ПредишенСледващото

шефовете Редактиране

Първият шеф на пирамидата - бияч. правило

шеф механика: Когато за първи път влезе в Pyramid Чукнете в близост до неактивни замъци трябва Klyuchnik подклаждат красноречив реч и се извисява до небесата в защитна сфера. Едва след това на шефа става червено и може да се победи. В случай на изтриване, стюард за втори път ще бъдат унищожени.

Пирамида Tepa, обикновено танкване

Удрям с юмруци - в ръцете на шефа се появи лилави топки като на картинката. Това е сигнал за резервоарите, е необходимо да се perefakivat Vishibalu. Синхронизация - все изпълзяват удрям с юмруци, резервоарът се накланя на определено разстояние и да получите "Синхронизиране". Cleave - АОЕ ATTAC в предната полукълбо, която се среща в 3-5 секунди след синхронизация. "резонансни вибрации" - получава цялата нападението, ако резервоарът с Sync получи повреда от Клайв. Сделки много високо щети. "Контузиите" - не е способност е пряк началник, но се появява по всички пътища след утихват "резонансната вибрации". Увеличава щети от последващи резонансни вибрации. време баба - 10 минути. "Зашеметяващ" - заглушаване мишена. Призове кули - има 4 броя, на интервали от около минута. Постоянен на 12, 15, 18 и 21 часа.

Allods Online - Пирамида Tap (бияч) Мемориал

Награда: Bracers увяхване (Dragon гняв) Bracers избледняване живот (Dragon благородство) увяхване Ръкавици (Dragon омраза), избледняване живот ръкавици (Dragon съпротивление) Belt избледняване живот (Dragon съпротивление), за увяхване Belt (Dragon омраза).

Вторият шефа Pyramid Tap - Никхил. правило

Избършете се случи дори и на тези, които са 100,500 пъти, за да я убие, но някой има един и zavtykal. "Tensess здравей!". Много зависи от съгласуваността на идентичности и знанията на тактиката на всяка от фазите. Продължи. Сама по себе си се състои от шефа и две Nihili turelek до нея, които след това прострелян в нападение, след което помага да убие Никхил (не без помощта на играчите).

шеф механика: Умения Nihili: Каскада невропатия - тревожете за тези извън терена. Трябва да влезем вътре, за да бъде "свързан с невронни мрежи." Tobish битка трябва да започне веднага от кръга. Дъгата. Solo усилия за цел електричество и затвори статични заряди. Static Charge - DoT за 8-10 секунди, особено силно да не се удари Bladestorm. Тя се появява на 1, 3 и 5 фази. Висеше на случаен нападател и неговите удари жена 30k-60k, както и всички в радиус от 5-7 метра 300k-800k. кулата за активиране (червено и синьо). На 2 и 4 фази Никхил на всеки 30 секунди, след деактивиране купол ги включва отново. 3 секунди след кулата за активиране Nikhil виси над щита. Той разгражда само един купол, които, когато се активира, е бил обесен. Мощност купол. В началото на 2, 4 и 6 фази случайно се появи на плейъра. Player провеждане на самия купол превръща стекове прегряване прегряване. При получаване на около 10 стека куполни експлодира, а са разпръснати из цялата поляната. Black Hole. 6 във всеки един етап от играчите има локви vanshotyaschie гарантирани за тези, които са в тях. Да не се запазва дори тесто.

Борба разделена на 6 етапа: 1. 100-85 - I тип 2 85-70 - II тип 3 70 - 55 - I тип 4. 55 - 45 - II тип 5 45 - 25 - I тип 6. 25 - тип III - 0

Фаза I пиши тук е много важно подреждане на нападението. За да стои отделно, за да не се нарани другари остриета. ЗАПОМНЕТЕ! На кого остриета - стои и не се движат, се движат обратно на тези, които са в непосредствена близост. Ние не обръща внимание на кули в тази фаза. Приблизителната схема на подреждане (модел на силата на звука е шеф, ще получи всичко, но логично - меле малко по-близо, и на отметка на гърба). По-близо до Никхил сложи 2 резервоара завишени. Те ще се изключи кули във 2-та фаза.

