Това не е пълен урок за една проста причина - аз съм непрекъснато експериментира с изобразяването на косата и не се спирам на една технология. Все пак, има неща, които използвам почти винаги. Убеден съм, че техниката е показано в този урок, а не най-добрият по рода си (може би това ще бъде още по-назад =)), но бях напълно удовлетворени.
Друго нещо, което трябва да спомена, веднага е, че аз съм винаги в черно и бяло формат, а след това работи върху "оцветяване".
По време на урока, те ще използват четка, която си направих. Аз даде разрешение за всички потребители в използването на тези четки може, разбира се, да ми благодари, но това не е задължително. Аз ти вярвам и се надявам, че няма да се даде на тези четки за собственото си и да ги продават.
Така че, ние имаме тяло празно (много грубо празен, но мисията си - просто е там), сега се определи приблизителната форма на косата, добавяйки, сенки и отблясъци. Обикновено за тази цел аз използвам твърда четка с груби ръбове, нещо като тебешир. Нашите "петна" трябва да се окажат по-малко, отколкото те трябва да имат ключалки на коса, всичко това, за да не се къпят след това с "стърчат" ръбове.
Сега съм направил същата работа с по-малка четка за означаване на по-фините къдриците.
Начертайте обратно на прическите, които стоят зад слоя със самия организъм.
След това аз използвам косата ми четка. Можете да използвате любимите си четки или използвам четки. Обикновено се използва за определяне Pen налягане (писалка налягане).
Започваме с голям размери на четката.
След това рисува върху акценти и сенки с малка четка. Харесва ми да се сложи сенки под ослепителния блясък, по-добре да се направи на всички ключалки. Ако е необходимо, премахнете някои нежеланото окосмяване - например, покриваща лицето, както аз го направих.
Сега се съчетаят всички слоеве на косъма (с изключение на космите на тялото) в една група (Ctrl + G) и го дублира. Изберете всички слоеве на дубликат група и се прилагат към тях функцията на Merge (Merge). Сега малко размазване Полученият слой. Въпреки че е възможно да се скрие една група от оригинала, това е хубаво да има резервно копие, на което можете да се върнете, ако нещо се обърка.
И сега започва истинската детайл. Обикновено, за първи път работи с сенките, след което добавете акценти. Дори и в този момент да променя формата и позицията на къдриците на косата ръбове предимно случайни и спира, когато ще бъда подобен на начина, по който изглежда. Аз работя с все по-малка четка, а след това преминете към твърда четка, подобна на химикалка, малко, това, което ще ви трябва, в зависимост от големината на нашите снимки, за да добавите пребит коса.
Сега натиснете (Ctrl + Shift + Alt + E), изберете само слоеве на косата (разбира се, с изключение на задната), и настроите контраста с помощта на нива (нива).
Отново с помощта на нива (нива) с режим на цял екран (Изясняване) на нов слой, правя акценти в работата, както и да добавите сенки, отново с помощта на нива (нива).
Вие очевидно са узрели въпрос защо аз избрах такъв сложен метод. Е, нека се върнем към първоначалната версия с сенки и отблясъци. Когато рисувам сенки и акценти за първи път, не знаех какво ще бъде на косата, така че контрастът е преувеличена, на някои места сенките и акцентите се проявяват на неподходящи места. Така че отидохме по този начин - всичко бледи светлини и симулирани отново.
Да! Polraboty направено! Сега отиваме на петното. За по-лесно, аз се сля всички слоеве с косата и нива (нива) в една и съща група.
За да започнете, да добавя GradientMap (Карта Gradient) с rezhimomColor (Chroma) за основните цветове за сенки, акценти и средни тонове. Можете да използвате тази снимка или снимки, които искате.
Друг GradientMap (Карта градиент), за да rezhimomColor (Chroma) добавете топла тон, а друг - трети слой - най-накрая завърши корекция ни. Аз също обърнете маска на слоя и отново с моя "космат" четка, изберете местата, където искам да променя оригиналния цвят.
Следваща настройки за игра, добавяйки повече нюанси (коса включват почти всички нюанси на цветовете) на слой със светлина и мек слой се припокриват. Всичко това е чисто експериментални, трябва да видите как и по какъв нюанс ефект всяка настройка.
Когато сте доволни от резултата, се добавя слой на върха на ColorBalance (Color Balance), за да се приведе в съответствие на цветовете.
Това е време, за да добавите основен осветление. Добави нива (нива) слой. Между другото, не забравяйте да използвате ClippingMask (Създаване на маска). Сега обърнете маската и рисува върху тъмните области на голяма мека четка.
Сега се създаде друг слой нива (нива) с режим мека светлина смесване (Soft Light). Отново, ние използваме голям мека четка, но този път боя светлите зони.
Почти приключихме. J. Сега трябва да завърши на косата, нокаутиран на косата. За това, се използва малък твърда четка и PenPressure (писалка налягане). Нарисувах на косата най-вече на по-леките площи, много малко в тъмното.
Сега нека да оставим върховете на косата блясък. За това ние използваме тук тази четка с режим ColorDodge смесване (Color Dodge). Отново, добави още "акцент" в светли области, така и по-малко за спиране на тока. Харесва ми - хубаво и светло, макар че не е реалистично. Можете да направите това, което искате, промяна на стойността непрозрачност (непрозрачност).
Накрая добавете още един слой ColorBalance (Баланс на цветовете). най-накрая да регулирате цвят.
Тук е още една работа, боядисани в един и същи начин:
Добавки:
23 568
абонати:
70 000+
Потребителят опит:
331152
Нашите други проекти:
регистрация
Регистрирайте по пощата
Свързани статии