ПредишенСледващото

"Басейн" играчи "възли" и каналите за мултиплейър

Основната част от механиката, което определя наличието или липсата на всякакъв вид онлайн, с изключение на съобщения и петна от кръв, независимо от версията на играта (за тях по-късно). Dark Souls използва P2P (инж. Peer-да-Peer) свързваща система, която не предполага определена игра сървъри, но тъй като "сървър", както самата тя е домакин (играчът се обадите във вашия свят или набези). В тази връзка, има IP-басейн система - група от играчи, които в момента е възможно да се установи контакт (но един играч може да имат по-кух характер, откъснати от онлайн, ако не присъства в други местоположения). Тези играчи се наричат ​​"възли" (инж. Възли) в разговорната реч. Броят на "възли" при нормални условия [1] може да варира от 0 до 20, и въведен постепенно в рамките на първите 10 минути след въвеждане на главното меню на играта; колкото повече от тях, по-жива, ще бъде на линия. Съответно, ако след десет минути, в списъка на "възли" са все още празни - безопасно рестартирате играта. Знайте, техния брой, можете да използвате програмата Dark Souls PvP Watchdog. , Свързани с "възли" и проблеми съвместно op'om може да бъде два: или и двамата играчи си сътрудничат последно са влизали в и все още не удрят помежду си в "басейна", или пък един от тях е в играта за дълго време и да отбележат 20 "възли", пълнене всички наличното пространство за наскоро се присъедини към колегите. Първият проблем обикновено се решава малко очаквания, а вторият - зануляване COMPLETE "басейн", или от един пълен рестарт на играта, или някои измама [2]. Играчите могат да разберат, че те са един до друг в "басейн", ако видят пожар на призраци взаимно. ↑ С vochdoga същото, тъй като версия 1.15.0, можете да увеличите размера на "басейн" на максимум - 32 "възли", но е изпълнен с възможни грешки, така че не е препоръчително да се използва - за двадесет оживен разположение онлайн е достатъчно. ↑ Clear "IP-басейн" също може да бъде изход от менюто и да започне друг характер. "Възли" постепенно ще бъдат актуализирани от този характер, измествайки старите; по този начин, това е възможно, след като изчака известно време, за да се върнете към първия знак и да чака следващия Пълнежът "басейн" по тях. За да сте сигурни, методът може да се опита да се натрапвам на подвижен знак. Въпреки това, както можете да видите, този метод не е ергономичен в момента и по тази причина не се препоръчва за употреба. Все пак, това не е изтеглен мултиплейър тънкости. В допълнение към системата "IP-басейн" съществува и глобална система за отделяне на мултиплейър на т.нар мултиплейър канали. Има 16 такива канали (обикновено номерирани 0-15). Всеки път, когато влезете в играта, която автоматично ще бъде свързана с една обща, 7-ми канал, където ще бъдат наети и "възли". Тези канали не са свързани помежду си, така че играчът е свързан с не-седми канал ще бъдат откъснати от общата маса на играчите, но е в състояние успешно да се установи връзка с играчи от вашия канал. Тази функция мултиплейър намери изключително полезно практическо приложение под формата на програма, Dark Souls Свързване Mod.

версия на играта

Dark Souls Свързване Mod

DS Свързване Mod (DSCM) - потребителски модификации за бързо въвеждане на "възли" в "басейна": това е достатъчно само на 5-15 секунди, за да получите един до друг в "басейн". Преди това, програмата може да изберете каналите, да бъдат свързани. Най-новата версия 2.1. функцията за избор на канал се премахва, а възможност да се установи връзка с конкретен играч, след като влезе Steam му ID (която също се определя в менюто) в полето в горния десен ъгъл. По този начин, програмата прави връзка между конкретни хора, по-стабилни и практически моментално. Чрез Редактиране Намерете най-новата версия тук. Разопаковайте архива на удобно място. Изпълнете Dark Souls; Започнете DSCM (програмата автоматично намира процеса на игра); Вариант "Възел рисунка" ви дава възможност да видите "възел карта" в кутията с играта. Можете да го използвате, за да се определи броя на "възли" в "басейна", за да се оцени качеството на тяхната интернет връзка, както и разстоянието до тях: колкото по-близо до вас играча, колкото по-близо килията си в центъра на кръга (вие). В момента, за да отворите / затворите карта, която трябва да натиснете Ctrl + 1. Функционално право да определи приоритета на връзката с играчите на базата на нивото на характера, местоположението им и участието в заветите. Ако сте активирали програмата вече няма да бъде изхвърлен от играта поради спада FPS. В програмата, можете да зададете желания брой "възли". Минималният праг - 10 "възли". DSCM не работи с бета версията на играта. За да използвате е нужно да отидете на нормалната версия. "Възли" карта има 32 свободни клетки, и по този начин няма да се намесва в напреднал през DSPW «басейн". Програмата трябва да включва всеки път, когато започне играта. Ако скриете интерфейс по време на игра (ключ по подразбиране е Ctrl), открити карти "възли" също са скрити (но линията от центъра на клетката да остане). Пълният списък може да бъде намерен или линка по-горе, или на самата програма, в колоната Help.

Dark Souls PvP Watchdog

Общи правила

И накрая, не забравяйте да се съобразят с необходимите условия за успешно мултиплейър в играта е посочено в основната статия. човешка форма, дневна (в случая на главината на Терми New Londo - също е на разположение за боя на местата) шеф и допустимата разлика на ниво. Освен това, ако сте се опитали да се насърчи помощта на един от пастелите, не забравяйте, че вашият знак в друг свят могат да се появят и след достатъчно дълъг период от време (до няколко минути).

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!