ПредишенСледващото

LCI, необходимо за скорост за управление и предаване под прикритие

За пореден път, че е време да си спомня стария игри традиция. Всяка година феновете на авто симулатори се чудят: колко успешна ще бъде нов част от изискването за бързина? Пред нас - дванадесети игра от поредицата.

Ако се съди по съобщенията, Electronic Arts има добри шансове да повали всички най-известните "проклятие дори части NFS». То се основава Most Wanted, която мнозина считат един от най-добрите игри от поредицата. Race през натоварените градски маршрути и постоянна конфронтация с полицията по време малко хора безразлични.

Изглежда, че опция печеливша. Всичко, което се изисква от разработчиците - да се разработи готова концепция и добавяне на приятни екстри. Това могат да направят. Отново, ако се съди по обявяването, всичко вървеше добре. Беше ни обещано, огромен и разнообразен игралната площ, най-добрата история в историята на NFS, любопитни да определи нови видове, подобрен изкуствен интелект каскади автомобили на системата. В действителност, това, което може да се направи правилно? Дали под прикритие може да се разочарова играчите?

Chase Лин, нашата очарователна ръководство в света на състезания.

LCI, необходимо за скорост за управление и предаване под прикритие

Задаване на типа пътеки в Undercover е различен от предишните вноски. Преди запознат бяха традиционните състезания верига "спринт" (състезание от една точка до друга), езда на контролни точки, на раса-прокуратурата и набор от мисии срещу полицията: деактивиране на колата си, което води до увреждане на определена сума, или просто избяга от преследвачите си. Обичан от много дрифт, драг, събитие, завързани за скорост, не.

LCI, необходимо за скорост за управление и предаване под прикритие

В боевете на магистралата, можете да печелите време, кара в насрещното платно. Основното нещо - да отиде много внимателно.

Но има и друг, съвсем нов вид състезания - ". Битката на магистрала" Той е много подобен на раса-лов, с единствената разлика, че ще трябва да отидете на оживена магистрала (то е ограничено и по маршрута). Впечатления от тези състезания са двойно: да се вози на няколко пъти и да получите удоволствие от това, колкото е възможно, но след това скоростта, а оттам и на увеличенията на трудност. Виртуални опоненти хладнокръвно обикалят всяка група от автомобили, без да губи скорост. Но ако вие сте наред, това е сериозно. Това е да се разчита на силата на собствената си кола и една малка част от късмет, не се допре до някое от машината, и затова не губи скорост ужасно трудно. По мое мнение, режимът щеше да е по-лесно и по-приятно, ако колата се задвижва по същия начин, както драгата на улица от предишните части на играта - там обръщат бутони са отговорни за възстановяването от един ред на друг.

Но в специалната мисия и тя има уникална функция. Мярката е уникален. модел щети е в четвъртата част на NFS, а в петия и ProStreet. Но за първи път осъзна, примитивен начин, докато играчите не трябва да се тревожите за поддръжка. Той работи в духа на бунтовниците: дисплей прост мащаб и само две зависима държава "жива" или "мъртва". Не междинен статут, влошаване на способността за шофиране с увеличаване на щети. Така че, тя се превръща в лошо, колкото противници, а вие само в специални мисии.

LCI, необходимо за скорост за управление и предаване под прикритие

Погледнете този човек зад волана на колата си. Смятате ли, че тази "великденско яйце" или бъг?

Например, ние трябва да се занимават с кражби на коли. Открадната кола ще бъде трудно да се търсят ченгетата. За желаната точка може да се стигне без преследване, но това рядко е възможно. Проблемът е, че над смачканата кола не дава пари, така че трябва да достави стоките в непроменено състояние. Междувременно полицията малко притеснен за това, което някой друг машина. Тяхното поведение не се променя, най-важното - да се справят с безскрупулния крадец с всякакви средства. Ние трябва да се направят изменения в стратегията за излизане от прокуратурата, търсейки евентуални щети. И това е страхотно.