Фаза II тип В края на Фаза I пишете на произволен член на акция се появява на купола, който трябва да бъде много бързо, за да донесе в центъра на полето. Акцията, с изключение на 2 резервоара, също хвърля всичко и работи под купола. Когато е в режим 6-7 стековете Прегряване куполни нулира и избран след член на акция. Като правило, са включени в списъка на Patek, МЕК лечители и резервоари. Reset и купол се издига еднократно действие, като натиснете Z. пряк път

По това време, 2 цистерни в ранната фаза и на всеки 30 секунди, за да стигат до кулите и отрязани тяхната ключова Z. Това трябва да стане бързо и навреме. Turrets разделят щит, който виси над Никхил. Във фаза 5 (45-25) трябва да бъде напомпана в заздравява нападение, отпадане танкове naduvku с, тичане до кулата.

Фаза III тип при 25% през клирингова появява купол, че трябва бързо да достави на лявата точка дифузьор. След това нападение удари Никхил и чака за една локва. Веднага след като има плувен басейн на ALL без екип работи в дясната точка на биене (виж снимката). Много е важно да не се губи на купола. 4 -5 дезертьори, извършени без загуба на хора, равни на смъртта на шефа.

Allods Online - Пирамида Tap (Никхил) Phantom легион

Награда: Обица искаш (Dragon трик) обица избледняване живот (смелост Дракон), Cloak искаш (Dragon трик) Риза увяхване (Dragon благодат), Клинове искаш (Dragon финес), увяхване Каска (Dragon омраза) Ring избледняване живот (Dragon благородство), Пръстен на увяхване (гняв Дракон).

Третият шеф Pyramid Tap - Морока. правило

Wraith също е много тъп шеф, има куп възможности и изисква познаване на тактиката на нападението. Той призовава за помощници в този Необходимо е нападението беше 4 резервоари. Във втората фаза ще трябва да победи на саркофага - че това неразбираемо нещо (следващия шеф) на снимка, за да публикувате. Борбата е разделен на 4 фази: Фаза I: 100-88% шеф Фаза II. 100-5% саркофаг Фаза III: 100-50% шеф фаза IV: 50-0% шеф

шеф механика: Хвърля AOE пръски, което не е особено забележимо. Ако сте от тях vanshotit - това означава, че шефа е на стойност щепсела или сте забравили да се облече на сутринта.

Raid Тактики: Рийд стои и шеф удари леко pozovyvaya. В края на фаза XII Морока не е счупен, но става активен саркофаг.

шеф механика: Pain огледало - отразява всички щети, взето от нападението. Виси на сянка за всички фази.

Север / Изток / Юг / Запад сянка - баба, чаша резервоара и увеличаване на щетите, нанесени от подходящия нюанс. Сянка танц - ако има сянка съвпадат един с друг, увеличава щетите, произхождащи от тях.

Raid Тактики: При промяна на всяка фаза нападение втурва към лагера и гледане на анимационния филм. Boss е разделена на 4 екземпляра - сенки. Танкове ще ги грабне и отгледани от саркофага и един от друг. SHADOWS не се бият! Щети, който влезе в един от тях, се отразява във всички 24 трупове нападение. Танкове просто държат. Когато nastakivanii баба Север / Изток / Юг / Запад сенки, нюанси варират цистерни (хоризонтално или вертикално). Следващият борса се провежда по време баба намаление на цените на резервоара. Изчезне сянка в крайната фаза. По това време на нападението ДПС яростно в саркофага. От входа на залата се появи опаковки от 2 вида - едноцветни или lictors: 1. Сенки са много, но те са памук - необходимост или zaAOEshit (но така, че да не нарани илюзията). или masskontrolem зашемети преди пристигането на третата фаза, а след това zaaoeshit. 2. Lictors много дебел и да има лоши louhp способности. С това те са по-лесно да zakontrolit. С това, контролът ще трябва да бъде актуализиран до убийството на Морока. Кои тълпа реши да излезе на случаен принцип.

