ПредишенСледващото

В тази статия ще ви научи да използвате програма редактор на картата v0.32 на (думата МЕД).
И така, ето ги:
Програмата не може да разбере пътя съдържащ кирилицата, така че ако сте инсталирали играта в папката с руски заглавието го преименувайте на английски например: "локален диск D \ Games \ Grand Theft Auto San Andreas" тук dalzhno бъде всичко на английски, ако тя е на руски програмата няма да се показва на картата.
Програмата няма да запазите промените, докато най-файлове в карти papkke струва атрибут "само за четене". Поради това, на първо място отиде в GTA папка и кликнете върху него с десния бутон и да видите думата "собственост" натискане и отдолу videm "само за четене" в непосредствена близост до площад, кликнете върху него и да използвате (Apply) и изберете "Отиди до тази папка и всички подпапки и файлове. "


Не е записан завои и да се премести на съществуващи обекти, като кликнете върху раздела "File-> Save Install", само на нови, които ще спестят на промените, които трябва да натиснете бутона за запазване разпоредбите на съществуващите модели в "IPL" в раздела
Сега можете да започнете да работите с MED. бутон Стартирайте програмата и натиснете "Добави"

Ние въведете име и укажете пътя към играта.

Помислете за 4-те основни раздела на програмата:
IDE, IPL, сцена, т

За тези, които не знаят, което трябва незабавно да се изясни, че картата не е GTA spoloshnoy, и се състои от областите.
раздела IDE, ние може да видите списък с области (или по-скоро списък с разширяването на IDE файлове), като всеки файл е отговорен за каквито и да било модели и текстури, намиращи се в дадена област.
В раздела "IPL", виждаме подобна картина, но тук вече файлове с IPL, тези файлове са отговорни за представянето на моделите, както и някои други параметри.
Сцена раздел, който ви трябва, за да свалите областта на илюминатора.
раздела т ви позволява да редактирате степен на конкретния обект, поставен в илюминатора.
Помислете за нас iteresuyuschiefunktsii, а именно, преместване и изтриване на съществуващи обекти, както и dobovlenie себе си, нека преминем към раздела на сцена, поставете отметка в областта на интерес и кликнете до "визуализиране" бутон. След това всички 3D модели в областта на Прозорецът заредени програма. Можете да активирате показването на всички области едновременно, но ако имате слаб компютър, то това не е необходимо.

За да преместите изгледа използвайте клавишите W, S, A, D, или R, F - преместване нагоре / надолу. За скоростта на движение uvelechenie, задръжте Shift. Колко пъти ще се увеличи скоростта shiftom да промените Shift мултиплеър опция, която се намира под бутона "визуализиране". Там можете да промените чувствителността на мишката и изберете времето. Ако сте променили от времето, което трябва да натиснете отново "визуализиране"

premeschenie обекти:
Приближава някакъв предмет и кликнете два пъти върху него. Обектът се осветява в червено, и отляво на раздела отворен vyuportaavtomoticheski позиция, в която ние ще редактирате местоположението на избрания модел,

По принцип всичко е определено ясно син цвят е написано името на район принадлежи към kotormu модел е под идентификатор на модела, както и името на DFF файл (геометрия файл). И в края на параметрите на местоположението, Pozition X, Pozition Y, Pozition Z - позицията на обекта в пространството на три оси и въртене X, въртене X, Rotation Y, въртене Z обръщане на всяка ос, бутонът е малко по-малка стъпка 10см бутони означават. голяма стъпка 10м. Povernom нашия модел от 45 градуса по оста Z и да се премести по оста Y от 8 метра, кликнете до "ОК", след това в приноса на IPL, изберете името на нашата област и ние натиснете бутона "Save" Ако се опитате да запазите по стандартния начин " File-> Save Install "или" Ctrl + S "информацията за въртенето и движението няма да бъде спасен, ние приемаме, че това не е приятен ба Бог.


След това, което искате да вмъкнете, щракнете с десния бутон на мишката и изберете "Поставяне"

След това е необходимо да се спаси.

За да изтриете обект, което трябва да кликнете върху него два пъти л \ к \ m тогава п \ да \ m, и изберете "Изтриване на обект"

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!