ПредишенСледващото

Част 1: Определяне №6

Способността да се изпълни един алгоритъм за определен изпълнител

с фиксиран набор от команди.

Гости с възможност за избор на един отговор.

Нивото на сложност на задачата - увеличен;

Максималната оценка - 1;

Приблизително време на изпълнение - 6 минути.

Изпълнител костенурка се движи на екрана на компютъра, оставяйки следа във формата на линия. Във всеки един момент ние знаем позицията на художника и по посока на движението си. В изпълнителната власт, има два отбора:

Следваща п. където п е цяло число, което води до движението на костенурки в п стъпки в посока на движение.

Право м. където m е цяло число, което предизвиква промяна в посоката на т-степен движение на часовниковата стрелка.

(Вместо m и п трябва да числа).

Записване Повторете 5 [командване 1 командване 2] означава, че последователността команда в скоби повтаря 5 пъти.

1.Cherepashke даден за изпълнение на алгоритъма:

Повторете 6 [десния 60 15 напред]

Коя цифра ще се появи на екрана?
1. редовен Пентагона
2. равностранен триъгълник
3. правилния шестоъгълник
4. Дясната Дванадесетоъгълник

Решение.
А изпъкнал многоъгълник се нарича редовно, ако има всички страни, равен и всички ъгли са равни.

Костенурка шест пъти повтаря група команди, посочени в скоби. По този начин всеки път, когато тя се превръща в една посока - от дясно, под същия ъгъл и обръща сегментите с еднаква дължина.

След завършване на целия алгоритъм, костенурката ще направи завой с 60 ∙ 0 0 6 = 360.

Сума външните ъгли на многоъгълника = 360 °.

Следователно, ние получаваме затворена линия многоъгълна образуване на правилен многоъгълник, който се състои от шест равни страни, т.е.
правилен шестоъгълник.

2. Костенурката бе дадена за изпълнение на следния алгоритъм:

Повторете 3 [десния десния 18 45 напред 45]

Коя цифра ще се появи на екрана?

  1. осем лъча
  2. осмоъгълник
  3. незатворен полилиния
  4. квадрат

Ако това е правилен многоъгълник, сумата от външните ъгли = 360 0.

Големината на външен ъгъл 45 = 0 + 45 0 = 90 0

360 0. / 90 0 = 4 (неделими) Þ квадрат,

НО. 3. Повторете, ако е необходимо най-малко 4! Þ Полилинията не е затворен

3. Какво трябва да е стойността на п в цикъла:

Повторете 10 [Forward 10 Право п]. която се появява на екрана, правилен шестоъгълник?

ъгъл костенурки въртене на върха на шестоъгълника е равен на ъгъла, съседен на вътрешния ъгъл, т.е. п = от 0 до 180 - х.

Сумата на вътрешните ъгли на правилен шестоъгълник се изчислява по формулата (п-2) 0. H180 където п = 6. Þ

Þ стойност на вътрешния ъгъл х:

п = 0 180 - X = 180 0 -120 0 = 60 °.

Задачи за независим решението да отговори.

1. костенурка художник се движи на екрана на компютъра, оставяйки следа във формата на линия. Във всеки един момент ние знаем позицията на художника и по посока на движението си. В изпълнителната власт, има два отбора:

Следваща п. където п е цяло число, което води до движението на костенурки в п стъпки в посока на движение.

Право м. където m е цяло число, което предизвиква промяна в посоката на т-степен движение на часовниковата стрелка.

(Вместо m и п трябва да числа).

Записване Повторете 5 [командване 1 командване 2] означава, че последователността команда в скоби повтаря 5 пъти.

Turtle бе дадена за изпълнение на следния алгоритъм:

Повторете 5 [напред 10 Точно 72]

Коя цифра ще се появи на екрана?

1) Незатворено полигон

2) полето петоъгълник

4) правоъгълен триъгълник

2. Turtle художник се движи на екрана на компютъра, оставяйки следа във формата на линия. Във всеки един момент ние знаем позицията на художника и по посока на движението си. В изпълнителната власт, има два отбора:

Следваща п. причинявайки движение на костенурки върху н стъпки в посока на движение.

