ПредишенСледващото

ако не знаете нищо за разработка на видеоигри.

Здравейте, скъпи pikabushniki (-tsy)!
Той отдавна е пивоварната в мен желанието да се създаде такъв пост, както и поста на всички. Може би това не е уникално (като липсва в интернет), но аз все още реших да опитам.
Внимание, наистина дълъг и скучен пост!
По време на лятната ваканция след втората година, когато сесията и практика зад себе си, дойде скучните дни. Не правете нищо, приятели, пръснати по целия армиите и на други градове в търсене на образованието, каки и по-добър живот. Работи много момента, и че е, не отговаря на амбициите на един млад студент (проста амбиция малко заплатите, и това беше един тъжен опит).
Е, аз се премине към точката. Започнах да се интересувам от развитието на играта, след като прочетете няколко благоприятни новини за най-успешните разработчици на средни проекти. И като цяло, са все още в училище някои идеи, които изведнъж са искали да приложат. Вече имах известен опит в 3D Max и Photoshop от училище, и така създадох карта за CS: Source, като цяло, на набор от основни знания е било така, така.
Това е ред да направи първия си избор.

Какво може да бъде за 1 година и 9 месеца

Каква игра на двигателя е най-лоялни към недовършената левичар на XXI век?

Избирането (това е изненада) Unity3D, аз започнах да се изравни. Мислиш ли, че съм пропуснал няколко стъпки и без да знаят език за програмиране (добре, с изключение на основния HTML), не се направи план, без да знаят основите на играта на двигателя, започна да рисува абстрактни къщи, кутии и др. И ще бъде прав в своето предположения (това, което си мислех). Защо единство? По това време аз не знаех, на която платформа Искам да направя игри, както и единството, както всички знаем, най-гъвкав инструмент глупаво да направят играта, но в крайна сметка, за да изберете за какво OS искате sbildit (добре, това е, съкратена версия на реалността).

Случаят, както знаете, не отиде много добре, защото в допълнение към поставянето на къщата на сцената на промоция не е в моя тест проект. Аз трябваше да се ограничи плам и мисли логично, когато изведнъж настъпи падежът на нов неизбежен избор, без които играта не получите такъв.

Какво може да бъде за 1 година и 9 месеца

Какво език за програмиране, за да започнете да учите?

Така изискването за първи като да играеш нещо: тя не трябва да бъде трудно във всички планове, програми, моделиране, анимиране и повече на -nie!
Най-прости и по-популярни, че ми хрумна, беше профилни. По това време вече имаше доста, но сега просто DOX. Така че това, което правя? А, да. Ето една снимка на първата ми игра.

Какво може да бъде за 1 година и 9 месеца

Тя също не видя завършването му, аз да го е направил 2,5 месеца, изучаването на основите на по-сложни програмни грешки и блъскане в двигателя, което за съжаление много дори и сега.

Какво може да бъде за 1 година и 9 месеца

(Снимка не е много, защото тя го прави в двигателя) се същността на играта в следващото. Хамстер, като се използва (за съжаление) турбореактивен заради храносмилателната му система, тъй като тя е твърде мазна и краката не достигат земята, лети към приключения. Играта е планирано за Android, но управлението, аз временно (прочети всички), направени на компютър, левия бутон избутва дясната хамстер издърпва въздуха (през устата), така че да взаимодейства със света, избутва и дърпа обекти, завой около препятствия, натъртвания във врагове ( като кръгли мишки и миещи мечки), като по този начин ги повреди. Той не отиде, колкото си мислех за всички сложни ниво 2 и идеи свърши. Целият парцел на играта е в главата, но пъзелите не правят това в някои от нивата. Хамстера бе отложен, без храна и вода, въпреки че съм прекарал 2,5 месеца върху него, но все пак натрупан опит.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!