ПредишенСледващото

Древна книга друиди, наречена "Sheal Фада", се посочва, че Bull KCBTA, древния цар варвари е верен приятел и съветник на име Fyakla-Гер. Някои легенди твърдят, че Bull KCBTA и Fyakla-Гер били братя, но това всъщност е неизвестен.

Каквото и да беше, областният управител и съветник му са свързани не само приятелство, но и обслужването на мистериозния източник на енергия се крие в дълбините на свещената планина ARET. Според предписанията и пророчествата на древните, че и двете са готови да се съхранява и предпазва източник през следващите смутните времена. Различно е само на пътя им.

Bull KCBTA смята, че изпълнява заветите на древните е необходимо да се обединят всички варварски племена и да ги превърне в мощна армия, готова да отблъсне всяка атака срещу свещената планина.

Fyakla-Гер не вярва в оръжия и бойни изкуства # 150; По негово мнение, Източникът на охраната трябваше да се посвети на изучаването на природните сили и да се постигне пълно общение със земята, която те трябва да се защитават.

В резултат на това, когато Bull KCBTA обединени всички варвари, негов съветник е избран най-добрите бардове и шаманите от всяко племе, и да ги поведе към сляп гъсталака Skoe Глен. Така че първият кръг на друидите е основана. Fyakla-Гер и неговите последователи се заканиха кран отшелник, докато, докато дойде време за последната битка между хората и демоните на ада. Те изследвали Coy Dyulra # 150; изкуството на сливане с природата, което позволява да разбира езика на растенията и животните. Чрез това изкуство, много от тях са се научили да променят външния си вид, за да се направи електроцентрали, животни и дори призовават да контролира времето. Оттогава Skoe Глен е основана много друиди кръг, а най-големият от тях е Tyr Dyulra съхраняване свещена и красива дъбова Глор-ан-Фей.

В продължение на векове, друидите не са само за обучение в тайните на природата, но и усъвършенстват бойните изкуства, бе наследен от предците на варварите. Те знаят, че те ще бъдат в последния бастион на светлината през следващата война. Сега, когато дойде часът, друидите напуснали родните си гори, за да изпълни съдбата си.

стил на игра

Друидите съчетават и силна бойна способност, като варварин, и магията на елементите, като магьосник, и призива на създания като некромант. В същото време, ако се развие трите власти, като в същото време ще "нито тук, нито там."

Най-добрите начини за развитие на двете: магията, когато практически всички точки са инвестирани в естествени магии, и битката при разработването на всяка от двете форми на трансформацията и съответните способността да я нападне.

Призове същества има поддържаща роля за развитието на тези два пътя, но само по себе си не е жизнеспособен, Nightmare и Hell трудности.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!