ПредишенСледващото

AlexYar
1469 EGP

Канал: 10 (1252)
Репутация: 344
Публикации: 23029

О, колко далеч Tiomka удавил. Но има въпроси.

1. На кого се нуждаят от "blunderbuss"? Плейърът не чукаш съдбата му?
Два пъти съм го намери на мъртвите мускетари с качването на борда, но е кратно на две, след като трупът на себе си и на валутните прозорците - играта се срива с грешка. Фактът, че той се натъква на трупове - грешката?

3. Как да се намали броят на мисии в играта? Доколкото разбирам, те са в повечето случаи се дължи на обработката на звука в играта. На чиста уиндсърфинг катастрофи по-малко, но все още там.

4. Къде да намерим "кралския manovar"? На лов за своите възможности, за да видите и да се възползва, ако е възможно.

5. Какви кораб в играта на всички най-готините и гъвкав? Какво е необходимо ескадрила играч да спре пиратите мен и патрули атакуват? Качи се всички и разни, дори и ако очевидно шансовете те имат срещу корвета.

6. търговията в игра да се ангажира по никакъв начин изобщо? Доходът е толкова ниска, че няма желание да се забъркваш с препродажба не възникне никога (акостирането десет пъти повече пари се получава за продадените кораби).

7. С репутация като най-печеливши да играе? Как да се увеличи лоялността на служителите? Дори и с над средния лоялността все още се опитва да се измъкне, ние трябва да похарчите много пари.

8. В играта има лодки на разположение на играча, с оръжията 42 паунда?

9. Какво определя точността на оръжие? Ние артилерист пистолети и точност от 98, и да получите голям обсег шансовете ядра на врага в близост до нула. Ядра по-широка ивица се намират в района на кораба пада 1-2 ядро ​​на всички (на корвета топчета пушки 13 издънки) и след това или не улучвам пистата или на полета.


Той започва игра 5 пъти, като всеки път е изключително трудно (убийство с един изстрел и един удар меч бекхенд). След това постепенно осъзнах, че в началото на кръв не е необходимо, ако за първи път играе в "Корсар" на всички. А средната сложност на "капитан" - това е един луд хардкор. Дори и по най-лесния още почука бързо. По-късно се досетили време е 2 пъти забави по време на борбата с мечове, той вече е по-лесно веднага вдигна 100k скелети в пещерата и разпространен бойни умения.

Лодки в началото на играта, разбира се hilenkie всичко, етап 1 от началото на града, за да отстрани - финал от всички и разни (или вражеските патрули или пирати, пресичане винаги).
След закупуване на корабостроителницата Corvette е станал много по-лесно, че е възможно да се плува далеч, без страх от врагове
32 пушки от 32 паунда позволяват flunk почти всеки враг кораб в Бермуда дори успя да вземе една фрегата и испански боен кораб и потъва бригантина и една фрегата. Беше доволна от начина, по който елен особено Muzychko в пиратския град в темата беше, когато се вижда от брега на заловените кораби със счупени мачти

Но пушки фрегати не са доволни, 24 паунда в сравнение с 32 на корветата като нещо не много.
Минус на корвета - не можете да видите "на пътя", когато е в пълен платно plyvosh и гледане от палубата, предната платното затваря целия преглед, тъй като те плували в реалния свят - XS.

Заснето на Синята птица, презарежда няколко пъти, за по-малко параметри са я обърна, но все пак преди корвета си много далеч (малки оръдия), така че не се връзваше.
Не само "влязох", който плава нужда да се прибират в позиция за стрелба при стрелба от пистолет лък, в противен случай пред платното в един пробит сито
Особено остро този проблем е на син птица и корвета.

Гости трябва ряпа в тази надпревара, в която сте приели това приключение.

Т.е. лични ряпа в сметката не излиза? И държавната Това се случи по някои ряпа трябва да бъде? Неутрално отидете?
Като цяло, защото от това, което попада ряпа / издига в Щатите?
Колко пъти финал испански и холандски патрули, които ме нападнаха - ряпа в тези държави остават неутрални. И за опита за контрабанда на редица продажби се оказа английски патрул (мъж за Англия играе), Duc, когато стреляха по тях ряпа веднага пада на врага, имаше relodnutsya.

Manowar е лесно да се намери - испанските златни керваните винаги са защитени от Manowar (така или иначе MNU, че е). Така или иначе испанците обичат тези лодки.

Значките ще отидат на лов.

Между другото, където можете да намерите havch в прилични количества? В английските пристанища го в Ден 1 дори не разполагат с достатъчно владеене на корветата, заловените качат на борда на кораба, също на практика няма разпоредби (дори и на екипа си толкова много, не е достатъчно за 1 ден, тъй като те плуват така - XS). като случаят във френските пристанища понякога, така че трябва да се вземат само "бъдещето" на 5к havcha.

Слугите, с изключение на Бермуда, къде другаде са законни стоки?

