ПредишенСледващото

- Отидете на разходка. Защото знам, че си само плод на въображението ми. Боли ме сте безсилни.

- Но аз няма да те нараня. Аз просто ще ядем.

Shekli Р., "Ghost-5"

Три години са минали оттогава, тъй като безотговорни експерименти с зловещите находки са довели до катастрофа на кораба "Isimura" и в колонията "Егида-7". Alien голяма чумна епидемия, за да конвертирате хора в ужасни Necromorphs, ще бъде забравено като лош сън, ако учените са оставени опитва да проникне в тайните на древните обелиск извънземните.

Но знаете ли тези учени.

LCI, мъртво пространство 2 лидерство и преминаване

Маратон Айзък Кларк в Dorda. "

Инженер Артър Азимов. Съжалявам, инженер Айзък Кларк. че в Dead Space така смело избивани трупно чужденци плазмена горелка, втората част на играта леко се премести главата си. Разбира се, всеки, който е трябвало да загуби самообладание, се разхожда из тъмните коридори на заразения кораб и да отпъждат гротескни чудовища изработени от човешки тела. Но след това дойде малко по-различно.

Както си спомняте, в първата част на играта приключи в много лошо зрение. За три години са станали чести халюцинации и колоритен. И лекарите и случая да сезира амнезията! Кларк не мога да си спомня какво е правил през цялото това време. Той няма представа, той се озова върху руините измъчван ресурс Титан външния град разрастването (от английски - разрастването "разрастването", "безразборното строителство", или да преведете в "Мравка" Гибсън).

Но когато в болницата, където те държат Кларк е нападнат от чудовища много познати видове, започват да работят старите инстинкти и нашия луд инженер, тъй като е в усмирителна риза, бързам по коридорите на болницата, с тегло ритниците много нахален Necromorphs. Цел номер едно - получи плазма нож. Цел номер две - за да разберете какво има на орбита на Сатурн се случва.

Най-ярък успех на Dead Space се превърна в изненада за мнозина. Всички едно и също пространство - нетипичен място за оцеляването на ужасите, и дори научна фантастика ужас пресича с неохота, просто например идва на ум, освен че System Shock 2. Ето защо, втората част на играта Electronic Arts е избрал по-предпазлив път, вече тествана на Mass Effect. продължи историята, но е възможно да не променя геймплея.

LCI, мъртво пространство 2 лидерство и преминаване

За да разберете отношения с халюцинации мъртъв приятелка - не най-продуктивната заетост.

LCI, мъртво пространство 2 лидерство и преминаване

Necromorphs противодейства на опитите за видяха от тяхната nogu-
друг. Но добре zafiksiro-
Vanny застой чудовище не изисква анестезия.

Опитни изследователи тъмните ъгли "Isimury" се чувстват в завода Титан у дома. Приблизително по същото техногенно клаустрофобия стаята, прости пъзели, съскайки портали, глухота и задушни космически полети в безтегловност. Е, че сега не е задължително да се движат в безтегловност скокове - костюм Исак е снабден с реактивен газ "shipelkami".

Разликите, разбира се. Разрастването - още един град, а не на космически кораб. Има апартаменти, магазини, театри, детски градини и монументалната площада. унищожаване на атмосферата на смърт и лудост го прави да изглежда като наслада. Приликата с BioShock се допълва от изобилие от аудио дневници и плакати билбордове. В допълнение, и там, и там в продължение на една крехка стъкло - враждебна среда.

Но Исаак, както обикновено, любов Necromorph и постоянно се стремим да го прегърна.

Necromorphs на Титан разведени много. За оригинален комплект - много разнообразен - добави нови чудовища и босове, с повече мръсни навици. Най-лошото от всички - преследвачи, които нападат стадото, промъкне зад капак и вземане на бързи идиот повали. Грозни се държи "rvotnik" - хвърля попарване киселина, която забавя добавянето Isaac. Адресирана тълпа от ученици нападение сив крещи Ам-гъл и бебета от детската градина са склонни да се промъкват и взривяване на смъртоносна оригване. Разбира се, има и нови шефове.

LCI, мъртво пространство 2 лидерство и преминаване

Най-неочаквани герои ще се опитат да разубедят Исак планира да унищожи артефакт.

Тактики за всякакъв вид Necromorphs избрани лесни, но до края на мача чудовищата започват да се набутам огромни тълпи, когато не е възможно да се видя на разстояние грациозно на всеки крак на крак. Замразяване особено нагло, като попълните всички плазмата и да се молим, за да не останете без боеприпаси. И тук може да бъде полезна за разширен набор от оръжия. Но това не е толкова лесно с него.

