ПредишенСледващото

Игри за идентифициране на лидера

Лидер предлага на децата да се изгради една циганска каруца, състоящ се от три каруци, коне, колички стени, покрив, колела, такси, пътници Колт вързани. Подготовка работно време 3 - за 5 минути.
интерпретация:
шофьор - в момента основният лидер - организатор в състава
стени и покрив - са тези, на които можете да разчитате на добри изпълнители.
Колела, количка, коне - тези, на които всеки иска да "отиде", и който е в състояние да поеме, т.е. по-ниски лидери ранг.
Конче - "паднал", но с претенции за лидерство.
Пътниците - по-голямата част.

В края на играта, която трябва да се интервюират деца, независимо дали всички са съгласни с това разпределение на ролите и мястото твърдят те.

Лидер предлага на децата за изграждане на скулптурна експозиция "Нашият отряд в лагера" в продължение на 5 минути. През кой ще поеме ролята на лидерите на надзирател, съдия.

3. Цифрите и буквите

Четата на цялото или на пробив в микро-групи, се опитва да създаде, държейки се за ръце в кръг, различни букви и цифри.

^ 4. Данните по ъглите

Задачата се усложнява от необходимостта от изграждане на форма с ъгли (звезда, квадрат, триъгълник) и със забрана за говорене.

Squad застане на пейката или на стола в един ред, един до друг. Изчислено по ред. Тогава той покани един човек да се промени места. Това е - номер 1 става последният, леко преместване и задържане на децата. След това номер 2, и така нататък. Преместване на столовете и скочи на пода е забранено. Ако някой не се провежда, а след това започва всичко отначало. Забраната за да говори с всеки, но човекът, който ще поеме ролята на координатор. Този лидер човек сам или избира по искане на потенциалните деца - лидери.
Друг вариант на тази игра - координатор предложи да се изгради един отряд в ръст, цвят на чорапите, номера на обувките, дължината на косата, и така нататък.

Децата са разделени на групи от по три и са изчислени на първо - трето място. Лидер в ролята на пазач в зоологическата градина, и момчета животни, но не и прости, и жирафи, слонове и gadyuchek и така нататък. Това означава, че тези, при които необичаен главата, шията и опашката. Докато пазачът спеше, животни хулигани, а когато се събуди, обрисуват една мечта. В този екип съветник различни числа представляват различни части на тялото. Например:
1 - глава
2. опашки
3-торса и врата.
Вземете една стъпка напред.
Децата стоят в кръг, по-широк, и са поканени да вземат крачка напред, но само 15 души. След само 10, 5, 3, 1. Вярвайте, че лидерите - организаторите и емоционално идентифициран веднага.

Децата, подредени в колона един по един в задната част на друг, положи ръце на раменете й. Ръководство обяснява правилата:
Забраната за говорене.
Всички, с изключение на последният оцелял, със затворени очи.
Последно - машиниста.
Памук от левия (вдясно) на ръката - завийте наляво (вдясно).
Памук и на двете рамене - напред.
Памук и на двете рамене двойни - назад.
Памук и на двете рамене фракция - спре.
Задачата на водача - за провеждане на обучение на няколко завъртания. При което последният да стане - пред всички и повторете. На способността за управление на съдия лидери.

Децата са поканени да се сложи всичко наведнъж дясна ръка на рамото на мъжа в отбора, което най-много симпатичен (душ кабина) и лявата си ръка на рамото на този, когото те биха искали да видят на командира. Лидер определя кой кой е ръцете отчитане. Като правило, не е нужно прекалено много лидери, ако извършва тази игра, в края на организационната период.

