Описание и инструкции
управление
F7 или R3 + LB - Отваряне на главното меню
WASD или левия стик - лети из картата, или ако избрания обект - ход и го завъртете
Q / E или LB / RB - Ако избрания обект - той се движи нагоре / надолу или да се завърти
F или Controller Y - Отворете меню мицел обекти
P или Controller Pause - Отворете меню мицел хора
V или Controller Обратно - Отворете меню мицел транспорт
Стрелка нагоре или DPAD Up - Marker мицел
Shift или Controller A - Бързо полет или бързо движение / въртене на обекта
Alt или DPAD Down - Бавен полет или бавно движение / въртене на обекта
Контрол или L3 - Ако избраният обект - движение за смяна на режима / завъртане. Ако промените режима променя цвета на обекта. Жълто и червено за преместване да се върти.
Мишка ляв бутон или RT - Изберете обект
Кликнете с десния бутон на мишката или LT - местят предмети
Колелцето на мишката или RB / LB - Rotate обект
С или R3 - копиране на избрания обект
Del или Controller X - Изтриване на обект
Записване и зареждането на картата
Можете да запазите създадените карти и да ги зареди в играта под формата на XML или object.ini файлове. Когато товарене / спестяване на карти в главното меню, ще ви бъде поискано име на файла. Имайте предвид, че при зареждане на картата, той ще бъде добавен към текущата карта (т.е., ако сте създали някои обекти - те се подреждат с картата нулата), така че с предно зареждане на картата, се създаде нова карта от менюто.
Можете също така автоматично да изтегля карти, създадени при влизане в играта, за да направите това, създайте папка «AutoloadMax» в папката скриптове. Всеки файл в тази папка с формата и .xml .ini ще бъде автоматично зарежда при стартирането на играта.
Свързани статии