Точно така. Склоняването на промяна на посоката на т градуса по часовниковата стрелка.

(Вместо m и п трябва да числа).

Записване Повторете 5 [командване 1 командване 2] означава, че командата последователност оградена повтаря 5 пъти.

Какъв номер трябва да бъде написана на мястото на р по следния алгоритъм:

Повторете 6 [напред 30 десния п]. която се появява на екрана на редовно петоъгълник?

1) 108 2) 72 3) 50 4) 36

3. Turtle художник се движи на екрана на компютъра, оставяйки следа във формата на линия. Във всеки един момент ние знаем позицията на художника и по посока на движението си. В изпълнителната власт, има два отбора:

Следваща п. причинявайки движение на костенурки върху н стъпки в посока на движение.

Ляв т., Които предизвикват промяна на посоката на т градуса по часовниковата стрелка.

(Вместо m и п трябва да числа).

Записване Повторете 5 [командване 1 командване 2] означава, че командата последователност оградена повтаря 5 пъти.

Какъв номер трябва да бъде написана на мястото на р по следния алгоритъм:

Повторете 8 [10 наляво напред п]. която се появява на екрана на редовно петоъгълник.

1) 108 2) 50 3) 36 4) 72

4. Turtle художник се движи на екрана на компютъра, оставяйки следа във формата на линия. Във всеки един момент ние знаем позицията на художника и по посока на движението си. В изпълнителната власт, има два отбора:

Следваща п. където п е цяло число, което води до движението на костенурки в п стъпки в посока на движение.

Ляв м. където m е цяло число, което предизвиква промяна в посоката на т-степен движение на часовниковата стрелка.

(Вместо m и п трябва да числа).

Записване Повторете 5 [командване 1 командване 2] означава, че последователността команда в скоби повтаря 5 пъти.

Turtle бе дадена за изпълнение на следния алгоритъм:

Повторете 7 [напред 18 72 Ляво]

Коя цифра ще се появи на екрана?

1) Незатворено полигон

2) полето петоъгълник

4) правилна Седмоъгълник

5. Turtle художник се движи на екрана на компютъра, оставяйки следа във формата на линия. Във всеки един момент ние знаем позицията на художника и по посока на движението си. В изпълнителната власт, има два отбора:

Следваща п. където п е цяло число, което води до движението на костенурки в п стъпки в посока на движение.

Право м. където m е цяло число, което предизвиква промяна в посоката на т-степен движение на часовниковата стрелка.

(Вместо m и п трябва да числа).

Записване Повторете 5 [командване 1 командване 2] означава, че последователността команда в скоби повтаря 5 пъти.

Turtle бе дадена за изпълнение на следния алгоритъм:

Повторете 7 [напред 15 Точно 60]

Коя цифра ще се появи на екрана?

1) Незатворено полигон

2) полето петоъгълник

3) правилен шестоъгълник

4) правилна Седмоъгълник

6. Turtle художник се движи на екрана на компютъра, оставяйки следа във формата на линия. Във всеки един момент ние знаем позицията на художника и по посока на движението си. В изпълнителната власт, има два отбора:

Следваща п. причинява движение костенурки п стъпки в посока на движение.

Право м. води до промяна в посоката на м-градусова движение на часовниковата стрелка.

(Вместо m и п трябва да числа).

Записване Повторете 5 [командване 1 командване 2] означава, че командата последователност оградена повтаря 5 пъти.

Какъв номер трябва да бъде написана вместо н по следния алгоритъм:

Повторете 8 [напред 20 десния п],

която се появява на екрана, правилен шестоъгълник?

1) 30 2) 45 3) 50 4) 60

7. Turtle художник се движи на екрана на компютъра, оставяйки следа във формата на линия. Във всеки един момент ние знаем позицията на художника и по посока на движението си. В изпълнителната власт, има два отбора:

Следваща п. причинява движение костенурки п стъпки в посока на движение.