шеф механика: Shield абсолютна тъмнина - поглъща всички входящи щети, но могат да бъдат разделени, когато удари енергия съсирек. Енергийна съсирек - верига баба, затвори на случаен играч, а след известно време да мине човек плейър или Moroku (ако щит на абсолютна тъмнина). В последния случай, щита ще бъдат премахнати. Колкото повече стаковете са имали ефекта на "Клот енергетика", дългосрочен Morok не бъде в състояние да се възстанови постави "Shield пълен мрак." Всеки играч, който получи съсирек баба, баба получава допълнителна "остатъчен заряд". Остатъчен такса - предизвиква периодични повреди по време на трите фази. Колкото повече пъти искра получиха определен играч, по-голямата таксата оставащите стакове играчът ще имат и по-голямата щетите от точка. Електрификацията. Всеки, който има енергия съсирек в никакъв случай получава този ефект, който увеличава щети взети.

Raid Тактики: Ако промените фаза на лагера - не забравяйте да актуализирате контрол върху lictors. В ранната фаза Morok изкачва в Shield пълен мрак, и става неуязвим. Появява се съобщение за системни след известно време, че "Фрагменти от саркофага започват да предизвика". Това означава, че след известно време на саркофага до него нападател скок енергичен съсирек, че с някои разхлаждане скочи още един нападател, и така нататък нагоре по веригата, но не повече от 6 скокове. Последният скок съсирек следва да се изпраща до Морока, който е в непосредствена цел за ползвателя на куп трябва да бъде Morok, а не играчът. След контакт с съсирека Морока губи неуязвимост и могат да бъдат razdamazhen. Колкото повече пъти съсирек скочиха от играч на играч, толкова повече време ще бъдат лишени от Morok неуязвимост. Идеалният начин за прилагане на механизмите на шефа: предварително определен брой играчи стоят в една верига между саркофага и шефа, всички други нападатели, далеч от саркофага и веригите на достатъчно разстояние, за да гарантира неполучаването на куп. При получаване на първия човек във веригата нараства плавно през втората текстура съсирека и преминава веднага след това се отстранява и останалата част от нападението да не се участва в ускоряване на съсирек. На второ място, а третият отива в текстурата и чака за предаване отива достатъчно далеч. Трето предава четвъртия и така нататък, докато последният не даде съсирек Moroku. В повече или по-малко добре облечен нападение - само вие можете да бъдете в купчина близо до шефа, а не да се къпе в извършване на баба. Основното нещо с оставащия заряд да тече обратно.

Механиката на шефа: смрачаване. Това намалява времето между прилагането на способността разлагане. Тя поставя на играч ефект "Разширяване", която има сянка. Ефектът може да се почисти, но щетите от Морока увеличение. Визуално изглежда, получаване шеф ефект усвояване магия. Както вече бе споменато, увеличението на щети Морока при отстраняване на ефекта на "разпадане" нападателите.

Allods Online - Пирамида Tap (Morok) Ghost легион SFK

Raid Тактики: В тази фаза, вие трябва бързо да завърши шефът и не почиствайте разлагане. Не забравяйте да обновите контрол върху lictors!

Награда: Каска избледняване живот (Dragon съпротивление), Cloak избледняване живот (смелост Дракон) Клинове на избледняване живот (Dragon Valor) Риза избледняване живот (Dragon Valor) Обица искаш (Dragon трик) обица избледняване живот (смелост Дракон), Ring избледняване живот (Dragon благородство) Ring увяхване (гняв Дракон).

Той констатира, че използването на разширение AdBlock.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!