ПредишенСледващото

1. Създаване на нов слой и се направи форма върху него са идентични по форма с обекта. В примера, който се направи кръг във формата близо до череша.

Основи на окото в Adobe Illustrator
2. И след това тази цифра е необходимо да се променя в инструмента за градиенти на окото Mesh (U) като кликнете върху тях в средата. В резултат на това се показва на мрежата.
Основи на окото в Adobe Illustrator
3. слой на мрежата трябва да бъде поставен под снимка слой. В нашия случай този слой Layer2.
Основи на окото в Adobe Illustrator
4. И след това се пристъпи към по-голямата си към формата черешите на симулация на мрежата. Добавяне на нови точки на мрежата произвеждат Mesh инструмент (U), и тяхното движение и избор на бяла стрелка страшните избор (A). Колко трябва да създадете сайтове? Ако създадете твърде малко, формата ще бъде твърде гладка и публикува само се обърне внимание върху обекта. Ако просто се създаде твърде много, тя може да бъде объркан с редактиране. Ето защо, трябва да се опитате да увеличите минималния брой точки на мрежата, за да създадете приемлива форма. Няма ограничения, ние сме само на целесъобразност. Възли трябва да бъдат по-големи, когато има промяна в цвета.
Основи на окото в Adobe Illustrator
5. След като се създава мрежата, че е възможно да се движат разпрашаване. Цветни проби могат да бъдат взети директно от снимките. Първо активирате бяла стрелка (A), след което изберете капкомер инструмент пипетка (I). За да изберете точка коленете , т.е. да активирате временно бяла стрелка, щракнете върху желаната точка на Mesh, която ние искаме да дадем на цвят, след което освободете и кликнете върху снимките в мястото, където имате нужда, за да получите този цвят. За да изберете няколко точки и да ги помолите един и същи цвят, в допълнение към трябва да натиснете още . Преминаване видимостта на слоевете със снимка можем да проследим промените в нашия симулирана обект.
Основи на окото в Adobe Illustrator
Първо, ние се получи нещо, а след това добавяне на точка, да ги местите и да ги питам цвета, ние носим формата до съвършенство. Там не са излишни за знания и чувство за форма и цвят, но аз мисля, че много идва с опита.

Понякога формата на обекта е много сложно и Mesh мрежата строителство може да се усложнява от факта, че тя ще се държи непредсказуемо. Тогава Mesh може да се направи по друг начин: правя Mesh на правоъгълника, а след това се прилагат към него под формата на желаната форма на маската.

1. Създаване на правоъгълник и да я направи Mesh същия начин, т.е. Mesh инструмент (U) кликнете върху правоъгълника, за да изведете на решетката.

Основи на окото в Adobe Illustrator
2. Създаване на формата на обекта, в нашия пример, това ще бъде кръг. Ние го постави на върха на окото правоъгълника и да направи маската, тоест, изберете двата обекта от контекстното меню, причинени от десния бутон на мишката, изберете Направи подстригване маска.
Основи на окото в Adobe Illustrator
3. След оцветяване произвеждат по същия начин.
Основи на окото в Adobe Illustrator

Въоръжени с тези принципи, както и обучение в създаването на мрежа и нейното оцветяване, във времето, ще получите хубава работа.


Тази страница е била показана 34650 пъти.

Моля, споделете, ако страницата е било полезно!

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!