ПредишенСледващото

иновации

Всеки войник, който е достигнал ниво 5, ще бъде възможно да си имоти. Това уникално допълнение на игра, с помощта на която характер развитие ще бъде още по-интересно и вълнуващо. Оригиналният изграждането на вашия имот ще улесни играта и да добавите хубава възможност характер.

По-долу са примери за най-развитите именията на сгради.

Arhitekutra Manor
кметство
Централната сграда на всеки имот, позволява на собственика да продължи изграждането и закупуване на няколко допълнителни клетки за съхранение.

Manor, наставници
Manor, наставници

обелиск опит
В зависимост от времето, прекарано на собственика на имот, се увеличава / намалява опита, придобит от него в битка.

Manor, наставници
Manor, наставници

обелиск храбър
В зависимост от времето, прекарано на собственика на имот, се увеличава и храбри, да ги получи в битка.

Manor, наставници
Manor, наставници

детска стая
Тя ви позволява да се обучават домашни любимци, постепенно добавяне на тях да се опита. Ефективността на обучението зависи от нивото на сградата.

Manor, наставници
Manor, наставници

цех
Позволете на собственика за създаване на обекти имоти в своите рецепти и придобиват допълнителна просторна чанта. Ефективността на производството зависи от нивото на сградата.

Manor, наставници
Manor, наставници

хранилище
Тя се простира от времето живот на обекти, принадлежащи на собственика на имота.

Manor, наставници
Manor, наставници

лазарет
Тя позволява на собственика на имота да се лекува травми, получени в битка. Ефективността на лечението зависи от нивото на сградата.

Manor, наставници

Също така, във всеки имот ще бъде вашата пощенска кутия.

Следващата обявяването ще има повече информация за функционалното имоти.

Обсъждане иновации са във форума на играта.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!