ПредишенСледващото

Магията Велд е тясно свързано с така наречените енергийни потоци. Потоци преминават през цялото местно Вселената, включително Veld. Доста трудно да се намери място, което не преминава през определен поток. Понякога потокът аванси на друг магически аномалия - Изток. В този случай, енергията на потока е концентрирана на едно място, където тя се задържа за известно време (понякога много дълго). Най-близко до Dorinaru Произходът е Ghost Оазис, най-известните основите - Naytmortal.

За магьосник по този начин основната задача е да се открият на потока, за да я съберете и използвате. Магии, които могат да бъдат създадени по същото време, в зависимост от маг знания. енергийния поток се концентрира или в тялото на маг, или специално предназначени обект: топката пръстен, жезъл. В първия случай, маг работи седемте чакри (вж. Допълнението). Недостатъците на този метод са, от една страна, че магьосникът е изложена на странични ефекти, и второ, че неговата "потребление на енергия" е силно зависим от личните му характеристики. Във втория случай, трябва да се отбележи, че едно нещо може да работи само с един конец, напълно опустошен от магически разпада обект.

Работа с потока на собствения си или с помощта на даден обект, съветникът използва ритуалите на медитация и геометрична магия в шотландските низина до тантрически в Regde. Загребване потока, магьосникът може да направи магия достатъчно бързо.

В Велде, има различни школи за обучение на маг. В Dorinare запазена система на лични ученичество. Магий Dorinara не обединени в асоциации или хижи. За разлика от другите страни на вътрешно море магьосници отдавна се придвижили до магията система училище. Такова забавяне Dorinarskih магьосник, причинени от факта, че има огромно влияние има свещеници, които в своите действия и да използват енергията на една от нишките, които винаги привлича интереса на магьосници от съседните страни.

Понастоящем 13 известен магически потоци. Наличието на 14-ти (студен поток) все още е въпрос на спор в съответните кръгове. Средната магьосник, като правило, има идея от потоци 5-6, може да се използва 3-4. Някои майстори на магията се предполага, че просто се влива много повече.

Наличието на други не, на базата на енергийния поток, видове магия в момента, официалната наука магия се отхвърлят.

1. Feed Свещник (Fire) - отнася се за така наречения поток Elemental рядко. Енергията от този поток се използва в борбата с магия и, преди всичко, в огнените магии. Форма магии зависи от опита и знанията на магьосника. Неопитен магьосник просто стачка пожар, преживели същото може да придаде огнени стрели форми, топки и т.н.

Страничен ефект от този поток е нечувствителност и безразличие към физически увреждания.

2. Хранителни чаши (вода) - също се отнася до потоци стиха доста често. Енергията от този поток се използва при лечението на физическа повреда, и, от време на време, за борба с глобалното магия и магия (валежи, наводнения, сняг и т.н.).

Страничен ефект е изключително нежен.

Доплащане: магьосник, използва двата потока може да се комбинира въз основа на тяхната магия. Например, за да се създаде течен огън или киселинен дъжд. Тези два потока са антиподи. Ако магьосникът zacherpnuvshy един от потоците в района на обратни ефекти, това е силно отражение в здравето му. Също така маговете и се предразположени да тече купички, не се колебайте, лошо удря на зона в действие поток.

Елф или zvezdorozhdennye родени под струята вода и, съответно, магьосници това състезание винаги може да се отнасят към тази тема.

3. Feed Blade (Air) - е много често, също се отнася до естествено. Енергията на този поток се използва при издигане и в повечето предпазни периоди.

Страничен ефект е, че за магьосника, zacherpnuvshego този поток, концепцията за "истина" няма смисъл.

4. Feed пентаграм (Земя) - общо, се отнася до естествено. Енергията от този поток се използва за създаване материални обекти. Въпреки това, тези обекти са нестабилни. Само опитни магове могат да създават, като по този начин, една тема, която ще продължи дълго време, и да се знае предварително по време на неговия крах. Освен пентакъла поток енергия се използва в пасивни предпазни периоди и промени във физическите характеристики на живи същества (увеличаване на силата, издръжливостта и т.н.).

