ПредишенСледващото

Хайд клас: магиите (пудра). 1-90 нива.

Хайд клас магьосник (пудра)

Sor в състояние да причинят големи щети като магия единствена цел и региона. Магьосниците също може значително да дръпне на противника нерви в много различни контроли. Не е най-популярен в днешно време този клас, но много полезен в масово PvP и в отлично шоу в PvE. Тя може да бъде изолиран от минуси клас с изключение на "vatnost" - без техните защитни киномани магове са много лесно убит. Така че на първо място се препоръчва да се осигури минимално "мазнини", но да не забравяме за параметрите на атака (повече за това по-късно). Магьосниците също имат много силна нужда от мана, защото ако мана изтече, магьосникът става почти безпомощен.

Опростена версия на повишаване на нивото на, за всички класове, може да се постигне максимален ефект достатъчно бързо. В играта има "Училище Elter". Elter училище - специална арена за играчи 21-40, 41-50, 51-60, 61-70, 71-80 нива. До 21 нива на веригата за необходими за изпълнение на основните задачи в играта Regenskhayne, Verband и Amarkande. В допълнение, все едно, стига да се залюлее в училище Elter, аз съветвам да изпълняват задачи, тъй като, от една страна, ще повиши нивото си, и второ, ще може да свикне с играта си класа и да разберат как те искат да играят. За по-бързо повишаване на нивото между "училища" може да убие специфични чудовища - мутанти.

За 51 - 60 нива подходящи месоядни растения, sobakozubye мутанти, буто-мутанти, мутанти пепел.

60 - 71 нива мощен трошене и вярва мутанти Termezi куестове.

71 + можете да отидете правя куестове на островите Леополд и Карън. Гости дават много опит. Аз препоръчвам да приемате най-много куестове, колкото е възможно и да ги вземе в същото време възможността за "победител Сертификат" (на разположение в НДК Regenskhayne Ronnil 50 таланти). Също така на ниво 71 е достъпно първо PvP-Arena meropriyatie- Elter.

Започвайки с ниво 75 най-подходящият е "качеството" на пазачите (в хората - ". Gvardyraquo присъства във всяка нация, обаче, опитът може да бъде получена само от тези, които са на Съвета на нацията на врага да се приема, проведено на Галперин Trehdorozhe, Oasis Фитна. Desert на Зигмунд и проведена на магически кръгове Amarkande.

За 81+ повишаване на нивото стане по-интересно и може да се каже, въведение към основния геймплей. Той е на това ниво, можем спокойно да посещават различни PVP-събития като война за реликви кула на Леополд и улови олтара. Точки за слава, спечелени за участие във войните могат да бъдат изплатени за медалите на Кураж, които от своя страна могат да бъдат похарчени за дневните куестове 10% опит (Асколи НДК в Regenskhayne) до ниво 85 включително. Също така за участие в първичните войни и битки за Леополд Получавате тема "Светци кост", което прави възможно да се получи в Feltas тъмницата, където убиват чудовища дават голямо количество опит. Също така не забравяйте за Elter Arena, където да спечели получавате "Оникс Арена", която дава 1% преживяване.

Също така на 81-86 може да "люлка" на Geryon-мутанти на мястото място на смъртта Elter (Земя-Pain).

86 ниво ежедневника 10% опит вече не се предлага. Отиваме на място Diskeroa и куестове за.

На 86-88 препоръчва люлка на етоса на мутанти в местоположението на Silent Valley (пътека Атон).

На 88-90 нива препоръчва люлка в центъра на площта на депото душа на. Тълпи там бият бързо и възражда. Ще има добра група от обикновени чудовища и мутанти.

На тези нива, да събира никакъв смисъл комплекта не са. Ето защо, аз ви съветвам да се сложи най-прости, така наречената "зелена" всеоръжие на вашето ниво и да ги показват, докато, докато не стане по-висока.

51-55, 61-65, 71-75 ниво.

"Зелена" все още съществува, но на тези нива се появи търсене броня. Играта се нарича още "златото" или комплект "Gold". Те ще на специална мисия. Тя е оптимизирана за нови играчи, но масивите от данни, са временни. По принцип, подходящ за начало, но да събира злато, аз не те съветвам. Друга опция временно броня - за препоръки Elter училище.

Gold (злато) Задайте 51-55 ниво:

Gold (злато) Задайте 61-65 ниво:

ниво на оборудване 65та - вечността (набор от препоръки)

Gold (злато) мрежи 71-75 Ниво

ниво Armor 75 "Древна гвардия" или "Обсидиан охрана" има високо критичният шанс, но сега, тези комплекти не са от значение, и събират ги няма смисъл. Една добра алтернатива е на 70 Задава нивото на затвора в тъмница Desferou. Но за магьосника би било най-добре да се създаде "търсач на истината", защото вграден статистики щети умения и намаляване на презареждане идеален за него. Когато Грейди увеличаване производителността, както и допълнителен бонус към вашия Дух, е полезен и за маг.

