ПредишенСледващото

Основният материал за нашите завеси ще - Vray2SidedMtl. Render време със сигурност се увеличава, но ние се получи добър резултат. За днешните четириядрени компютри, това няма значение.

Следните параметри могат да бъдат използвани, за да тюл:

Вариант 1: (както е на снимката по-горе ...)

Преден материал. VRayMtl - дифузно (100) - Vray цвят, White (ненужно използване на гама 2.2)
Пречупват (50) - Falloft (цвят по подразбиране стил - Френел)
Засяга Сенки - завой
IOR - 1.0
Халогенни множител - 0,01
BRDF - Уорд
Непрозрачност (80) - Dent (облицовки 0.02 на всички оси, размер 2.0)

Тук основният материал ще VrayMtWrapper. Премахнете отметката от Genetate каустик. Ние копирате материала и да го поставите в слота за основния материал. След това отидете на основния материал и тук, в този под-материална база материал в слота настроен Vray2SidedMtl. и създаване на:

Преден материал. VRayMtl
Дифузната бяла карта Vray Цвят - бял (гама 2.2)
Reflect - цвят: 25, 25, 25, 0, 0, 25
Refl. Glossiness (0.65)
Пречупват - цвят: 91, 91, 91, 0, 0, 91
Засяга Сенки - завой
IOR - 1.0
Мъгла множител - 1,0
BRDF - Уорд
Непрозрачност (60) - Falloft карта (1 цвят - сив цвят, 2 - в запалката половина от първия тип - Перпендикулярно / паралелно)

Във всички варианти на материала в опциите махнете Двустранен. Всичко останало е оставено както е. подготвен материал. Можете да добавите лъскава, но този ефект е по-добре се вижда при поглед по допирателната (изкуствено нощно осветление), и не се проникне, както е в нашия случай.

Сега на негово величество Light

кутия комплект Vray Light правоъгълни The. В нея включва Skylight Portal и Прост, до небесната светлина прониква в посока на стрелката. Изключването на афект отраженията, че IP не е отразено в лъскава повърхност, включително магазин с излъчване на картата. Subdivs, които, както той иска, но не по-малко от 12. Без завеса от светлина. Тя е различна задача. Кой не знае как - в Хит в прозореца за настройки Бутон Изключи и го плъзнете от прозореца в прозореца на нашата завеса.

Предистория - екструзия вдлъбната дъга с град фон. След това изберете фон, щракнете с десния бутон и изберете менюто в квадратен Vray ПРОПЪРТИС на. Има фотосесия чавка Вижда се GI. Това не е да притежавате фон светлина в стаята. След - той изключи от Vray Слънце, така че светлината от Слънцето лесно прониква в стаята и разпръснати върху завесите.

Разбира се текстури, цветове и завеси Vray материали могат да бъдат различни, но основите са винаги Vray2SidedMtl.

Между другото, след оказване на компютъра може автоматично да се изключи. Как да създадете такава, прочетете тази статия.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!