Страничен ефект е, че магьосникът става "прикрепен" към земята. Той не може да се движи бързо, това забавя реакцията, той трябва да се движи само пеша.

Доплащане: Blade потоци и пентакул са антиподи, ефектите, виж по-горе ..

Гномите са родени под струя пентаграм.

5. Feed изкривяване огледало - е доста рядко. Енергията от този поток се използва за илюзии и магия изкривяване заклинание.

Страничен ефект е доверчивост.

6. Промени Колиета - е много рядко. Енергията на потока се използва за телепортиране и промяна на отношенията на причинно-следствени. Опитен магьосник може да се променя физичните свойства на всички елементи. Например, сменяте меч поразително фактор и клечки за зъби или да промени лицето изрод и красота. И това не е илюзия, но реална подмяна. Можете да постигнете устойчивостта и дори постоянството на такава смяна.

Доплащане: при този поток се раждат върколаци-symbiotes.

7. Род Feed - магове Велда да го отнесе до елементите на пожар, но те смятат, че това е поток от по-високо ниво, отколкото на потока Свещник. В действителност, почти винаги, а в следващия да продължи да премине Wand поток. Въпреки това, той е по-слаба, а това е много трудно да се лъжичка. Енергията от този поток се използва за контролиране на емоциите.

Страничен ефект на емпатия е маг (магьосник се чувства същото като това на околните същества).

8. Feed Fontana - отнася се за елементите на вода, но на по-високо ниво. Точно както Палката поток е много трудно да лъжичка, така че те изглежда да е много рядко. Енергията от този поток се използва за контрол на сетивата. За разлика от потока Wand ви позволява не само да вдъхнови някои емоции, но и точно ги ръководи.

Страничен ефект е симпатична.

9. Feed Crystal Bowl - отнася се за елемента на въздуха, но на по-високо ниво (виж предишните игрални потоци.). Безспорно е, но рядко се използва. Енергията от този поток се използва в ясновидството и позволява магически действия по предмети от разстояние. В този случай, енергията на потока е топката (оттук и името), с помощта на ритуали магьосник причинява визията на обекти и през тази визия се отразява на обекта. Също така е много често, особено сред феновете, методът е на карти таро.

Страничен ефект е неконтролирано илюзия.

10. Feed Crystal - отнася се до земята елемент, се случва много рядко се използва. Енергията от този поток да се създаде една сфера около маг абсолютната защита срещу всяка магия.

Страничен ефект е, че магията на магьосника, също не работят

11. се хранят по света - е доста рядко. В Dorinare тя се използва изключително духовници. Big мистерия е фактът, че въпреки своята рядкост, чудесата, които правят непрекъснато и успешно. Енергията на този поток се използва за лечение на заболявания и паразити нечовешки изключване, и да насочи излагане на светлина.

Страничен ефект от този поток е фанатизъм

12. Хаос поток - това е трудно да се предскаже периодичността. Енергията на този поток се използва за трансформация.

Страничен ефект е, че всички трансформации извършва магьосник отразява върху себе си.

Доплащане: при този поток се раждат върколаци.

13. Nether Stream - всъщност няма поток. На периодичността на неговите причини и не знам нищо. Това е най-рядко се използва поток. Void енергия се използва за черна магия. Факт е, че след смъртта, душата не е увлечен от потока, и да бъде близо до тялото. Магьосниците, които използват Празнотата, губят способността си да използват други източници, защото това се генерира около тях нищожно. След смъртта на душата си и да не завлече течението, и те да бъдат по никакъв Lich. или зомбита.

Доплащане: при този поток се появяват вампири. Тяхната магия се основава на силата на Празнотата. Някои магове смятат, че появата на Празнотата, поради появата на вампир, а не обратното.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!