ПредишенСледващото

История Hato игри

Hvathu дума, написана в два символа, което означава съответно "цветя" и "битка". По този начин, много името на тези карти може да се преведе като "цветни битки". Няма консенсус за произхода на картите не е, въпреки че повечето изследователи показва, че в Корея hvathu картон получи активното разпространение на началото на ХХ век. Както е добре известно, а Корея бил колония на Япония. Затова се предполага, че играта на карти, дойде в Корея от Япония. Факт е, че в Япония, няма абсолютно подобна игра с едни и същи снимки и правила. В тази връзка, ми се струва правилно Ним да кажа няколко думи по традиция карта в Япония.

В Япония, бяха разработени две традиции на карти за игра. Най-старият и действителната японската традиция - игра компилация - ни връща към Хейан период (794-858 години), а другият дойде в средата на XVI век и вече се нарича "Caruth". В средновековна Япония, само образовани хора, които играят карти. Ето защо основният принцип на играта в "картата компоненти" традиционни е тясно свързана с познаването на класическата литература, особено поезията. Карти за игра, изложени с поетични фрази. Целта на играта - да се направи стихотворение с най-хармонично съчетание на фрази. Подобен принцип се използва при подготовката на bolshinst Island игри в така наречената "литературна карта" в съвременна Япония и до днес. Смята се, че друга версия на японската карта "Caruth", което ние можем смело, но да се обадя един от най-преките прототипи hvathu карти дойде под влиянието на европейските карти, които помогнаха за далеч времето, Португалската навигатора е много активно търгувани, докато с Япония. Въпреки това, за да се говори за някакъв португалски влияние е възможно само с известна степен на условност. Фактът, че субектите на португалски карта присъства елементът на "война", която е била традиционна за Западна Европа по това време. Костюм на португалските картите на времето, определени чаши, Динара, прътове и мечове. На португалски карти са изобразени крале, кралици, рицари, цветни аса, подкрепени от крилати змии. Субекти на японски картата е различен - той е свързан с природата. Ето защо, ние трябва да говорим за един вид синтез на местни елементи, които, които са дошли от чужбина, което доведе до появата на нов вид игра. Както бе споменато по-горе, се приема, че в Корея hvathu карти идва от Япония. Въпреки това, имаше и традициите на собствената си карта в Корея.

В един вид корейски енциклопедия на маниери, обичаи, културни особености на Китай, Корея и други съседни страни, събрани от конфуцианската учен Lee Kyu Gonom (1788-?), Се казва, че един от най-изтъкнатите учени и политически фигури от неговата епоха Jang Hyun-Gwan (1554 -1637), изпада в немилост по време на ожесточени боеве между фракции в съда, бил хвърлен в затвора, където той е изобретил играта на карти, наречени "suthu" (битка на номера). (Има версия, че той наскоро се беше върнал от Китай, където той може да види подобни игри). Тези карти са правоъгълна карта, изработена от дебела хартия, за които сила след изготвянето на изображението, покрити с лак. Дължина на карти е 15 см, а ширината - 1,3 см. за запис символи на карти (човешки, риба, птици, фазани, звезда, кон, заек, елени) и номера (от 1 до 10), което показва предимството на картата. На всеки един от героите има 10 карти, така че общо 80. И се оказа, върху картите с изображение на знака "звезда", "кон", "заек" и "елените" предимство карта се определя от прекия реда на номерата (т.е.. Д. В цифри 1-малката достойнство, докато номера 10 най-голямото предимство) и върху картите с образа на герои "човек", "риба", "птица", "фазан" достойнство на карти, определени от обратен ред от числа (т.е.. е. в цифри 10 най-добродетел, а най-високите стойности 1). Тя възпроизвежда нормално четири. И картите са раздадени всички наведнъж, така че всеки играч е на 20 карти. По време на играта, те образуват така наречената "генерали", т.е.. Д. карти. Задачата на играта е да се съберат най-колко карти, колкото е възможно. Тази игра се разпространи сред yanbanov (привилегирован благородство в традиционен Корея, състояща се първоначално на граждански и военни) и до средата на 17-ти век, е станал много популярен. Освен това, известно е, че с течение на времето, множество варианти на тази игра, наречена thuchzhon, suthuchzhon, има phaldega, правила на играта, които от време на време значително се различават от suthu, независимо от факта, че появата на картата е много подобна. Имаше различни версии на играта: 40 карти, 60 карти, 80 карти. Картата също изобразява символи за име на птици, животни, насекоми, риби, както и броя на точките, дадени за този или онзи герой.

