ПредишенСледващото

И в сравнение с китовете не са толкова щастливи. Фактът, че ММ (да не се бърка, нека го наричаме MAM) беше толкова изключителен мач, който никой не знаеше, но играе някаква причина всички. Никой не обсъжда спецификата на петата мисия във форумите, vasipupkiny направи фен страници, а дори и уважаван от всички X-SOM'ovtsy, горещо се моли в Mythos като езически клин предпочитат активен дебат мълчалив бойкот. Но играта, още веднъж, всичко спокойно през нощта, така че никой не дай, Боже, не забеляза.

Така че да играе на играта, докато тези пори, че един ден мама се обърнаха на игрите в някои отдалечени, или паметта на предишния си живот или нещо подобно, по-кратко, много забрава за почти само за малко повече като изведнъж бам-бам! И някой от Mythos споменато ПОЛУДУМАТА за предстоящото продължение, предистория, а дори и след известно време се прокрадна доста лоши слухове за "план за извеждане от експлоатация", "се фокусира върху Dreamland усилия", "глупава идея", но след това на дявола с изваждането от кутията лети млад га Ранно пиле Харибда, вземете майка силен юмрук и повлече лабораторията за аутопсия.

Какво аутопсия показа

Така че ние се отвори. Вътре, разбира се, "всички стари хора, че е време да се в Тиел-сурова": анимационни графики, скриптови диалози малка роля проблеми, приличен стратегически елемент в управлението на малки отряди от немъртви чудовища ... Стоп, стоп, Come назад ... Роля стратегия, на RPS, господа, не ви напомнят за тази история с вълнение polutoraletney преди години, когато имаше съобщението за обявяване на "революционен» WarCraft 3. Мога ли да си представите, където се казва, се оказва, жанра е отишло? И това не оставя същото без такава благодат развитие, господин мисли Харибда, и отиде да Изкуството на магия.

На първо място, разбира се, решава да напусне най-доброто от последната част, която е уникална стратегическа система "ограничена военна". За случайно се скитаха на тези страници или Quaker нашите най-младите читатели трябва да се изясни какво се разбира под понятието за контрол Limit и Мана източници. Така че, първият - това е банално ограничение за броя на единиците, но не е свързана с някакви тактически иновации, както и причинени само елементарни "блокирани" отделение маг. Източници на мана е единичен и уникални ресурси, случайно разпръснати по картата, и изпълват нашата лична равносметка на небесната енергия.

Музей Корнелиус House. Арт няма стойност.

Ах, крадецът като монах ...

Какво обеща? Да, нормално завесата, просто купуват Che Force 2, приятели, и всичко ще си дойде на мястото. Да, съжалявам, че просто не го прави. В момента сме в 3D, о-ла-ла ... като-както ти каза, жертвоприношението. Не, не, ти, ние сме 3D много приятелски, дори бих казал, прекалено консервативни. Е, как да се обясни по-простите? Помнете "кошмар колега К.", която Outforce. Така че това е много подобен. Ние всички също да бъде нещо като три-тех, но пет или шест фиксирани камери. Пейзаж и сайт изпъкналост vpukl, но единици са все още за роуминг на двуизмерни копия, като се фокусира на скриптове рутер някъде в дълбините на лешников му cherepushek. Защо такива zamudrstvovaniya - абсолютно неразбираемо.

Какво друго? Екип дейности, обширен мултиплейър, уникални чудовища на всяка карта, ден и нощ, Realistika sshadou, volyumetrik Фог и, разбира се, уникален сюжет. Сериозно, как можем без Unicom сюжет, господа?

Послепис Между другото, точно преди изпращане на материалните твой получили анонимно писмо, в което той призова да не вярват дори на най-новите снимки на екрани за тъй «игра вече два пъти се трансформира». Заключения се pozhalte.

Преглед значение за

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!