ПредишенСледващото

Има два въпроса, на рога:
1) Какво е по-добре да се избере състезание за PVP (Alliance)
Четох водачите. Съветва лицето, Тъмен Елф или джудже.
Е, с този човек всичко е ясно: всеки за себе си таксита. За джудже писмено, че може да се оттегли отрови и кървене. Тя ще изглежда, че е добре, но защо е толкова малък рог джуджета? Аз почти не се срещат. И това, което е плюс тъмен елф? Беше ли само възможността да стои неподвижно скочи в inviz?
И защо всички са толкова не благоприятства джуджетата? Gnome рог звучи толкова абсурдно?

2) Вторият въпрос е за избор на бранша. Аз наистина харесвам този клас, но аз играя най-вече измамник, когато искам pofanitsya бойни полета. За себе си, аз избрах третия клон и го завъртя до края (клането в тъмното по мое мнение тя се нарича тал). Мисля, че по-голямата БГ и огромно количество съответната височина. Но повечето водачи съветва третия клон да се люлее само за обучение, а останалите талант изпомпва в първия. И срещнат моите рога, третият клон някак си не облагодетелства. Можете ли да обясните накратко защо? И все пак, в клон на БГ тече по-хубав?

Ще бъда много благодарен за съвет или връзки с подробни ръководства (Желателно е, че тези водачи, които описват изграждане се отнася не до Vovhed. Аз, за ​​съжаление, такъв не е намерен)

Alliance - рог човек. Много добри расови предимства

Отиди на Алвин поглед изгражда,

Джудже столове), което е защо толкова малко от тях, изборът винаги е бил между вампирите и Hooman

Humana, расови Detect таксита Mut PVP, PvE същото мътност или дружина

Благодаря ви за вашите отговори. Така че все още Хума.
И това е възможно най-малко един PVP спец да видите? Как трябва да изглежда така? Е, или обяснение, поне в няколко думи от Мут по-добре?

Благодаря ви за вашите отговори. Така че все още Хума.
И това е възможно най-малко един PVP спец да видите? Как трябва да изглежда така? Е, или обяснение, поне в няколко думи от Мут по-добре?


за BS ви само парцали budesh мъчение)

въпреки че имам малко опит в рогата, но ще изрази своята позиция
Според моя мътност се изгради по-просто от бг, в мътността може да бъде тунел, и добър трайно увреждане. Друг отравяне и отрови не вземат под внимание бронята, така че е по-лесно да победи калай (риселърите с добавена стойност, окръг Колумбия, изгаряния)
В бг щети burstovy танц и след това пада на моменти.
Но от друга страна, не е мътност в мобилността, бг има shadoustep (стъпка през сенките)
Желателно е също така да се BD gemitsya в ARP, и без да ще бъде от голяма полза.
Мътността е волята на всичко, само на черепа
Честно казано, мисля, че рогата не са в полза на бг, защото е по-трудно да се играе

Знам рог батальонни командири телно PvE, със 100% ARP, че напуска арената разрушена повече от половината от серията X, и пълна с това, което някои мистрия или бързо убиват Лок.

например,

Хорн - класове

символи:
кървене
неуморим
сянка танц
Хорн - класове

Хорн - класове

символи
насилие
неуморим
спринт
с герои леко объркан) Не си спомням, че си поставя)

Джудже-добрият вариант, защото единственото нещо, което може да попречи на рога отидат в стелт кърви и той Nima кожата задника джудже.

въпреки че имам малко опит в рогата, но ще изрази своята позиция
Според моя мътност се изгради по-просто от бг, в мътността може да бъде тунел, и добър трайно увреждане. Друг отравяне и отрови не вземат под внимание бронята, така че е по-лесно да победи калай (риселърите с добавена стойност, окръг Колумбия, изгаряния)
В бг щети burstovy танц и след това пада на моменти.
Но от друга страна, не е мътност в мобилността, бг има shadoustep (стъпка през сенките)
Желателно е също така да се BD gemitsya в ARP, и без да ще бъде от голяма полза.
Мътността е волята на всичко, само на черепа
Честно казано, мисля, че рогата не са в полза на бг, защото е по-трудно да се играе

Знам рог батальонни командири телно PvE, със 100% ARP, че напуска арената разрушена повече от половината от серията X, и пълна с това, което някои мистрия или бързо убиват Лок.