Ляв м. води до промяна в посоката на м-градусова движение на часовниковата стрелка.

(Вместо m и п трябва да числа).

Записване Повторете 5 [командване 1 командване 2] означава, че командата последователност оградена повтаря 5 пъти.

Какъв номер трябва да бъде написана вместо н по следния алгоритъм:

Повторете 6 [11 наляво напред п],

която се появява на екрана, правилен шестоъгълник?

1) 30 2) 60 3) 50 4) 45

8. Bug художник се движи на екрана на компютъра, оставяйки следа във формата на линия. Във всеки един момент ние знаем позицията на художника и по посока на движението си. В изпълнителната власт, има два отбора:

Следваща п. където п е цяло число, което води до движението на костенурки в п стъпки в посока на движение.

Ляв м. където m е цяло число, което предизвиква промяна в посоката на т-степен движение на часовниковата стрелка.

(Вместо m и п трябва да числа).

Записване Повторете 5 [командване 1 командване 2] означава, че последователността команда в скоби повтаря 5 пъти.

Turtle бе дадена за изпълнение на следния алгоритъм:

Повторете 9 [24 наляво напред 60]

Коя цифра ще се появи на екрана?

1) Незатворено полигон

2) Право enneagon

3) правилен шестоъгълник

4) правилна Седмоъгълник

9. Turtle художник се движи на екрана на компютъра, оставяйки следа във формата на линия. Във всеки един момент ние знаем позицията на художника и по посока на движението си. В изпълнителната власт, има два отбора:

Следваща п. където п е цяло число, което води до движението на костенурки в п стъпки в посока на движение.

Право м. където m е цяло число, което предизвиква промяна в посоката на т-степен движение на часовниковата стрелка.

Записване Повторете 5 [командване 1 командване 2] означава, че последователността команда в скоби повтаря 5 пъти.

Turtle бе дадена за изпълнение на следния алгоритъм:

Повторете 10 [Forward 25 Право 45]

Коя цифра ще се появи на екрана?

1) Незатворено полигон

2) полето петоъгълник

3) осмоъгълник

10. Turtle художник се движи на екрана на компютъра, оставяйки следа във формата на линия. Във всеки един момент ние знаем позицията на художника и по посока на движението си. В изпълнителната власт, има два отбора:

Следваща п. където п е цяло число, което води до движението на костенурки в п стъпки в посока на движение.

Ляв м. където m е цяло число, което предизвиква промяна в посоката на т-степен движение на часовниковата стрелка.

(Вместо m и п трябва да числа).

Записване Повторете 5 [командване 1 командване 2] означава, че последователността команда в скоби повтаря 5 пъти.

Turtle бе дадена за изпълнение на следния алгоритъм:

Повторете 12 [напред 14 наляво 45]

Коя цифра ще се появи на екрана?

1) Незатворено полигон

2) полето петоъгълник

3) осмоъгълник

4) Право Дванадесетоъгълник

11. Turtle художник се движи на екрана на компютъра, оставяйки следа във формата на линия. Във всеки един момент ние знаем позицията на художника и по посока на движението си. В изпълнителната власт, има два отбора:

Следваща п. причинява движение костенурки п стъпки в посока на движение.

Право м. води до промяна в посоката на м-градусова движение на часовниковата стрелка.

(Вместо m и п трябва да числа).

Записване Повторете 5 [командване 1 командване 2] означава, че командата последователност оградена повтаря 5 пъти.

Какъв номер трябва да бъде написана вместо н по следния алгоритъм:

Повторете 8 [напред 20 десния п],

която се появява на екрана правилен осмоъгълник?

1) 30 2) 45 3) 80 4) 60

12. Turtle художник се движи на екрана на компютъра, оставяйки следа във формата на линия. Във всеки един момент ние знаем позицията на художника и по посока на движението си. В изпълнителната власт, има два отбора:

Следваща п. причинява движение костенурки п стъпки в посока на движение.