* Голям семеен снимка

Момчета в групата е поканена да си представим, че всички от тях - едно голямо семейство, което заедно трябва да правите снимки за семейния албум. За да играете играта трябва да изберете "Фотографът" (трябва да поставите на цялото семейство, за да правите снимки) и "дядото" (той също може да участва в семейния разположение). Няма други деца настройки не са дадени, те трябва да се реши кой какво да бъде и къде да застане. Знаете ли, наблюдаваме тази забавна снимка, ролята на "фотограф" и "дядо" обикновено се приема да изпълни стреми да доведе момчетата, но не елиминира елемента на управление и други "членове на семейството."

След разпределението на ролите и разположението на "фотограф" брои до три. На броя на "три" всички заедно викат думата "сирене" и пляскат с ръце.

Тази игра се проведе в средата на прехода, ще ви позволи да се идентифицират нови лидери и внедряване на системата-антипатии Choice Group.

Участниците стоят в кръг. Те не са окуражавани откъсвайки ръка, изграждане на квадрат, а след това триъгълник, и така нататък. Г.

Водещи мисли за име на известна личност. Играчите могат да поискат 11 водещи въпроси. Те могат да доведат само да се отговори с "Да" или "Не". След това играчите имат три опита, за да име.

Всеки участник се дава един лист хартия, облицована с 20 големи клетки. Водещи предварително съставя списък от 20 думи, които нарича един след друг, след всяка дума брои до три. Докато той вярва, всички страни трябва да имат време да се скица на думата в една от клетките. Нека на снимката ще бъде неразбираем за другите, толкова дълго, колкото играчът може след това да се повтори, за всички тези обекти и концепции.

С игра "молекула", участниците са разделени в две групи от по 4-5 души.

"Молекула". Водещ предлага на децата да се изправи и да остане в определена област, така че да им е удобно. След водеща фраза 'молекули - хаос "играчите започват да се движат във всяка посока, смесване. Когато фраза е: "Молекулите - четири (молекули - пет)," Играчите трябва да

бързо се обединяват в групи от по четири или пет синтетични или

Конкурси може да са различни (интелигентни, спорт, необичайни проблеми за решаване, като се използват милостиня) - зависи от въображението на организаторите. След всяка конкуренция състава на групите варира.

След всяко състезание децата колективно избират какъв цвят някой жетон член на наградата група:

• Червен - лидер, предлага ключови послания "организира работата;

• Blue - пасивен наблюдател.

В края на играта (след провеждане на всички състезания) във всяка група се състои от Апликация получи жетони. Това приложение позволява да се заключи, че цялостната дейност на деца, основните позиции, които те заемат в отбора.

Игри за идентифициране на лидера
Лидер предлага на децата за изграждане на скулптурна експозиция "Нашият отряд в лагера" в продължение на 5 минути. Според човека, който ще поеме.

Целта на играта: "Пътят на доверие" игра има за цел да идентифицира и проучване.
Изглежда, че тази игра може да се препоръча при четене с детски групи (и двете временни и постоянни) учител-организатор.

Правила на играта "Summer Lightning-2" са играчите, цели и задачи на играта.
Целта е да разшифровате фрази (известен лозунг или линия от стихотворение) армии, че през отделни букви и цифри.

игри с Думи
Вариант класове с деца в едно дълго пътешествие че играе с думи. Повярвайте ми, освен да бъдат в "Сити", има много интересна словесна.

формат на играта: играта поле, с продължителност 3 часа (на интелектуална тип.
"Форт Bayard". Цели и задачи на играта: сложете играч в екстремна ситуация, която изисква иновативни решения от всеки играч.

Основните правила на ролева игра
N на Съвета да пристъпи към организирането на игри може да бъде само след като сте прочели и разбрали напълно развитието на своята

Федерация на интелектуална роля игра "Мафия"
Играта отнеме десет участници. Играе и регулира неговите стъпки, водещи. Играта помага олово асистент

Правила за работа универсални принципи за успех на лидера на преводи на Apple.
G15 правила за работа. Универсалните принципи на успеха от лидера на Apple / Carmine Gallo; превод от английски език. Лина Pilbert. - М. Mann, Ivanov.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!