ПредишенСледващото

Описание и инструкции

управление

F7 или R3 + LB - Отваряне на главното меню

WASD или левия стик - лети из картата, или ако избрания обект - ход и го завъртете

Q / E или LB / RB - Ако избрания обект - той се движи нагоре / надолу или да се завърти

F или Controller Y - Отворете меню мицел обекти

P или Controller Pause - Отворете меню мицел хора

V или Controller Обратно - Отворете меню мицел транспорт

Стрелка нагоре или DPAD Up - Marker мицел

Shift или Controller A - Бързо полет или бързо движение / въртене на обекта

Alt или DPAD Down - Бавен полет или бавно движение / въртене на обекта

Контрол или L3 - Ако избраният обект - движение за смяна на режима / завъртане. Ако промените режима променя цвета на обекта. Жълто и червено за преместване да се върти.

Мишка ляв бутон или RT - Изберете обект

Кликнете с десния бутон на мишката или LT - местят предмети

Колелцето на мишката или RB / LB - Rotate обект

С или R3 - копиране на избрания обект

Del или Controller X - Изтриване на обект

Записване и зареждането на картата

Можете да запазите създадените карти и да ги зареди в играта под формата на XML или object.ini файлове. Когато товарене / спестяване на карти в главното меню, ще ви бъде поискано име на файла. Имайте предвид, че при зареждане на картата, той ще бъде добавен към текущата карта (т.е., ако сте създали някои обекти - те се подреждат с картата нулата), така че с предно зареждане на картата, се създаде нова карта от менюто.

Можете също така автоматично да изтегля карти, създадени при влизане в играта, за да направите това, създайте папка «AutoloadMax» в папката скриптове. Всеки файл в тази папка с формата и .xml .ini ще бъде автоматично зарежда при стартирането на играта.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!