Guns в Dead Space 2 наистина не е достатъчно. разработчиците не са алчни с тях, изля от душата, за всеки вкус. Има и снайпер, както и kopemet и бунак-капани, както и различни видове гранати. Това е само за да използвате този разнообразие много трудно - много по-лесно да се използват две или три.

И това не е дори, че може да се извърши само с четири вида оръжия. Чрез съвременните стандарти, тя е просто дори смята щедрост. Проблемът - в боеприпаси и подобрения. Четири пушки в мястото на сак при нормални боеприпаси вече не останки. Но с аптечка трябва да се носи, и рисунки, и чипове за продажба.

Резервни части за по-добри оръжия и оборудване, все още са рядкост. По време на играта ще бъде достатъчно добър, ако две или три пушки. Но някои врагове стават по-силни с всяка глава! До края на играта, без да вреди на енергия оръжие ще бъде само техния смях. Купи нови единици или да разчитам на стари - не е решение от двамата. Не е толкова лесно в играта преодоляване чудовища дреболия и вкара пари пета. И на новите костюми трябва да бъде отложено.

Оказва се, че колкото повече се опитват да хвърлят циркуляри и да инвестира в подобряване на екзотични възли минути, лесно се запази доброто старо плазмен нож. През избора на втория ръцете също не е нужно много време да мисля - разбира се, машината! По искане на слушателите разработчиците са добавени към него удобен гранатомет, който не изисква отделен артилерийски снаряди. Резултатът е универсален пистолет за всички поводи. Отново дисбаланс.

LCI, мъртво пространство 2 лидерство и преминаване

Един от най-известните konsol-
ПРАВИТЕЛСТВЕНА бързо време за събитие. Играчът трябва да се бели на бутона за затягане в smiritel-
солна риза Isaac изхвърлен чудовище.

Проблемът с несъвместимостта на огромен арсенал и твърди правила на играта са съществували в оригиналния Dead Space. Има също така трябваше да се спестят пари, изберете любимите си оръжие в цялата игра и прекалявам с грижите си всеки възел да се подобрява. Нарушени един от основните правила: ". Да не се крият от съдържанието на играча" За щастие, оръжието е било необходимо не пречат - В момента сме в магазина, не питай, и може да спести много десетки хиляди.

Въпреки това, най-злите бъгове разработчиците скоро ще бият (сега, докато четете тези редове, играта е вероятно да закърпи вече). И тогава в орбитата на Титан отново ще спокойствие и тишина, нарушавана само от виковете на халюцинации герои и гърлени ръмжене Necromorphs.

LCI, мъртво пространство 2 лидерство и преминаване

Рей на любовта - оръжия абсолютна
Giez. Може би това е просто търсите учени, които изучават чужд артефакт.

Защо дойде чудовища? Това, което той иска yunitologov култ покланят чужденец монолит? Както във всичко, което се случва замесено правителството на Земята? И това, което най-накрая, не е с главата на главния герой и половина от града? Опитвайки се да се отговори на този въпрос и в същото време да избяга, Айзък Кларк ще се проведе в рамките на разрастването: от жилищните райони към производствен и след това - в квартал правителство. От време на време той ще стреля в космоса, да се коригира увисването на слънчеви клетки или дори да изпълнява някои прости работа по специалността. Той ще трябва да погледнем от страната "Isimury" застанал на подсъдимата скамейка за ремонт.

И в крайна сметка всичко ще бъде намален до един въпрос: на кого да вярвам? Момиче, което обещава да лекува главоболие? Mad учен, говорихме със собствен призрак и тичам срещу всички от тях? Или, може би, е необходимо да се вярва на думите на халюцинации - свадливи, нестабилни, импулсивни, но все пак му? Отговори обратно там, в подножието на чужденец монолит, който ще трябва да се борят чрез орди от Necromorphs, който започва vykolachivaya от тези скъпоценни боеприпаси.

Няма специални откровения в края не чакат. Да, и ще можете да излезе с нов на "малък набор от научно-фантастичен блокбъстър" с всички тези артефакти зловещи, безмилостни политици и любознателни учени? Единична забавно изненадва това няма да е, но на финала обикновено са доста предвидими, както целия парцел.

Разбира се, разработчиците са направили намек за продължение. Третата част на Dead Space - това е сделка. Но друг шум около артефакт няма да е скоро, така, докато нашият герой се радва на победата, а не общува с духове, но с реални хора. Вече две игри инженер Айзък Кларк е заслужена.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!