Ляв м. води до промяна в посоката на м-градусова движение на часовниковата стрелка.

(Вместо m и п трябва да числа).

Записване Повторете 5 [командване 1 командване 2] означава, че командата последователност оградена повтаря 5 пъти.

Какъв номер трябва да бъде написана вместо н по следния алгоритъм:

Повторете 16 [11 наляво напред п],

която се появява на екрана правилен осмоъгълник?

1) 80 2) 60 3) 50 4) 45

13. Turtle художник се движи на екрана на компютъра, оставяйки следа във формата на линия. Във всеки един момент ние знаем позицията на художника и по посока на движението си. В изпълнителната власт, има два отбора:

Следваща п. където п е цяло число, което води до движението на костенурки в п стъпки в посока на движение.

Ляв м. където m е цяло число, което предизвиква промяна в посоката на т-степен движение на часовниковата стрелка.

(Вместо m и п трябва да числа).

Записване Повторете 5 [командване 1 командване 2] означава, че последователността команда в скоби повтаря 5 пъти.

Turtle бе дадена за изпълнение на следния алгоритъм:

Повторете 12 [напред 14 36 Ляво]

Коя цифра ще се появи на екрана?

1) Незатворено полигон

2) Право десетоъгълник

3) правилен шестоъгълник

4) Право Дванадесетоъгълник

14. Turtle художник се движи на екрана на компютъра, оставяйки следа във формата на линия. Във всеки един момент ние знаем позицията на художника и по посока на движението си. В изпълнителната власт, има два отбора:

Следваща п. където п е цяло число, което води до движението на костенурки в п стъпки в посока на движение.

Право м. където m е цяло число, което предизвиква промяна в посоката на т-степен движение на часовниковата стрелка.

(Вместо m и п трябва да числа).

Записване Повторете 5 [командване 1 командване 2] означава, че последователността команда в скоби повтаря 5 пъти.

Turtle бе дадена за изпълнение на следния алгоритъм:

Повторете 20 [напред 10 Точно 36]

Коя цифра ще се появи на екрана?

1) Правилно десетоъгълник

2) Незатворено полигон

3) Право dvadtsatiugolnik

4) Право Дванадесетоъгълник

15. Turtle художник се движи на екрана на компютъра, оставяйки следа във формата на линия. Във всеки един момент ние знаем позицията на художника и по посока на движението си. В изпълнителната власт, има два отбора:

Следваща п. причинява движение костенурки п стъпки в посока на движение.

Ляв м. води до промяна в посоката на м-градусова движение на часовниковата стрелка.

(Вместо m и п трябва да числа).

Записване Повторете 5 [командване 1 командване 2] означава, че командата последователност оградена повтаря 5 пъти.

Какъв номер трябва да бъде написана вместо н по следния алгоритъм:

Повторете 16 [11 наляво напред п],

която се появява на екрана надясно десетоъгълник?

1) 10 2) 36 3) 72 4) 144

Свързани: разработване на методология, представяне и бележки

Този ресурс ще помогне репликира пътеки и фигуративна-изразни средства на руски език. Представянето може да се използва при получаването на DPA и изпита както и изследването на материала.

Събиране на задачите на обучението, за да се подготвят за GIA и използването на английски език за ученици от 5-6

Тази колекция е предназначена за обучение на ученици от 5-6 класове, за да изпълни задачи в ДПА и формата на изпита. Колекцията съдържа 10 задачи за прослушване (с текст) назначения 10 четене, задачи от 5

Този документ представя първата част от работата си на 1 - 11 брой задачи, за да се подготви за крайния изпит състояние. 10 събрани тук подобни задачи за тестване на всяко едно работно място.

Материали за подготовка на GIA - 9, референтен № 12-26

Този документ представя първата част от работата с 12 - 26 броя работни места, за да се подготви за крайния изпит състояние. Събрани тук са 10 от тези действия на различни теми.

Подготовка за ДПА. Прототипи 11-20 работни места.

Типични задачи (11-20) за получаване на ДПА.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!