Накратко каза, но verno.Dobavlyu.Esli рог-Хума, тя ще + Scorpion = Повреда на BD и без танц neplohoy.Opyat същото: контакти и въртене.

Но 1 от 1 мътност (с ръцете от нормалното пространство) е достатъчно силен срещу Карлсбад, iiiiii. всичко.

lolshto
1x1 mutik с ръцете от нормалното място, besmirching почти всичко, което се движи по-бавно от него.

по-лесно да се обадите на някого с трудност:
-дърво retrik, Oak замръзване.


Благодаря ви много, Mant84 и De Vett
Ще отида да прочетете какви подобрени inviz в нощните елфи. PS За съжаление, аз наричам тъмните елфи. По това време, много дълго време играе Linagu сега старите навици трудно пушено. Боле, така че само около месец Вовк

lolshto
1x1 mutik с ръцете от нормалното място, besmirching почти всичко, което се движи по-бавно от него.

по-лесно да се обадите на някого с трудност:
-дърво retrik, Oak замръзване.

Ще се изразя така, приятел мътност имунизиран срещу абсолютно никакъв effektam.Fir направи izda.K земя верига izda.Dizarm направен izda.Zamedlil, незабавно добавя точка-и се затича izda.A катаклизъм като цяло всички са се увеличили скоростта на движение. Продължавайки + 15% сега всеки рога и подвижни shamy.U магьосник след PPC увеличения процент мигат. Ще видим как ще се месят с gryuzyu.
И все пак, копирани в тяхната цялост:
"Но 1 от 1 мътност (с ръцете от нормалното пространство) е достатъчно силен срещу Карлсбад, iiiiii. Vso.Vpolne убит някои изгаряния, Хънт (но след това се наложи правилните тактики и способността да се изчака, буквално се научили след 1 дуел), dk.V тук WN, брави, скреж магове имат голям хеморагичен bukvy.Tebya хвърлени в ела, nakidali точка и избягаха. "добавят, че Фер също възможно да се извърши, но 50 до 50% (при равен ekvipe)

Джудже-добрият вариант, защото единственото нещо, което може да попречи на рога отидат в стелт кърви и той Nima кожата задника джудже.

каишка плюс едно кървене, а дори и с редица недостатъци в сравнение с Knight elfom (
Dwar така се движат по една малка BG)

Ще се изразя така, приятел мътност имунизиран срещу абсолютно никакъв effektam.Fir направи izda.K земя верига izda.Dizarm направен izda.Zamedlil, незабавно добавя точка-и се затича izda.A катаклизъм като цяло всички са се увеличили скоростта на движение. Продължавайки + 15% сега всеки рога и подвижни shamy.U магьосник след PPC увеличения процент мигат. Ще видим как ще се месят с gryuzyu.
И все пак, копирани в тяхната цялост:
"Но 1 от 1 мътност (с ръцете от нормалното пространство) е достатъчно силен срещу Карлсбад, iiiiii. Vso.Vpolne убит някои изгаряния, Хънт (но след това се наложи правилните тактики и способността да се изчака, буквално се научили след 1 дуел), dk.V тук WN, брави, скреж магове имат голям хеморагичен bukvy.Tebya хвърлени в ела, nakidali точка и избягаха. "добавят, че Фер също възможно да се извърши, но 50 до 50% (при равен ekvipe)

знанията си на гения

каишка плюс една кървене и много минуси

Бихте ли подробности за минусите? Говоря за състезанието вече е решил, така че ще бъде лесно за цялостното развитие. Казвам ви благодаря и "+" сложи

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!