ПредишенСледващото

Преминаването безшумен буря (част 1)

Тази игра не е линейна! Така че преминаването на мисии може да не е в реда, в който сте го премине.


английски кампания
Нашият блок е попаднал в засада и да останеш само полумъртъв командир. Ще се разговаря с него. На първо място, ние трябва да се изпрати на "светлината", тримата в гората. Върви бавно, да ги стрелят един по един. В непосредствена близост до къщата. Има два враждебни личност - първите (войниците) в непосредствена близост до оградата, вторият (служителят) в сградата. Полицай може да се пуши от сградата с един добре насочен удар на газовите бутилки. Следваща стигаме до останките на сградата, включително и възможността да "наблюдава".
В трафопост струва час. Премахване на него. Сега седя в мотоциклета - врагът идва подкрепления. Ние да слезе от мотора и да чака у дома, докато мъжете ще се появят на мушка. Ние ги застреля, тъй като те се появяват. На следващо място, да поеме командването и го плъзнете към мотоциклета.


Урал, Съветския коменданта
Преминаването на оста
Един обикновен мисия, но враговете са много. План за действие:
Ние притежаваме всички бойци на хълма, където има откъсване и разруши стената в близост до ъгъла. Ако забележите нещо на втория етаж на документи. Това е последвано от системна стрелба се опитва да пробие нагоре по хълма. След като сте избрали не да атакува някой по-силен и да се изкачите в дупката на втория етаж, ние приемаме документи и оставяйки все още жив.


Съветска военна база
Преминаването на оста
Обикновено мисия - премина с гръм и трясък. Постойте и изчакайте, докато войниците не идват при вас. Освен това, както е в таблото - стреля и стреля. Разстояния са малки, почти няма къде да се скрие враг. Ако искате да ускорите процеса, да се доближи риба и хвърля гранати. Въпреки необходимостта от това. Когато атаки престават, завърши крие в ъглите и да отидете в сградата. Вътре почти празен - няколко войници на стълбите и в горната 4-5. В една от стаите, така и артилерист седи в засада, че около него няма начин. Веднага след като някой ще влезе в стаята, той веднага улавя течение на една поредица и изпраща към отвъдното. На огън примамва твърде не иска да, така лукаво се процедира. Хвърли в мощен експлозиви инженер, че той падна на пода заедно, и в долната организира топлото посрещане (освен ако, разбира се, той ще оцелее след падането).

Преминаването на съюзническите
Убийството на предателите на приземния етаж, започват да се почисти сградата. Двама бойци държат стълбата (да не се даде отидете в задната част), а останалата част чиста етаж. По този начин всички етажи чист.


Швейцария, фабриката Berger
Преминаването на ос / съюзническите
Ниво се състои от две карти. На първата карта - много оръжия кутии жлези. За да се включат в събирането не посъветва друго се получи изненада в долната част на петте Panzerkleins.
Слез в мазето и да преминете към портата. Подземният комплекс ще намерите топло посрещане. Картечар и риба изпратя до вратата. Те трябва да се почисти от страна на стаята и мазето - се очаква сериозна съпротива. Някои от вратите по пътя им се добива. Машина победено или изпратете приходи инженер. Лично аз избрах първия вариант. Твърде неприятен постоянно гони инженерът от място на място.
Сега ние трябва да се отървете от две Panzerkleins. Два изстрела в главата - и те могат да бъдат отписани за скрап. Инженер трябва да се доближи до прозорците и хвърлят експлозиви войници, за да се реши отново Вечният въпрос - да бъде или да не бъде. Медик стреля тези, които остават живи.
Продължи да се премести в страната на широк коридор. В него се чака в продължение на две парчета желязо, както и няколко войници. Освен това, най-опасни са войниците. Те обичат да се скрие в ъглите и прихване разбира се в най-неподходящия момент. Panzer гордо стои в коридора, чакайки търпеливо стрелбата. Когато стигна до разклонението, отидете наляво и стреля друг калай. Сега по широк склон надолу. В навечерието на мъжете трябва да отида с лъчеви оръжия - Panzer често стоят зад кутиите.
Когато стигнаха до стаята с пресата, се пригответе за борба с управителя на растенията. Когато влезе вътре, от стаята е заключена. Оставете ненужните отбора членовете отвън. Те включват всички, който не разполага с лъчеви оръжия. Директорите прави достатъчно - уволнен главата (за щастие малко разстояние, не можете да използвате прецизен удар) и се скри зад пресата. Четири изстрела трябва да бъде достатъчно в пълния смисъл на думата - дори и за самолечение Panzerkleins не спаси. Сега остава да се съберат в изобилие трофеи и нови бойни машини. Разбира се, ако имате нужда от тях.
Бранденбург, германски оръжейни заводи
Преминаването на оста
В тази мисия просто вулгарна тълпа от врагове, така че е препоръчително да се използват на танкова. Нивото се усложнява от факта, че в резултат на сценария и филма да намерите себе си Panzerkleins разделени. Първата стъпка е да се придвижи към тях - те стоят на улицата в близост до входа на сградата. Кога да тичам до момента, всичко става лесно. Един символ да представят покрай оградата - това ще попречи на опитите да отидат в задната част. Останалото отиде в средата на двора, както и всички нагло убийство - сериозни вреди парче желязо не може никой.
Ако не разполагате с Panzer, тогава ще трябва да страдат малко по-дълго. Основната тактика - примамване на врага в тесните коридори на картечниците на сградата и zakidyvanie гранати или снимане. В края на мисията, вие ще получите чисто нов четири немски Panzerklein.


