ПредишенСледващото

Запали цигара и дръпна Fedora си, той изглежда другата страна на улицата пред вратата на една фирма брилянтен право. "Bitte, dritte и синове", - се казва в знак. "Корумпирани същества - промърморва през зъби. - Заради хора като вас, този град е удавяне в корупция и мръсотия ".

В ъгъла на иконата на екрана мига. Не бях изненадан, за да посегнете към познатия жест дистанционно управление: време да се сложи на филма на пауза и да го отстрани от рафт пълен енциклопедия. Там ще откриете историята на адвокатската кантора trohstranichnuyu "Bitte, dritte и синове", още от създаването през 1894 г., биографията на настоящите собственици и дори няколко забавни истории за тяхната пудел. След това, обаче, не е толкова лесно да се върнем към събитията от филма, но тук това е вашата собствена вина: никой принудени да се захваща за енциклопедия по същото време, когато известие светна. Може да се изчака края на серията и вече чете всички четиридесет и четири натрупани през това време на статията.

"Това е добре - мислите. - Колко хубаво, че мога да се научат не само пълна биография на фаталния красотата на госпожа Сандърс, но и това, което тя използва парфюм, както и историята на тази линия парфюми, както и информация за това как обонянието работи на всички, и ... "

И застлан енциклопедии вкъщи никой не може да чуете вик.

Дневник Developer - мор

Най-общо казано, не съвсем честен, че би било да се преструвам, че това никога не се случва. Според голяма и сложна вселена често освободен artbook, енциклопедии, антологии и друг бонус материал - и в издателство "Eksmo" и прави всяка книга да се разширява вселената на "Междузвездни войни" завършва с мини-речник.

И все пак това са изключения. Когато повечето книги, филми и представления се опитват да се самозадоволява - така че в работата се съдържа цялата информация, която е необходима, за да го разбере. Още на този богат вселена на "Хари Потър" - щателен Роулинг в началото на всяка книга, ни напомня за същността на конфликта. Да, и се опитва да изгради история на всеки един от тях толкова невероятно MacGuffin, което ще помогне за преодоляване на Волдемор отново на финала, не се появи в сайта на енциклопедия или POTTERMORE, и в разказа.

Партийни закръглени елфи

Защо това е така? За да разберем това, че има смисъл да се върна в параграфа за "Хари Потър" и се предлага да звучи Контрапример: какво, да речем, Толкин? Джон. RR нещо ни харесва? Това е наистина, което е толкова зает и че композиране кодове и енциклопедия и история на изкуството, той ходи така в булото - и точно когато не се притеснява!

И така, това беше. Оказва се, че ако пишете голям интересен свят, но не описва всеки ъгъл под формата на изкуство, публиката веднага запълни празнините - като ролеви игри. Но не може да се опише в художествена форма на нещо, и със сигурност посвети своя свят - например, ако той подземия и дракони - специално за игрите! Както се казва отива, дай един човек кънкьор елф - и го нарежете на всички таласъмите; rulbuk дай му - и ще събере куп закръглени елфи.

За да се чувствате достатъчно готини правилните декорации.

Оказва се, че съвременните игри живеят между двете крайности. От една страна, тя може да бъде един добър филм, който разказва зрител всичко необходимо, в рамките на своята същия разказ. От друга страна, тя може да бъде ръчно с DD-shny и се съсредоточи върху огромна и много подробно да опише света, в който всеки човек той решава елф или гоблин.

Проблемът се случва, когато един от друг започват да се ожени.

Въпреки че не е толкова лошо. Има всъщност още едно прасе, ние засадени всички игра ударите система на.

Дневник Developer - мор

Пътят е толкова ефективна, че тъй като аудио и всички други блогове в игрите са всички: учени, военни, злодеи, супергерои, учители, работници, минавайки през ... ще пишат всякакви хитри идеи, изля най-съкровените си тайни за хартията - и след това нека си го хвърлят всички над мястото!

И тогава изведнъж играчът не знае всички тънкости.

В тази координатна система, "Мор" - от страната на стегнатост.

От една страна, подробни кодове, които описват цялата история на света от ранни зори, че е подходящо на първа инстанция, в които играчът може действително да избирате между елф и таласъм, да създадете свой собствен уникален характер и се играят в протегнатата заден план. И в "морето" не е - да, изборът е в ръцете на играча, но тя все още е възможност за избор, за да настроите тесни граници.

(Въпреки това, за много кратко игра енциклопедия в "морето" се заменя с описанието на предмети - кратко ще бъде една и съща за всички герои, но подробностите могат да варират.)

От друга страна, ние винаги сме се опита да направи ", Mor" по-близо до реалния живот, или най-малко интересни и не следват класическите трасета игра. Да, ние сме свикнали с факта, че много игри, могат да бъдат намерени Secret Дневникът на Лора Палмър и се учат от него vsamdelishnye истината за това кой я е убил. Но в живота на това здраво. Ето защо, в "океан", така че ние ще се не го правят.

Подробни дневници, енциклопедии и записи в новия "море" - няма.

Дневник Developer - мор

В Torment: Tides на Numenera имат възможността, която дава възможност играта характер да чуя мислите на всички онези, с които той говори.

Оказва се, че дори и един добре написан игра може да се развали, ако изрази мислите на всеки един от вашия събеседник в обикновен текст.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!