, това трябва да карам на това място му пехота (лека пехота, Тежки рейнджъри). Light щети на сградите трябва да е в червената зона, в противен случай устройството просто експлодира причинявайки щети на сградата по същото време.
Можете да направите тези трикове с вашите единици, които са достигнали "кран" и ефективността вече са безполезни.

11) В обсадата на вражески бази са най-добрите по мое мнение да се използва колкото се може повече "Танкова битка" можете (Combat резервоар), "Siege Tank" (Siege Tank) и "ракети резервоар" (Rocket резервоара). Първите две покрие "Ракета" заради неговата слабост в мелето. Докато играе за "Harkonnen" вместо "борба" и "Siege" по-добро използване "Devastator" (Devastator). Всички други видове технологии, аз не бих препоръчал да се направи.

13) Практиката показва, че като правило в хълмовете все още luchshe стреля, отколкото да работи в тях. Тъй като основно те съдържат едни и същи депозити подправката (Spice), от наградни кредити.

14) "пясък червей" (пясък червей). Необходимо е да се унищожат тези паразити от самото начало, ако поне един ще се появи до своя база "в канала". Те са в състояние трайно да парализира работата на базата. Справя с тях "Heavy пехота" (Тежки рейнджъри), "ракети резервоар" (Rocket резервоара) и "Ракета кула" (Missile Turret), при условие, че има по скалите.

15) завършена мисия възможна без пехота. Така че не се опитват да изградят "Казарма" и "DRM" (казарми, WOR) - това ще спаси "Кредити" и обикновено това време. В допълнение, пехотата не е достатъчно надеждна, за врага "комбайни" (дърводобивните) и бойни единици имат своя имот преса.

На добър час! И нека си "Къща" правила "Дюн"!

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!