ПредишенСледващото

Icecrown Цитаделата

Връзка на Ордата и Алианса винаги са били загадка за мен. Имаше много общи врагове, както и че не намерихме общ език ... Въпреки че, разбира се, от тогава, за да оправдае касапницата на БГ и PvP светове съществуват, веднага след като неизкоренима омраза един към друг. Битката с врага кораба е същият, както за мен опора (защо не обединим силите си в лицето на врага, и едва след това да разберете връзката?), Въпреки че това е така втората. Предприемачът е направила тази среща, така че ако може да го предаде на.

По принцип, самата борбата толкова смешно и различно от стандартите. Много аркада и забавно. По този начин тя не е твърде трудно, поне в нормален режим. Така тактика.

Рийд е разделен на две части - качване страна и тези, които остават за защита на вашия кораб. Boarding страна непременно изисква гоблините раници и да ги облича. Когато за първи път проверете срещата, най-добре е да бъдат обучени в използването му. Защото, когато вие трябва да скочи и да скочи да не бъде срам. Задачата на защитни групи включват изстрелването на оръдията на кораба на врага и да унищожи своя пансион партия, която от време на време се приземи на палубата.

Двама души (в челната десятка) ще седят на оръжието и стрелят по кораба. При управлението на оръжията има две възможности - ". Изгарящо доменните" "светкавица" и Първият се отнася до 1000 щети пистолет и се нагрява 6-10 единици топлина. Когато оръжието се нагрява до 90+ единици е възможно да се използва "Searing експлозия", основното оръжие на поражение. Въпреки това, не е възможно да прегрее пистолета - ако температурата достига 100 и ще се блокира за известно време. Снимайте необходимо, тъй като на първия и втория способностите на брадва Thrower, както щети ще отида, и на кораба също. Gunners задача - да унищожи кораба, но в този курс ще се предотврати.

На първо място, през което корабът ще слязат на качване екипа на противоположната страна. Те трябва да бъдат унищожени, а не да падне под атака, която доведе Арсенал с друг кораб (ще видите характерните места, които ще се появят пред него, тъй като ядрото стига до там). Но основната заплаха не е в това.

На второ място, от време на време на врага кораба, там е магьосник, който замръзва пистолет. Веднага след като магьосник изглежда се качите страна скача на палубата на кораба, където DD ангажирани магьосник и трябва да го унищожи възможно най-скоро, и резервоара трябва да отклони вниманието на командира на фракцията - Muradin (ако сте Horde) или Saurfang старши (ако сте Alliance). Веднага след като магьосник умре - Весели крачета, от гледна точка на възвръщаемост. Всеки път, когато командирът на площадката на щети се увеличава, така че резервоарът не е необходимо да се прозяват.

Всъщност всички. Бийте проста и доста необичайно.

За плячка прочетете по-долу.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!