ПредишенСледващото

Това е решила да се освежи малко и си и паметта си и да направи малко помощ, че е искал да се слее режими в Photoshop слоеве. Особено в очакване на добри и дълбоко работилница "смесване режими на слоеве в Adobe Photoshop".


Както знаете, за смесване на режима на слоя имаме точно 25 парчета (във версия CS4).

Те се разделят на 6 групи:


Основна група (прост) замества базовия слой, затъмняване (потъмняване) замъглява базовия слой, Изсветляване (осветление) свети, Contrast (контраст) увеличава или намалява общата контраста, Сравнителен (за сравнение) инвертира цвета на основния слой и режими HSL (цвят) определяне на специфичен цвят компонент.

Готвене две снимки, които ще експериментират. Взех картата, така че ще покаже цвят и черно-бяло снимки, както и набор от трите основни цвята - червено, зелено и синьо. Например, аз специално се едни и същи снимки за долните и горните слоеве, за фотографи, като правило obrabatyvayum част от едно изображение. 😉
Слоевете са подредени така, че да бъдат подредени в Photoshop - хоризонтални ленти - долната (алкален) слой, вертикални ивици - горна (наслагване) слой.


На следващо място, аз просто ще се промени режима на смесване на слоя, вече не се докосват или да се променя. Opasity topsheet винаги ще бъде на 100%.

Basic (прост)

Нормално (Normal)
Ясно е, че това е често срещано състояние на слоя. Няма взаимодействие между слоевете. Пиксели непрозрачен горния слой и долния слой е затворен.

Разтваря се (разтваряне)
Режим е подобен на налагането на прозрачен шум (шум). D произволно отстранява някои пиксели на активния слой, което дава ефект на порьозност или шум. Няма да има ефект, ако най-горния слой е 100% непрозрачност. Например, прозрачността на горния слой е настроена на 50%.

Затъмняване (потъмняване)

Darken (затъмняване)
Комбинира цвета на горните и долните слоеве и смеси пикселите в области, където горният слой на долната тъмна. Този режим показва само най-тъмните нюанси на най-горния слой на дъното. Ако най-горния слой на субстрата тъмните пиксели, те не се променят, ако по-лек - през тях се вижда по-нисък слой. Според канали в резултат модел се състои от най-малко ярки стойностите на пикселите за всеки канал.

Цвят изгори (Color Burn)
Срещу в сила на цветен режим Dodge. Само въз основа на инструмента Burn, симулиращи преекспониране целия слой. Потъмнява или "изгаряне" на изображение от съдържанието на горния слой. В резултат на това, снимката е много по-богат цвят.

Linear изгаряне (Linear димер)
Той използва същия подход като Color Burn режим затъмняване долния слой, за да изразят цвета на горния слой, като намалява яркостта.

Тъмен цвят (сенки)
Подобно на Потъмняване режим, с изключение на това, че работи на всички слоеве наведнъж, вместо един. Когато смесени слоеве остават видими само тъмните пиксели.

Светли (осветление)

Светли (Заместване светлина)
Срещу в смисъл да потъмнява режим. Тя съчетава цвета на горните и долните слоеве и смеси пикселите в области, където горния слой на по-ниската запалка. Този режим показва само леки нюанси на най-горния слой на дъното. Ако пикселите topsheet лек субстрат, те не се променят, ако по-тъмно - през тях се вижда по-нисък слой. Съгласно канали резултат модел се състои от най-светлите пикселни стойности за всеки канал.

Color Dodge (Color Dodge)
Начинът на действие е подобен на екрана, но много по-силен в светли области за сметка на дисплея по-наситени и контрастни цветове на по-ниското ниво. Въз основа на инструмента Dodge който симулира експонация в филм фотография.

Linear Dodge (Add) (Linear избелител)
Същото като на Color Dodge, но тук цветовете са комбинирани чрез увеличаване на яркостта. Подобно на режим на цял екран, само дава освежаване ефект.

Светъл цвят (Light)
Подобно на начина Облекчете работи само с всички слоеве наведнъж, вместо един слой. Когато смесени слоеве остават само видими леки пиксела.

Contrast (контраст)

Наслагване (припокриване)
Умножава ефект комбинира режими и екран, смесване горен слой на ниска. Режим зависи от яркостта на пиксела насложени слоеве. Резултатът се изясни, ако яркостта на пикселите на долния слой е по-голяма от горната граница. Ако яркостта на пикселите на долния слой е по-малка от горната част, след което резултатът е закрита. Подходящ за прилагане на текстура към изображението.

Мека светлина (Myagkiyvet)
Подобно на Overlay режим, но дава по-умерен ефект. При прилагането на слоя пиксела са 50% по-лек неутрален сив изяснени долен слой, пиксела по-тъмен от 50% сив неутрален - потъмняване пропорционално. В резултат на долния слой, както е подчертано в горната част. Режим е подобен на припокриване с 50% непрозрачност.

Hard светлина (Hard Light)
Срещу режим покритие. Изображението не бъде закрита, ако горния слой е по-тъмна и изясни, ако горния слой е по-лек, контраста ще се подобри.

Vivid светлина (ярка светлина)
Комбинацията от режима на Color Burn и Color Dodge. Режим Смесвайки използва в зависимост от цвета на горния слой.

Линеен светлина (линеен светлина)
Подобно на режим Vivid Light, но с по-силен ефект. Ако горния слой е светъл, по-ниското ниво ще бъде изяснено дали тъмно, а след това се затъмнява.

Pin светлина (светлина място)
Режим смесва ярки цветове с помощта на режима Изсветляване и тъмни цветове, като се използват режим на затъмняване.

Твърд Mix (Твърди смесване)
Компонентът на яркост на най-горния слой се смесва с цвета на долната съставна част. Той създава картина с плавни тонове, ограничени в цветове и posterizirovannuyu.

Сравнителен (за сравнение)

Разлика (разлика)
Показва тонален разлика между съдържанието на два слоя, премахване на леки пикселите от някои от слоевете. Връща тон и цвят, яркост тук зависи от разликата пикселите. Същността е, че яркостта на пикселите са извадени от един на друг.

Изключване (Изключение)
А по-мек вариант на "разликите" на режим.

Хю (Хю)
Срещу Цвят режим. горен слой се смесва с наситеността на цвета и яркостта на долния слой. Комбинира Хю и Saturation горен слой и долния слой яркост.

Saturation (Наситеност)
наситеността на цвета на горния слой се комбинира с дъното зависимост от цялостното им компонент яркост. Комбинира Saturation Хю горен слой и долния слой яркост. нивото на насищане на пикселите на долния слой е променен на горния слой с подходящи пиксела. Предназначен да причини един обект да вземе цвят или текстура на другия.

Color (Цвят)
Компонентите на цвета на горния слой се комбинира с компонента яркост от долния слой. Комбинира и Хю Saturation яркост горен слой с долния слой. Тя използва само яркостта на по-ниското ниво, както и цвета и наситеността са на най-горния слой.

Осветеността (яркост лъч)
Реверсивен режим Color. Налага яркост горната снимка на цветните компоненти по-ниски. Той съчетава в яркостта Hue горния слой и долен слой и наситеност. От горния слой остава само яркостта на светлината, и наситеността на цветовете и да се удължи от долния слой.

Всички режими са се опитвали? Нещо не е наред?

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!