Що се отнася до търговията - случайно намерени 2 порта с цената на злато и сребро с разлика от почти двойно, купили всичко, което съществува е препродадена - Търговия Skill веднага скочи с 50 точки, а парите от тяхната 700K увеличи до 2 милиона

където можете да намерите havch в прилични количества?


Точно сега не си спомням, но е необходимо да се разгледа таблицата търговия (в кои градове са посетили - всички пазари, вие автоматично ще се показва на търсенето / доставка на стоки).

след 2 минути се добавя:
PS Погледни temku в KVL (Corsairs: Завръщането на легендата), ще откриете, че има много интересни
_________________
За модераторите могат да разкажат много различни, това е просто невъзможно да се пишат.

AlexYar
1469 EGP

Канал: 10 (1252)
Репутация: 344
Публикации: 23029

И обикновени моряци, също може да не харесва героя, те са в действителност не е така

Но какво да кажем за тяхната лоялност, като повишава?
Правейки едно добро дело - лоялността пада. Лошо - също пада. Chtol ги изгонят?

И още един въпрос - как нивото на трудност на играта? Е, в известен смисъл, това прави отстъпки в битките на Читерна намали щетите врагове за мен, или повреда ми на враговете също намалява? Фактът, че борбата с мечове по-лесни за лесно ниво - тя веднага ми хвана окото, но аз също убиват врагове "не бърза" получите дори с otmaksennymi бойни умения. Т.е. за дълго време, те трябва да "рязани", обаче, тъй като те имат. Морски като специален Читерна не се усеща, добре, с изключение на факта, че го направих испанския корвета ескадрила 2 фрегати, 1 боен кораб и дори някои не са имали време да се помисли, се е удавил бързо

Ако имаше някакъв начин да увереността, че спестява "изведнъж" няма да умре - а след това ще бъде отново започна на нивото на "Капитан" (в средата), и - lomotno нещо твърде много мъки първоначалното развитие, не е ясно защо.

Но какво да кажем за тяхната лоялност, като повишава?
Правейки едно добро дело - лоялността пада. Лошо - също пада. Chtol ги изгонят?


Лични ряпа винаги се нуждаят (IMHO)

Кампания sohranenku на кино.


Това често се случва. Така че е по-добре да се направи Sohranki често, особено след всяка поредица от важни събития преди или така.

Как действа на нивото на трудност на играта?

Лични ряпа винаги необходими


Така че тук аз не разбирам какво е по-удобно да се играе - измръзнали пиратски ниски ряпа (плюс - кораби с предаването на качване без бой, моряците, записани), или "герой" с висока репутация.

Трудност сега минимална, и скоростта на опит в подбора - максимум. честота на събитието - рядко (все още в морето атака твърде често, но по суша bandyukov значително по-малко бойни умения, за да изпомпва по-трудно).
Мисля, че ако нивото на трудност е "капитан", а след това обвиняват ескадрила корвета враг вече е проблематично, и следователно трябва да се увеличи тяхната ескадрила, и това увеличение на спирачките.
Много спорни въпроси тук.

В началото сте приели на работа при лихваря за полето за доставка на пари и в момента всички пари prisvaivash.

Тук е по-подробен - къде и кога да се предприеме, ако, например, в началото на кръвта - когато се вземе това приключение? Има в корабостроителницата може да изплаши едната си вежда, а той дава пари 55к, ряпа пада "измамник".
Но за Кръв се подлагат на последваща избяга от otrova (когато и двете удави малка платноходка) MNU провали. Има XS къде да се плува след това - врагове навсякъде се изравняват и да се удави мус


добави: И една нишка играе с неформален-кръпка 1.2.4?


Пачът за Corsairs играта: Град на изоставените кораби.
Patch Версия: 1.2.4
Тип: ъпгрейд на предишната версия
За някои версии на играта: руската версия

Подобно като бъгове някои правила (включително служители лоялност бъг куест, които винаги трябва да се умножат).
Има смисъл да се сложи?
Изисква шофиране?

Сложността е силно повлияна. Това се отразява на силата на враговете, скелетите в пещерата, вероятността, че здравословното състояние по-лошо (в светлината без значение колко Rubis, минуси в статистиката не трябва да излизат). Изглежда друга награда за куестове. В общи линии - значително въздействие. Разликата между един моряк и голям капитан. И за да бъда честен, за новак капитанът - твърде трудно, по-добре е да се започне с нещо по-просто. Твърди разработчиците на игри, в края на краищата. И феновете, и че е по-стръмен, разработени дори да ги хардкор кръпки позволяват. Аз дори не слагам - Боя се, че

прибавя след 3 минути:
По мое мнение, това е неофициален пач. Така че самият вид, вие се нуждаете от допълнителни нерви или не
_________________
Всички астероиди не се броят!

Други игри. "Corsairs: Град на изгубени кораби"

Цитат не е на тема: Основното нещо - да хване вечер ухапване - тогава рибата не са "решени" във всички neklevym места. (Предупредени gavr17)

"Corsairs: Град на изгубени кораби | страница 14

Дизайн Elite игри V5 beta.18

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!