ПредишенСледващото

Тази приставка с разширени функции за балансиране команди да се намери игра Counter: Source. Той има следните характеристики:
Използвайте отделни алгоритми за определяне на дисбаланси командните структури и екипи за преструктуриране.
Подкрепа за сървъри от всякакъв размер.
Екип за балансиране параметри, контролирани чрез CVAR
Всички текстови съобщения са конфигурирани и на разположение за трансфер.
Тя включва команди за показване на вътрешната статистика! Tbstats
Той разполага с екип за управление през менюто или sm_team_menu! Team_menu

tbmenu. Отваря се командите на менюто контрол (само за администратори)
!tbstats. Тя показва вътрешните приставки статистика
!tbswitchnow. преместите играч на друг отбор (достъпен само за администратори)
!tbswitchatstart. преместите играч на друг отбор в началото на следващия кръг (достъпен само за администратори)
!tbdump. спаси своя отбор лист (достъпен само за администратори)
!tbset. Статистика определени играчи (достъпен само за администратори)
!tbswap. суап команда (достъпно само за администратори)

Поддържани езици:
английски
немски
руски

Настройка:
Копирайте всички файлове в директория на вашия сървър мода. Редактирайте файла CFG / sourcemod / sm_teambalance.cfg в зависимост от вашите нужди.

sm_team_balance_join_immunity 1
Ако трябва да е 0 - администратори ще бъдат предмет на действията на плъгина като нормални играчи
sm_team_balance_lock_teams 0
Разположен на 1, ако искате да получите всеки играч да остане в определен отбор
sm_team_balance_lock_time 15
Броят на минути след командата за отключване, т.е. ако играчът се мести в командата плъгин той остава там до изтичането на това време
sm_team_balance_stop_spec 0
Разположен на 1, ако не искате играчи, които вече са се присъединили към отбора може да отиде в публиката
sm_team_balance_admin_flags
Flag администраторите трябва да се използва имунитет
Внимание! Променете следните настройки само ако сте уверени в действията си и да знаят, че всичко се върши добра работа - или правилното функциониране на плъгина не е гарантирано.
sm_team_balance_min_kd 10
Минималният брой на убийства + смъртни случаи, които трябва да имате, за да получите KDR.
Преди това трябва да зададете настройките по подразбиране в sm_team_balance_def_kdr на KDR
sm_team_balance_consecutive_wins 4
Броят на поредни победи един от отборите, което показва, че приставката е команди не са балансирани.
sm_team_balance_wlr 0.55
Коефициентът на "загуба", показва, че отборът не е балансиран
1.0rovnoe брой победи и поражения.
sm_team_balance_new_join_rounds 0
Броят на кръга в балансирането на забавянето между отборите, когато нов играч се присъединява към екипа на губещата.
Ако искате да балансиране е по-вероятно да се промени 0.
sm_team_balance_min_rounds 2
Минималният брой на кръга преди отборът да започне разговора.
sm_team_balance_def_kdr 1.0
По подразбиране, KDR на KDR създаде реална
sm_team_balance_single_max 6
Максималният брой играчи в отбора, за които базирана единственият играч
sm_team_balance_increment 5
Стъпката за допълнителните играчите, които трябва да бъдат балансирани
sm_team_balance_admin_immunity 0
имунитет Admin; тя трябва да бъде настроен на 0, за да забраните на имунната система
ЗАБЕЛЕЖКА: Включването на имунитета рязко ограничава балансиране алгоритъм.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!