ПредишенСледващото

1. В пластмасова бог барел приемане фигурка, излитане срока на пясъчен часовник в жълти кутии капачка на винт.

2. Отидете в съседната стая. В рамките на рафта от прозорец кафяв куфар от тях да вземе дръжката на чук, чук главата в дясно. Продуктът е тава дръжката на копчето-OPA на! -molotok! В дясно на прозореца, на стената, без да се острие пъзел. Hammer барел разпадането барел, получаваме друг бог. На ъгъла рафт шкаф изложи позиции в този ред: горната - пясъчен часовник, средната - кафяв бог, по-нисък - в сивата бог. Натиснете на кабинета, той се превръща - къщичка за птици. В непосредствена близост до ключодържателя, мушкам го, но нещо е къса верига!

3. Върнете се в първата стая. Разделянето на катинар чук върху сив куфар в ИТ инструменти. Вземи ножа за трион, жак, елемент в тавата за циркуляра - имаме трион. В една и съща стая изсичаме веригата, която се проведе на стълбата, и се върнете към къщичката.

4. Ограничаване трион ключ, отворете къщичка, птицата там, на пръв поглед гладен.

5. Тук ние поставяме крика до портата на гаража (в непосредствена близост до килера с скорец къща). Поставете крика трябва да бъде не по-близо порта, с пълния преглед, кликнете на дистанционното управление, повишаване на напречна греда. Мисля, че това е така, то повдига крилото прозорец. Това е време да се хранят птиченце.

6. Върнете се в първата стая, ние поставяме на стълбата срещу дървена стена, се изкачи нагоре и погледнете в малък барел. Преди да го поставя горна граница на контейнера, отворете крана, храната е готова.

7. Хранете птицата, в знак на благодарност, че ще ни донесе ключ. Вкарайте го в ключалката на вратата - свобода!

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!