В допълнение, има и редица други мисии свързани с повреда на машината. В историята, ние трябва да се премахнат няколко краткотраен другари. Разбира се, че трябва да свалят колата им. Множествена сблъсък при скорост - и работата е свършена. Уверете се, че не е толкова лесно: Враговете активно ще клатеха около пистата, веднага след като се доближи до тях. Ще излезе напред - врагът вероятно се обърнеш и да отиде в другата посока. Същото нещо, че ще направи, ако неподходящо в ротацията или кола чука някой друг. Като цяло, тези герои са достойни за борбата за свобода, въпреки че тяхната съдба е запечатана. Off - не излизам, това е твърде много за това ние трябва да опитаме. Няма ограничение на времето. Вие не може да направи нищо - колата е главният герой неуязвим.

Също така отговарят на мисията, която ще трябва да защити колата на друг характер - това, разбира се, трябва да се как да се направи врагове. Възразявам са само две от колата. С бизнес тактики са добре нещата - подрязват тези кабини е само толкова много, можете да и поддържа. Въпреки това, с машина за вицепрезидент на, те правят едно и също нещо, защото често се въртят на едно място. И там също, ако правилно разпръснати.

LCI, необходимо за скорост за управление и предаване под прикритие

Зад волана на цивилни автомобили седи абсолютно черни хуманоиди. Чужденците, нищо друго.

И накрая, още един уникален мисия - раса спринт към времето, когато трябва да се отървете от група агресивни преследвачите. Проблемът е, че машината, която ще ти даде за работата, може да увреди.

Така че, може да се нарече нова интерпретация на елементарни щетите успешен? Вероятно да. Само не забравяйте, Driver. където играчът не може да напусне колата, докато мащабът на щетите се изпълни с всеки удар. Това принуди да играе много внимателно - просто отидете в всеки завой и ругатни, за слабите места в обърквания на полицейската кола, когато автомобилът е почти се разпада по време на път изглежда, но времето изтича. Под прикритие - със сигурност не за шофьора, но много близо до него в същия дух. Този на пръв поглед прост, но страхотна идея и не е получила поради развитие. Извинете. Очевидно е, че разработчиците просто не смеят да се промени концепцията на играта толкова много. Но ако експериментът е вероятно да се хареса на феновете на поредицата - кой знае, може би в следващата част ще трябва да чакам за нещо сериозно. А фактът, че ние имаме сега, може дори да се разглежда като една малка обява. В крайна сметка, всичко е ново - е добре забравено старо, а Шофьор е бил освободен преди девет години. В допълнение, дълго време не се промени из основи от поредицата NFS. Това е без съмнение се нуждае от цялостна промяна из основи.

Може да звучи абсурдно, но под прикритие там, хм, няколко ролеви елементи. Първата е, разбира се, кървенето. За да се премине през историята, откриване на нови писти, коли и модификации трябва да се съберат за репутацията точки и да се повиши нивото. Започнете да спазват главният герой малко повече след всяко успешно прекоси раса или мисията. В допълнение към фиксиран брой точки репутация, някои от тях могат да бъдат спечелени в допълнение - това описва подробно малко по-късно.

Кървене, което заменя постепенно движение към края на играта, със сигурност ще бъдете доволни от началните етапи на играта. Към края, когато желанието за бързо преминават играта набира скорост, отношението към него се променя. Чувство напомня онлайн игра по пътя към максималното ниво: Има много малко приходи опит вече е дошло до гуша, всичко изглежда монотонен. Тя започва това, което най-общо се означава с изречена дума сивото, - монотонен и скучен работата.

LCI, необходимо за скорост за управление и предаване под прикритие

Както и преди, полицията обичат да натиснете номера.

LCI, необходимо за скорост за управление и предаване под прикритие

Не само, че храната в официален кола, така че все повече и бандити са ме преследват!

