ПредишенСледващото

"По това време, по време на гласуването на следващия ръководството спечели намаляване на шума пиксел Arte тема. Тази тема е широк, а освен това съм докосна на няколко други теми, така че аз го наричат ​​лидерски Основи 1.

Ето няколко съвета, които не се побират на снимката:

- Използва се като няколко цвята, колкото е възможно (по-малко от 32);

- За по-големи площи, използвайте плътни цветове, така че да не натоварва очите;

- Избягвайте цилиндрична или сферична форма, те са трудно да се представят в дел Арте пиксел.

- Използвайте силуети за предаване на основна информация, се избегне ненужното подробно в силует.

Отново повтарям, аз не казвам, че това е единственият сигурен начин за създаване на пиксел арт, това е метод, който аз използвам.

За трептене. Нямам нищо против него, но той не е подходящ за моя стил на рисуване. И все пак понякога го използвам, особено ако палитрата е много ограничен. Може да се каже, че аз съм се интересуват от него, така че кой знае, може би един ден аз ще намеря начин на трептене, което ще има моя вкус. "- Свети 11.

# Оставянето на тази тема.
Е, не мога да приема факта, че хората могат да бъдат толкова глупави / самодоволни / егоист / неморално и т.н.
Израснал съм в среда, в която хората са добри един към друг и се обработва с разбиране, а след това се премести, град, armeyki, студентския живот.
И дори след всичко това, не мога да разбера защо някои хора са толкова упорит и не зачитат мнението на другите, без дори да се опитва да разбере същността на този въпрос те са пяна на устата са готови да хвърлят лайна върху вентила.
Това е чудесен пример пристигнал.

Indy - компютърна игра, създадена от индивидуален разработчик или малък екип без финансовата подкрепа на издател на компютърни игри.


"Добър мач инди не ще се нарича!"
"Инди - третокласен лайна"

Indy е трудно, защото няма пари и страхотен отбор, но има идеи и цели.
Pixel изкуство - невероятно красива и блестяща в същото време, много работа, насочена към възможността izobrat 3D обект не само в 2D, изометрия, и в ограничен брой пиксели (и техните палитра).

Написах добър отговор, пълна и ако (по-специално четене този народ) все още мисля, пиксел игри - грозен боклук, както и инди игри - тъжно страшно лайна. След това аз не говоря с теб за нищо.
И аз бих предложил да разширите своя кръг от заинтересовани.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!