ПредишенСледващото

Реших да не обяснявам много: как да напишете своя WallHack

1) Разархивирайте изтегления SDK в папка, където искате.
2) Отворете проекта (warlock_d3d2) и кликнете върху:
-Щракнете с десния бутон върху него и изберете Properties. (Screenshot)
-Кликнете на "каталози VC ++" (снимки)
-Директорията съдържа изпълними файлове натиснете "Change (екран)"
-На следващо място, ние извършваме същата като на снимката по-долу
-Същото важи и за "включване Directory"
-Сега за "Библиотека каталог" кликнете, за да изберете една и съща папка.
-Кликнете на "ИЪ" вместо "Включи" и изберете папката, в която пише WallHack при какви система

Отворете cMain.cpp файла
1) Търсим тази (кликнете Ctrl + F):
код
нищожен RebuildMenu (LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice)

И вижте списъка от функции (в кавички, в червено - име) (снимки)
2) Сега ние откриваме:

Тук ми се променя това, което бутон отваря меню (желателно е на вмъкването) (снимки)
4) Търсим това:

MessageBoxA (0, "D3D HACK2 за упор \ nAvtory: WarL0ck BiG_BoY \ nOgromnaya благодарност: DED_MA3AY, † PrEDok † \ н Гор ключове: \ п = >> изтриване - кука \ Н = >> вложка - меню \ Н "," TROLOLO ", 0);

А фактът, че в кавички, промяна на текста.
\ Н <- это перенос на новую строку
"TROLOLO" <- заголовок в окне.

5) Отворете файла: textures.h и добавете намерени чрез Loger техните текстури.
Нещо като това: (NumVertices == хх primCount == хх), вместо XX постави намери текстура.

6) Натиснете върху юана на проекта и изберете "Билд"

Дървар текстури могат да бъдат изтеглени тук
+ UZ)

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!