Същата ситуация е в Undercover. За моя изненада, забележите, че за вълнуващи работни места срещу полицията дават два пъти повече опит, но не дават пари. Бързай за прилагането им, но поради остър недостиг на финанси принудени да преминат към състезателни коли. Проучване на карта, проверете нивото на работни места, в съответствие с документацията, за да се преструва, че да отнеме доста време, и сравняване на наградния фонд. Понякога дори погледнете в общата статистика, за да разберете колко интерес остава преди кампанията е пълна и съответно изпомпване. Третира всичко това, разбира се, не се въвеждат.

С размера на завършени песни ще се увеличи не само на нивото на характера, но също така си. характеристики. Да, нашият герой има редица опции, които повдигат за шофиране на автомобили, осигуряват печалба опит и отстъпки. Малко по малко те растат с всяко ново ниво, те могат също така да се повиши, за завършване на състезанието по-бързо от определено време. Това се нарича "господство", но иронията е, че ще са необходими специални подвизи от вас. Можете дори да пропуснете няколко съперници и все още отговарят на условието. Понякога обратно - когато finishiruesh с голяма разлика, и записва резултата от прекъсвания за десетина секунди.

Чувствайте пълната сила на всяка възможност за "спирачка + 20%" едва ли можете да - характеристики растат бавно, така че ефектът им е толкова незабележима, че дори се съмнявам дали има той всъщност. Какво е по-дълбок смисъл от такива нововъведения изглежда да се знае само разработчиците. Играчите могат да направят е чудно.

Когато времето за управление на стилен даде допълнителна такса от азотен окис и уникални винили. Сега тя се нарича "героично каране", а вместо това на винили насърчават допълнителни точки на репутация. За да направите това ефективно, можете да отидете в занасяне, направете поразителен обрати, горят гуми и изпревари съперниците Боб и полиция, в непосредствена близост до цип покрай цивилни автомобили. Попълнете специална "стилно" до края на скалата? Входни точки ще бъдат удвоени (и след това - в три и четири). Основното нещо - не стои на едно място и да не се блъсне в края на пътното платно, или намаляване на мащаба и съдържанието на фактори могат да изчезнат. Между другото, е още един аргумент в полза на по-нататъшното развитие на теми внимателни шофиране.

LCI, необходимо за скорост за управление и предаване под прикритие

На магистралата може да се види дъното на пътната блок и режийни, обикалящата хеликоптера. Нищо тук те няма да ме вземе.

Първоначално увеличаване на опита на "героичен шофиране" изглежда значителна, но много бързо, тяхната роля става минимален. Като част от системата за ролева, този елемент не се оправдават. В действителност това не е толкова важно: да изпълнява трикове и забавление без никаква мотивация. За да запазите нещата достатъчно интересни, за да си предизвикателство: опитайте се да победи своя собствен рекорд, събира максималния множител, никога не докосвайте оградата. В допълнение към практикуват хитър хубаво и от конкуренцията, да гледате зрелищните обратите - истинско удоволствие, а те са направени просто.

Преди присъдата само да кажа няколко думи за играта околната среда и графики на.

Територия е наистина впечатляващо за размерите си и разнообразна структура. Въпреки, че това беше малко по-настрани, например, ако не са много любители на езда на самотни пътища в планината без никакви разклонения вас от това няма да ходи никъде. Що се отнася до външния вид, света на играта, наречена подробна и красив език не се върти. Има няколко интересни забележителности и запомнящи начини, но най-вече - сив скучна монотонност.

Под прикритие може да се нарече проекта глобус, а в два смисъла: тя със сигурност няма да бъде популярен, но в същото време смята, че след Необходимост от скорост ще се развива по различен начин. Най-малко съм искал да се надявам. Интересни идеи - вал, но нито една от иновациите не са доведени до ума. В резултат на това ние имаме една и съща най-търсените. Той е претърпял някои лечение, но от три години от смъртоносни промени малко. И не всички от тях са положителни.

Независимо от това, че все още е една и съща доброто старо изискването за бързина, известен със своята динамика и простота. Това е просто невероятно, че силно искам той да се върне след като премине за няколко нощи.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!