ПредишенСледващото

Време е да се помисли за по-сложни видове изображения. Първоначално, помислете за изображения на полутона, които включват най-вече на класическата черно-бяла фотография, както и изготвянето на молив, акварел и живопис с маслени бои с един цвят (grisaille), някои видове щампи, и така нататък. Г.

Тук историята на развитие на технически системи е, като цяло, чрез увеличаване на броя на тонални градации (цвят): първо се използва 16 нюанса, а след това - 64 и накрая 256 градации. Такъв набор от тонове не се дължи на причини значителни, но чисто формални - цифров характер обмен на информация и броя на битовете, които могат да бъдат запазени за кодиране. Това означава, че причината - единствено за удобство на технически системи, които не са на изкуството на целесъобразност.

Подобно на всички видове информация тонални нива също са свързани с необходимостта да се работи с набор от байтове. Тъй байт - това е осем бита, или осем бита, броят на възможните градации на тон могат да бъдат изчислени както следва:

По този начин, кодът за начало (т.е. "0" в десетичната система), който свързваме черен цвят, и в края (т.е. "255" в десетична бройна система) - бяла, а другата 254 кода ще съответства на нюанси на сивото, от много тъмно в близост до черно с много светлина в близост до бяло. Такива образи се наричат ​​нива на сивото.

Като се има предвид изкуствеността на таблици на квантуване, можете да поискате много или малко - 256 градации на тон? В сравнение с пет или шест тонове, които използват художниците-чертожници, разбира се, е много. И в сравнение с непрекъснати тонове на обективната реалност е, разбира се, не е достатъчно. Проучванията показват, че средната човешкото око може да различи около 64 уверени градации тон. И въпреки че тази средна стойност (очевидно, хора с опитното око, това ниво е много по-високи), обаче, "сивата скала" превишава четири пъти.

Все пак трябва да се отбележи, че тези 256 градации на тон, която позволява на кодовата таблица - това е идеалният идеята и реалността на присъствието им в цифровото изображение може да попречи на различни причини.

На първо място, не е задължително всеки тонален изображение първоначално съдържа всички 256 нива. Така например, в картината, сюжета на който е снежна областта, представлявана само тънка апартамент светло сиво-бели нюанси.

На второ място, ако записващо устройство, като например скенер или цифров фотоапарат, не разполага с достатъчна чувствителност, а след това деликатните нюанси в сенки и акценти са представени едни и същи кодове, което означава изключването на определени тонове от цифровото изображение.

На трето място, възможно е съзнателно и умишлено намаляване (намаляване) тон варира с определен художествен цел (например, за подобряване на контраста). Такава процедура - незаменим компонент на корекцията за тон.

Трябва ясно да се посочи, че резолюцията не е свързано с тонални нива.

Поддържането на приетата дефиниция на растерна графика, и позволяваща състояние неизменност, проблемът е решен чрез добавяне на нов растерна графика на броя допълнителни бита.

Концепцията за растерни изображения, като самолети битови както е отразено в един от най-ранните PCX графични формати. Байт "65" е специално запазени за кодиране на информация за броя на битовите равнини. И, съответно, от общия брой на растерни изображения (и в действителност бита или двоични цифри) определя "дълбочината" на масата за квантуване. На английски език терминология, този параметър се нарича "дълбочина на цветовете", което буквално означава "дълбочина на цветовете" и да се хванат за форма на "дълбочина на цвета" на руски език.

Дълбочина на цвета - е най-важният параметър на цифрови графики, така че трябва да има количествена мярка. Цвят дълбочина се измерва с броя на битовете, отпуснати на всеки пиксел.

Сега можем да кажем, че дълбочината на цвета от черно-бели изображения, е равна на най-малко, така че този график понякога се нарича "единствен-битов" ( "1-битов образ", или просто "растерни изображения").

Ако използвате нива на сивото на изображението, дълбочината на цвета на изображението е обикновено осем бита, така че това изображение е по-нататък "8-битово изображение" (осем-битов образ на), в допълнение, тя има специално название: "нива на сивото" ( "сивата скала").

За изображения в сивата скала, които се извеждат на екрана, се характеризира с използването на анти-псевдоними. Същността на заглаждане (заглаждане) е в договорни пиксела, съчетано при граница избор на пиксел и на основния модел, попадащи в тази група. В резултат на това този метод леко намалява видимостта на псевдонимите растерна графика с ниска резолюция (тя се използва по-специално, когато шрифтът се показва на екрана).

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!