Оборудване ниво чест 75. Obsidian и Древна:

Уникални комплекти от 70 нива от затвора Desferou:

Луксозен ниво оборудване 75. Seeker на истината:

Укрепване ядра, оборудване 70-75:

80 - 90 нива. При тези нива, има три варианта на битка.

На ниво 80 станат достъпни уникална техника, по-известен като "ЕД" комплекти.

Всеки комплект има своите предимства, но ако се съсредоточи върху играта с отклонение в PvP, можете да изберете набор от Армагедон, Sunset и Даун. Накратко за всеки един от тях:

Смъртта Kit (Армагедон).

В допълнение към нормалната щета с някакъв шанс активира умение, което се занимава допълнително увреждане на мишената и увеличава щети на повредата му.

Характерна особеност е напълно сглобен баба набора, в който всички атаките стават критични за няколко секунди. Полезно за убийството на врага с много antikrita.

Предимството на този набор - благодарение на високия процент на оцеляване на по-висока производителност и намаляване antikrita Crit. повреди.

80 уникални ниво оборудване:

От ниво 85 можете да събирате друг комплект - брони избрани (в хората - "Чест setraquo Тази техника, която може да бъде получена, с 6000 убийства и този комплект, който има голяма производителност критичният шанс, критичният щети и вреди на врага ... нации.

Оборудване Чест Ниво 85 - Armor любими:

90 ниво може да се настрои да се съберат в рая. Сравнително добър вариант, тъй като Той има повече здравни параметри и щети от комплектите, описани по-горе. Бонус монтаж на пълен комплект е задействане на умения в областта на механиката, подобни на баба настроен Армагедон. От минуси може да бъде идентифицирано, че комплекта не дава много критичният, но това може да се компенсира от липсата на подходяща бижута сглобяване.

уникално ниво на оборудване 90 - Небесен комплекта:

Опции имат много бижута. Ако изберете разумно, защото всеки възел по-голяма или по-малка степен, подходяща за определен набор от броня.

В по-ниските нива, ние ще подходим Пълна 2, 3 или 4-та годишнина. Тези комплекти увеличават шанса за критичен удар и / или повреда на чудовища. Заслужава да се отбележи, че те могат да се носят с ниво 1, което е много полезно за преминаване училища и убива мутанти.

Гневът адски пламък. Тя дава добър тласък на магьосника. и критичният. щети, но поради липса на критичният е по-подходящ за броня с вграден критичният като 85 Чест или залез.

Любими комплект. Не е най-популярният комплект бижута, но той има право на живот. Повече опции за търсене щети до / от народите, както и устойчивост на различни методи за контрол излишно никога не ще.

Разположен на морските дълбини. Много добър комплект с bezkritovymi комплекти, тъй като Бижан Това дава 16 критичният шанс, отново параметрите на щети Управление включване / изключване на нациите и съпротива. А много добър вариант, но за да получите този бижута не е толкова просто, както е описано по-горе.

Комплект от прана (хората - ". Tsvetochkaraquo общо 32 antikrita и 16 antidabla Перфектен за магьосници в залеза Но проблемът е, че за да получите това е много трудно да си купи може да има NPC Карън смачкани цветя, които попадат в обхвата на ... . замък обсада Вер или за продажба в магазин за цветя Череп набръчкана предават, така че има шанс да ги купуват от ръцете на други играчи също са част от бижутата могат да бъдат спечелени в билет прана мини-игра -. Camano.

Аксесоари в играта доста голям брой, така че винаги е на стойност да не разчитат единствено на посоката на съвета, но също така и към вашия стил на игра.

Списък на бижута на разположение:

За да атакуват добре Прана огън, защото има по-баба да се увеличи критичният шанс от 13. Нейният съветвам да база и люлка на първо място. Второ Прана Прана е по-добре да се вземат въздуха, като Тя дава избягват и баба съпротива забавяне. Ако сте избрали набор от брони Фаворити, а след това на въздуха прана в PvP може да се използва като основен, тъй като този набор се разполага с голям брой критичният.

Прана вода магьосник в тази кучешка колиба е без значение, че не се препоръчва да го вземе.

Mount трябва да се приема само в магазина премия. Статистика: маг. Съставено 1000 Crit 6, макс. OZ 1000.

Armor: скорост 4, Crit на съпротива. Атака 8. Третият камък се избира в зависимост от натрупването на характера. Опции: устойчивост Двойна Атака 6 шанс да укриват 4, намалена критичният. 6% повреди, щети от 56 нации.

Оръжие: Първата е да вмъкнете критичният. Съставено 14 критичният и 6, изпълнения на трета щетите камък 220 до народи, интелект 18, намаляване на презареждането. 6/8% маг. 86 увреждане.

Прана: всеки парцали 2 звезди кристал разузнаване и лунен кристал Crit. Съставено 4. Вместо Крит. щети възможно бюджет вариант - загуба от 55 нации, или само на 3 камък интелект.