Има много видове игри, които се играят с помощта hvathu карти. Най-популярната игра се играе от повечето корейци, наречена, обаче, не на корейски - kosythop (от английски отида спирка, отидете-стоп). Въпреки факта, че има изобилие от регионалните разновидности на играта, като цяло, като основният принцип е един и същ навсякъде. Като правило, играта е на парите. Цени се определят от размерите на равни платежоспособност. В самите правила, импровизация елемент, и така играчите преди мача трябва ясно да определи всички правила. Играта обикновено се извършва по широк зелен одеяло. Основната цел на почти всички hvathu опции игра е да спечели точки. Кой е най-голям брой точки, се счита за да бъде спечелена. Има различни мнения сред феновете hvathu. Някои от тях са убедени, че в тази игра е важна техника. Основното нещо - да може да се изчисли на комбинацията от намерението и разкрият противник. Други казват, че за да спечели само трябва късмет и начина, по който не може да спечели без него. В това, че има различни вярвания и суеверия за това как да призове късмет в играта: "Когато те взема банката за първи път, трябва три пъти да плюе на земята", "Ако седнете към кухнята, а след това те взема един голям победител", "Ако седнете на тръбата, след което можете да се късметлия "," Ако поле за изява и падане обувки, но сега му собственик ще загубят всичко "и други. Животът е хаотична в развиващо се общество изисква вяра в късмета. И това е по този начин може да се счита жаждата на хората за тази игра. Е. Хората, които желаят късмет.

Hato правила на играта

Брой на играчите 2-5 души.

2 играч - на реда 8, в ръцете на 10
3 играчи - на линия 8, в ръцете на 7
4 играч - на реда 8, в ръцете на 5
5 играчи - на линия 8, в ръцете на 4

Предизвикателството да се вземе най-много точки, колкото е възможно. Карти, които имате в ръцете си ви бият, или отнемат картите, които са изложени на риск, на принципа, че всяка карта отнема месеци за всяка карта на същия месец. Изключения: ако по линия на карти 3 месеца, а вие имате 4-ти, а след това ще ви отведат далеч една от картите в момента са в diskart всички 3 лежи на линията.

Напред. всеки ход се състои от две подобни фази. В първата фаза на играча е в ръката си костюм карта, която съвпада с една от картите за които става въпрос, и скрива последната си карта - двете карти в края на своя страна, играчът ще се diskart му. Когато залогът не е мач, или там не е една карта, играчът все още е задължен да направи ход, но в този случай той е принуден да се сложи някой от вашата карта на открито, а след това веднага се превръща в Кона карта. Ако на линията е един чифт карти от една боя, играчът може да избере кой от тях ще взема. Втората фаза на инсулт е идентичен с първия. Разликата е, че играчът не изберете карта от ръката си и отвори най-горната карта от тестето. В случай на съвпадение, последният с Кона картоиграч и я отвежда diskart му. След това, на същия принцип върви към следващия играч, така че обратно на часовниковата стрелка до края на играта. Курсът не могат да бъдат пропуснати.

Съчетана с костюм карта, която играч крило, той държи у дома, полагане на открито, отделно от всички останали карти - това се нарича diskartom. Тези карти вече не могат да бъдат върнати на палубата или в ръката на ръката е завършена, те са печелившия играчи, които след това трябва да се разчита на точки. Целта - да се получи най-много точки и събира от депозиран в откритите карти на специфични комбинации от карти, които дават специални очила.

Fusce euismod consequat предварително. Lorem Ipsum печал седне Амет, consectetuer adipiscing Елит SRE namet.
Exerci ментация ullamcorper. Sus ipit lobortis nisl.stre. Тя aliquip бивш д а commodo consequat. Duis autem Vel EüM iriure печал в hendrerit в vulpu Тейт velit ESSE molestie consequat, Vel Илум dolore ес feugiat. Bulla facilisis на Vero улица et accumsan et iusto odio dignissim Qui blandit Свържете се luptatum zzril delenit augue duis dolore ТЕ feugait Nulla facilisi. Exerci ментация ullamcorper. Sus ipit lobortis nisl.stre.

Тя aliquip бивш д а commodo consequat. Duis autem Vel EüM iriure печал в hendrerit в vulpu Тейт.
Esse Molestie consequat, Vel Илум dolore ес feugiat. Bulla facilisis на Vero улица et accumsan et iusto odio dignissim Qui blandit Свържете се luptatum zzril delenit augue duis dolore ТЕ feugait Nulla facilisi. Exerci ментация ullamcorper. Sus ipit lobortis nisl.stre. Тя aliquip бивш д а commodo consequat. Duis autem Vel EüM iriure.

Fusce euismod consequat предварително. Lorem Ipsum печал седне Амет, consectetuer adipiscing Елит SRE име.
Exerci ментация ullamcorper. Sus ipit lobortis nisl.stre. Тя aliquip бивш д а commodo consequat. Duis autem Vel ес iriure печал в hendrerit в vulpu Тейт velit ESSE molestie consequat, Vel Илум dolore ес feugiat. Bulla facilisis на Vero улица et accumsan et iusto odio dignissim Qui blandit Свържете се luptatum zzril delenit augue duis dolore ТЕ feugait Nulla facilisi. Exerci ментация ullamcorper. Sus ipit lobortis nisl.stre.

Тя aliquip бивш д а commodo consequat. Duis autem Vel EüM iriure печал в hendrerit в vulpu Тейт.
Esse Molestie consequat, Vel Илум dolore ес feugiat. Bulla facilisis на Vero улица et accumsan et iusto odio dignissim Qui blandit Свържете се luptatum zzril delenit augue duis dolore ТЕ feugait Nulla facilisi. Exerci ментация ullamcorper. Sus ipit lobortis nisl.stre. Тя aliquip бивш д а commodo consequat. Duis autem Vel EüM iriu.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!