* Всички снимки, като кликнете върху тях се увеличава
История III. артефакти от отдалеч
Търсене на елементи във всяка игра се дава на случаен принцип, така че универсалните снимки на екрани може да бъде направено.
Ако е необходимо, използвайте съветите.
Отиди търсите елементи.
След кликване върху картата и да решите пъзела.
Обърнете внимание на дневника, за да видите поредицата от символи.
Подредете героите в тази последователност (знаци трябва да са под стрелката).
Вземи ръкописа и го разгледа в лабораторията, като се използва "разработчик".
Намерете всички предмети от списъка.
Анализ случай цигара на "отварачка".
Целта: да се съберат 21 от механизма.
С помощта на "интегратор" възстанови механизъм.
Цел: Да се открие тайната ниша на сейфа.
1. Поставете част на отвора в дупката под него.
Търсенето ще бъде добавен към различни предмети.
2. Намерете кърпата. лост и гаечен ключ.
3. Кърпа избършете огледалото, това ще се отрази на лъча светлина и отваря желаната част от механизма.
4. ключ, отвори сандъка - има и друга част от механизма.
5. лост надничам борда.
Събрани 12 парчета от машини, а след това я поставете в нишата, където да се постави на първо място в първата част.
1. Вземете ключа.
2. Отворете тази ключова чекмедже вдясно бюро и извади нож.
3. С нож, за да се измъкнат от ляво чекмедже на бюрото и извади предпазителя.
Същият нож вземете тапицерията на стола в долния ляв ъгъл. Вземете друг бушон.
4. ноктите лост сълзотворен, който е прикован ъгъл килим.
Съберете всички предпазителите и ги поставете в електрическата брава.
Решаване на пъзела и да получите на страницата (карта).
Целта: да се отвори гърдите.
1. Намерете 2 бара, ножа и малък ключ.
2. бреза нож тяга. Вземете една котва лодка и третата лента.
3. Отворете малък ключ ключалката на пожар стойка.
Махни от запаса от стойка и лопата.
4. Поставете 3 дървен бар на липсващите места и ще отнемат готовия стълбата (стълба).
5. Място на стълба (стълба), за да парахода.
6. Вземете бобината и въжето.
7. Отваряне на капака на чекмеджето с пясък. Лопатата изкопае от пистолет пясък барел харпун.
Лентата с инструменти се комбинират харпун пистолет барел и дървен приклад на пушка. Вземи незареден пистолет харпун.
Комбинирайте незареден пистолет харпун със серпентина. Вземи незареден пистолет харпун със серпентина.
След това, комбинирайте въжето и котва в лентата с инструменти. Вземете най-котва въжето.
Най-накрая се комбинират незареден пистолет харпун със серпентина и котва с въже. за да получите зареден харпун пистолет.
8. Shoot харпун пистолет зареден в лодката и издърпайте нагоре към нея (просто трябва да кликнете върху копието).
Лодката ще потъне.
1. Откриване на веригата кръг дръжката и 2 трайни куките (маркиран бяло).
2. Дръжката се определя на чешмата.
3. Secure веригата.
4. висяща верига завършва мотае две силни куки.
Кликнете върху дръжката на крана (мястото, посочено от №2), да се вдигне на лодката.
5. Излезте от лодката към док Златната ракла (просто трябва да кликнете върху него).
Опитайте се да отвори сандъка - тя не работи, трябва да се намери ключа за него.
За да направите това, щракнете с лодка, с отворен търсенето.
Съберете 20 ключа.
Намерено ключа, отворите гърдите и да се металната тръба (част от перископа).
Целта: да се намери скрит перископ.
1. Кликнете на въдицата да "хване" с щампа за въдици.
2. Откриване на вентила.
3. Кликнете върху зъбното колело и събира 6 предавки (маркирани в синьо) за него. Поставете Точка на предавките в механизма и решаване на пъзел.
4. Hang печати за въдици на камбаната.
Кликнете на камбаната, която падна от него ключа от кутията с обяда.
5. Отваряне на този ключов кутия от дясната страна на камбаната. Извадете го от сиренето и нож.
6. нож заби в мрежата и да се вземат на клетката.
Кликнете на боклука, който падна от килията, за да отворите търсенето на риба. Съберете 18 риби.
От отворените кутии вземе зърното.
7. Поставете предната част на гръдния мишка ровя. Сложете сиренето в клетка.
Когато мишката попада в капан - можете свалете дръжката от дупката в кръгла форма.
8. Поставете копчето във форма на пръстен на люка. Отвори вратата и премахване на дръжката на механизма за повдигане.
9. Поставете дръжката на механизма за повдигане с предавки.
Кликнете на механизма за "ляво" перископ.
Цел: Да се погледне през перископа.
1. Поставете вентила в дупката на вратата на перископа.
2. От отвореното чекмедже, извадете помпата.
3. Поставете на място за помпане на лодки зърното. и след това винт на помпата.
Лодката намусено намерите козирка.
4. Поставете първия перископ козирка. и след това - тръба желязо (той трябва да бъде инсталиран в козирка, и малко по-високо от капака на кутията на перископа).
5. От ръждив пощенска кутия, отстраняване на друг желязо тръба. Инсталирайте го на върха на първата желязна тръба.
Сега можете да погледнете през перископа.
Цел: Да се намери тайна лост и стартиране на двигателя.
1. Извадете лоста. Изглежда странно механизъм, който липсва енергия.
2. Кликнете върху коша. Съберете щепсела 21, сред които е "инструмент, което не разбирам целта."
3. Повишаване на острието и чукало.
4. нож прободе сламата на покрива.
5. чукало счупят вазата върху плетената ограда.
6. "инструменти с неизвестен цел" да унищожат силовото поле.
Събиране на 6 батерии (маркирана в бяло) и ги поставете в дебрите на непознати устройства.
Извадете лоста.
1. Повдигнете "необичаен инструмент" (под формата на вилица).
2. Ножът ще намали диня. В него е скрит сфера неразбираем метал.
Поставете в тази сфера "необичаен инструмент" и вземи ключа за пет едностранно. Веднага - една част на клавиатурата.
3. Поставете ключа в пет едностранно отваряне в кошницата.
Съберете всички клавиатура (контролния панел) и поставете на мястото на монитора (посочено в червено).
Натисни червения бутон на дистанционното управление.
Целта: да се съберат на света и да отвори ключалката.
Намерете най-6 планети - те ще се превърне в "части за заключване на багажника" (посочени в синьо).
Поставете ги в гърдите и решаване на пъзел (намек за нея може да се намери в дневника си).
От отвори багажника, да вземе черепа.
След сцената, отидете търсене на продукти да намерят ръкописа.
Изследване на ръкописа в рамките на "разработчик".
Разходка две HOS.
Обединяване на лентата с инструменти пръчка и сноп от слама. Вземи факлата.
5. Носете факела на мястото, където е изместен на плочата.
Light тя съвпада.
6. Погледнете в дневника си - тя чете на желаното място на камъните.
Подредете тези камъни в стълбовете.
След като запали колона:
1. Поставете черепа в лявата колона.
2. Кликнете върху панела, за да напусне и да решите пъзела.
Да препоръча фиксиран в правилната позиция - да пазят ред. На първо място, сложи кръг под №1, а след това 2-ри и т.н. (В този случай, данните, посочени от точки и тирета).
Възпроизвеждане на мини-игра.
Докосването с чук, потърсете празни пространства. Ще има по-скучен звук, прах и др.
Честито! Вие сте играли "артефакти от миналото на Мистериите." (Артефакти от миналото: Древните загадки).
Свързани статии