Аксесоари: камъни трябва да се избира в зависимост от събраните бижута. Основните камъни: 6 разузнаване, Crit 4, щети за / от 56 нации, маг. Съставено 32, намаляване на презареждането. 4% 4 данъци.

Mount: за по-голяма щета - Интелект 10 - 3 камъни. За оцеляване - критична резистентност. нападения 6-3 камък.

При по-високи нива, има причина да се хвърлят чаши разузнаване в Духа напълно или частично. Нека да погледнем малко по всеки строеж:

1) Струпването напълно в Духа (може би най-популярният вариант сред магьосници):

Високият процент на щети от умения

Повишена макс. Брой и процент на възстановяване OM (което е много важно за Черно панела, и следователно - и оцеляване)

2) натрупването напълно разузнаване:

Високият процент на магьосника. атака

Значително намалени уменията разхлаждане

3) Частично натрупване на разузнаване и дух:

Включва плюсове две изпълнения, описани по-горе, но поне

Макс до 81! След 1 като зареже Това става напълно ненужно.

Не се люлее. Безполезни навсякъде.

Тя се включва врага в момента неспособни заек битка, свалят следващото въздействие върху врага. Skill е много полезна срещу "мазни" враговете, тъй като Тя премахва всички защити и здравето на бонуси по време действие дебъф. Задръжте 1.

Някои начинаещи заблуждават и да го извъртат като основен, не във всички случаи това е невъзможно! И като цяло, не е необходимо да изтеглите!

Абсорбира 60% от щетите, които се провеждат в OZ, 1.5 пъти повече от ОМ. Без него, магьосникът не живее. Максим.

Максим. Голям щети + зашемети. В някои варианти изгражда да се люлее до 1 (например, makshenymi АОЕ строителство).

Дава мълчания, люлка за най-малко 5 повече искаме. Препоръчителна макс. защото Той прави прилична щети. И мълчанието на почти 30 секунди няма да е излишно.

Възстановява здраве, но ние трябва да се доближи до врага. люлка 1.

Увеличава маг. атака, но в същото време и потреблението мана. Брой на подточки не се оправдават. Не се люлее.

Това увеличава количеството на мана и да ускори нейното възстановяване. Брой на подточки не се оправдават. Не се люлее.

AoE умения. незаменим в PvE, PvP в подпомагането акцент invizerov. Но точките за закрепване дават по-малък бонус повредите. Съответно, люлка 1.

Умения на вентилатора: някой от Max, някой не се люлее. Препоръчителна помпа 1 за убийството на бягащия враг, премахване на Паладин щит за допълнителни щети AoE. Специални умения: той не Crit!

Първият от 3 основни атакуващи умения, отнема от 2 до щит на Паладин. Максим.

AOE умение с голям радиус, налага забавяне. В снежната буря причинява значителна площ щети. Препоръчителна макс.

AOE умение потапя в сън, без да причини щети, когато следващата атака на ефекта на врага изчезва. В някои ситуации може да е полезно.

Debuff, намалява физическото атака. вражеско нападение и налага отслабват магия. Когато се използва правилно, то е много полезно. Изтеглянето 1.

Тя ви и вашата група отведе до целта. Полезна в DEF, или ако имате дълъг progruz. Още в изпомпването на 5-ти ниво е 5 точки за запазване, но разхлаждане е твърде голям.

Много отдавна каста, не рок.

Част от щетите се връща, не скала.

Това увеличава шанса да се противопоставят на мълчание и страх. Максим.

AoE умение, което помага много в масово PvP, но това изисква много мана! Препоръчително е да се запази в 1. Дори в първото ниво на изпомпване огромна полза.

AoE умения. Той разполага с малък обсег, но достойни щети + шокови налага. Макс.

Намалява разходите за мана и шанса да се прекъсне умения. Ние се люлее от 1. От каста умения ще танцуват само ние обикновено kastuem под imunkoy и допълнително 6% от цената на мана не си струва отработено точки допълнително губят ochkom безсмислена.

AOE умения, разполага с голям радиус и щети + забавяне. Макс.

Shield абсорбира щета, дава увеличение на критична и Dodge. Макс.

AoE умения с висока щети. Макс.

AoE умения, малък радиус, но добър щети. Тя е втората основна умението атакуват. Макс.

Екстри. увреждане зависи от мана макс. Трети основен умение атака.

АОЕ умения, и причинява щети налага замразяване за 3 секунди, макс.

Той причинява призрачен буря потъна на врага в шок и се засили защитата на характера. След изтичане Shock нанася врагове. 6064 щети.

Не забравяйте, че това ръководство може да ви помогне да развият своя характер, но не забравяйте, че всеки си има своя стил на игра, така че все едно, струва си да се опитва да изгради други опции, аксесоари и броня, в зависимост от това как предпочитате да играете.

При създаването на гайда участва:

Хайд клас магьосник (пудра)

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!