ПредишенСледващото

Найт - ненадминат майстор на близък бой. Въпреки, че в Откровение и има маркирана дисбаланс, този клас е един от най-силните в PvP (много китайски сървъри в върховете са били само рицари и комбайни): комбинация от високи щети и контрол понякога не оставя шанс да оцелее, но няколко умения на дълги разстояния позволяват да завърши беглец врагове; в PvE, той може да играе ролята на допълнителен резервоар, а понякога дори и на мястото на основните. Рицарят се появи внушителен арсенал dvuruchnik (Front танк) и две остриета (атакува Front); В допълнение, рицарят носи тежка битка.

Общи характеристики клас:

  • е в състояние да доведе до висока загуба;
  • понякога може да замени часовник в ролята на резервоара в тъмницата (но не и в горната част, охраната е все още много по-добре);
  • страхотни улова врагове, благодарение на няколко смотаняци;
  • може да завърши или zakontrollit бягат опоненти чрез далечен обсег на умения, свалят летящи цели;
  • Няколко умения върху имунната система на контрол;
  • Почитатели: повишена мощност атака, Crit, блок;
  • debuffs: редуциращи атака мощност, fiz.zaschity, скоростта на движение;
  • Управление: преобръщане много умения могат също така да се зашемети, обездвижване, за налагане на мълчание.

Костюми и планината рицар

третият важен етап на развитие

Откровение ръководство за рицар (Blademaster) за начинаещи - siddgames

Пето Milestone развитие

Откровение ръководство за рицар (Blademaster) за начинаещи - siddgames

Откровение ръководство за рицар (Blademaster) за начинаещи - siddgames

  • 1 сила = 1 Nat. вреда; 10 = 4 сила Phys. атака.
  • 1 интелигентност = 1 Magus. вреда; 10 = 4 интелигентност маг. атака.
  • 1 издръжливост / тяло maks.NR = 29, 8 Nat. защита; Тяло 10 = 4 до увеличаване Nat. защита.
  • 1 дух = 25 maks.NR, maks.MR 10, 8 маг. защита; 10 = 1 дух HP Regen, 4 укрепване маг. защита.
  • 1 пъргавина = 2 Crit.

Както е случаят с други класове лица, интелект изместен веднага. За Knight обикновено DD взети сила 200, от 60 до 80 издръжливост и алкохол, като остатъци в сръчност. Ако ще да резервоар, има смисъл zamaksit издръжливост, малко по-малко от духа, а останалата част е в сила (в тъмницата с магически шефовете различна картина: Макс дух, малко по-малко издръжливост); Agility може да се остави на 30-50. Запомнете: характеристики на помпата над 200 не е необходимо, стига да не са достигнали нивата 70+, защото това е скъпо от гледна точка на разходите точки.

навигация в публикациите

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!