немски къща
Преминаването на оста
Хелмут любезно се съгласи да се срещне с вас в двора на замъка му. Вместо това, на заседанието изтича в една дузина войници - ще трябва да отвърне на удара.
След като умре три или четири войници, Кох се опитва да избяга, затова трябва да го спре. Можете да използвате две възможности.
Картечар застреля двама войници в непосредствена близост до къщата. Sniper на покрива, премахване на стрелката. Скаут застреля един от пазачите в къщата. Дори и ако той не умира, а след това с критична рана да причини сериозна вреда не могат. Хвърли граната риба между двамата пазачи на вратата. Важно е, че и двамата убити с един взрив, така че изберете по-мощен заряд. Точки трябва да останат на втори изстрел - жертвата ще се избират, а сега има голяма разлика. Медик и инженер акт в зависимост от обстоятелствата: кой е по-близо и по-живи и че фотосесия. Край на търна.
Ако всичко е направено правилно, не трябва дори да боли. Сега се заемете риба. В това, разбира се, той трябва да направи две хвърля гранати и да вървим напред към стартовата точка. Направете първата ролка картечен страна на корпуса. Вторият трябва да бъде да артилеристите на втория етаж. Ако те не се унищожават веднага, а след това изчакайте няколко мъртви тела в устройството. тласък Heavy си напред и да унищожи всички онези, които ще бъдат в състояние да достигне. Скаут снайперист и стреля оцелелите на горните етажи. Инженер изпрати покрай оградата на втората порта. Неговата задача - да отиде на тила на противника и през оградата, за да го къпете с експлозиви. Медика изпрати по дясното крило и да се скрият под едно дърво. Тя трябва да съдържа врага, докато не ги сваля до инженера. След двора се почиства от главните сили на врага (остатъци ще завършат снайпериста и разузнаване), perekin'te артилерист и Гренадир в къщата. Те трябва да излезе от къщата (той беше единственият) до Koh не може да избяга. Може би шума на враговете да избягаш от двора, така че не се прозяват и да запази риба в близост. етажи на къщата са тънки, така прекрасни затропаха войници са заснети от по-долу. Когато атаки престават, покритие скрити войници вземете Кох тяло и необходими доказателства.

Преминаването на съюзническите
Мисията на съюзниците е почти идентична мисия за Оста. Единствената разлика е, че не сте в двора, и извън къщата. Разделете състава на две части и да атакуват през две врати едновременно. Вътре в двора съветват да не отида. По-добре е да се изчака на вратата, докато швабите себе си ще дойде при вас. Когато атакува поток стихва, четирите бойци ние почистване на къщата, и две - ракетна площадка.


немски сметище
Преминаването на съюзническите
На пръв поглед в картата ще изглежда, че най-добрата тактика - да се получи около депото и атаката през портата. Това не е така - толкова дълго, колкото се ровите покрай оградата, най-вероятно ще забележите. Тогава борбата ще бъде много неудобно. Само не къде да се скрие. За да направите друго. Blast ограда и се крие във фунията и пречил машините, да започне да се движи бавно напред. На тренировъчното игрище само 5-6 войници, но те са много добре скрити. Получени неочакван обрат прост страна. Преди да стигнат до сградата, счупи отбора на две групи. Първата група, състояща се от войници, инженери и гренадири, изпрати на голяма сграда. Риба и инженер напусне, за да отблъсне нападението, и войници отидоха да заобиколи сградата. Когато стигна до ъгъла, малко вдига шум и да се скрият обратно. Любопитно Фриц чул изстрела, тичам, за да видите, и който го изстрелва, за които е платил. Втората група премести в сградата с два резервоара. Пожар изстрел в продължение на две бурета в непосредствена близост до стената. Така че можете да се отървете от часовете на кулата и да съборят стената. Получените войници междина ще започнат да се изкачи на кутиите, които трябва да бъдат незабавно отстранени. Те дори не са в състояние да отговори - до изкачването, всички точки за действие ще прекарат. Тогава отнеме най-резултатен и постига оставащите на улицата. Остава да почистите голяма сграда. Поставете войници и гренадири на стълбите, и прихване всеки, който се опитва да се понижат.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!