ПредишенСледващото

Какво прави Guild Hunter?

За всяко ниво на GO дава една атака. Нови видове на разположение за убиване същества се появяват с всяко ниво. От шесто ниво получат право на избор от два гола за лов. Счупете лов между деня 40-60 мин. през нощта (00: 00-8: 00) 20-30min. Награда за лов прави пари, ресурси и артефакти. Има 4 комплекта ловци: Хънтър се предлага с 0-то ниво, капитанът Hunter до трето ниво, голям ловец с отбраната на 5 ниво и жълт кантарион с 6-то ниво. лицензионни и ловец Masters Хънтър намаляване на интервала между появата на неутрални на лов. Хънтър Лиценз ефект - на лов за 25% по-вероятно в следобедната почивка от 30-45 минути. нощувка 15-36 минути. Лиценз майстор ловец ефект - на лов за 50% по-вероятно в следобедната почивка от 20-30 минути. 10-22,5 нощни мин. Всеки герой 10 ходове неутрални скорост расте по един. След битката на мана изразходвани по време на лов, незабавно възстановява до 75%. С ниво 2 GO герой да се обадите на спасяването на приятелите му. Асистентът трябва да е в същия сектор и да е от същия стенд и граждански ниво трябва да бъде най-малко 1.

За победа в един лов дава 1 точка GO 0.5 умения, артефакти, пари, ресурси. Само за победа: призвание получава пари, артефакти, ресурси, умения, 0.5, точки 0-1 GO; Помощник получава артефакти, способността да се 0,25, 0,1 точки отида. Рядък вид лов - лов, когато "играта" се комбинира. Два вида на неутрални убити двама ловци в същото време. За победата, като всеки символ ще бъде в състояние да получи до 0.5 към 1, както и способността да отиде точки. Размерът на тези същества на следващата среща лова остава същият, т.е. увеличаване на техния брой не се случи. Неутрални с бяло или червено знак не се комбинират с други неутрални такива лов.

Шансът да се получи лов артефакт изчислява по формулата (3 + GO ниво)%, съответно, в продължение на 7 минути ловец на гилдията е 10% шанс за падане на артефакта.

Друг важен формула описва какво ще бъде армията в следващата битка с един и същи тип на нещата, след победа над тях: N = N * 1.69 макс (Y; 0.1).

Какво не знаем за движение?

Нека разгледаме mobov формула растеж N = N * 1.69 макс (Y; 0.1).

N - брой на чудовища, които ще дойдат в следващия лова.

п - брой на тълпи, убити в предишния лова.

Y - умения, получени през предходната лова.

(Y; 0,1) - това скоба означава, че дори ако получите по-малко от 0.1 умения за лов, до такава степен, ще бъде 0.1

Нека да видим какви чудовища ще се увеличи през следващата лов с различни умения, получени през предходната лова.

• Y = 0.5 умение, 1.69 макс (0.5) = 1,3 mobov следователно увеличение от 30%.

• Y = 0.25 умение, 1.69 макс (0.25) = 1,14 mobov следователно увеличение от 14%.

• Y = 0.1 умение, 1.69 макс (0,1) = 1,05 mobov следователно увеличение от 5%.

Максимален ръст - 30%, минималната - 5%. Чудя се колко още ще ловува с 5% стъпки по отношение на 30%.

Изчисление Cyclops царе изходни количество спират 18 на стойност 250.

0.5 умения за борба, 30% от етапа:

18 24 31 40 52 67 87 113 147 191 249

0.1 умения за борба, 5% стъпка:

18 19 20 21 22 23 25 26 27 28 30 31

При достигане на 250 Циклоп получиха такива цифри:

• При 0.5 Умения: 11 лов, уменията 5.5, 11 точки ПРЕМИНАВАТ 1.1 артефакт, че 1,1 месеца.

• В 0,25 умения: 21 ловни, 5.25 умение 10.5 точки ПРЕМИНАВАТ 2.1 артефакт 2.2mesyatsa.

• При 0.1 Умения: 56 лов, уменията 5.6, 11.2 пункта ПРЕМИНАВАТ 5.6 артефакти 5,5 месеца.

Загуба артефакти брои за 7-ми отбрана и 10% шанс. По принцип, разбира се, не много голям брой на лов, този процент не е изпълнено, но като цяло, всички лова, на него ще дойде. Примерът на техните истории загуба елементи в GN хора проверени формули за лоялност. Стойностите са много близки до тези, които трябва да бъдат в съответствие с формулата, така че тук трябва да работи.

за рекордно кратко време - това е за допускането на това колко време ще отнеме преминаването на предварително определен брой лов на играча. Ясно е, че в цялото това време ще бъде различен, така че тази цифра е предназначена само за да покаже разликата във времето между различните видове лов.

Под 0.5 Способност да се разбере ловуваш, 0,25 - лов на пара с единни дивизия умения 0.1 - удвоява на лов, което дава 0,4 призовават умения асистенти.

Така че има 3 подхода за лов, събиране на статистически данни за тях, просто за сравнение остава данни.

Първото нещо е да се отбележи - по какъв начин няма да ловуват умения плеър, Отиди точки, получени на практика едни и същи. На следващо място, аз бях впечатлен колко повече лов се превръща в "парникови", способността да се слеят асистент от соло-ловеца. 45 лов повече! От това следва, че това увеличение в размер на лов "донор" ще получи 4.5 артефакт повече от соло ловец. Това е основната точка - повече артефакти => повече пари. От другата страна - до увеличаване на времето за поставените точки през GO при лов умения 0.1 на борба. Време е да се получи същия брой точки GO донор (0.1 умения) ще отидат до 5 пъти по-голяма от тази на "соло" (0.5). Това е много GO люлее бавно.

Заключение: Методът на лов "донор" с 0.1 умения е насочена към максимално производство на пари в движение, по това време, тъй като подход "соло" в 0,5 уменията ви позволява бързо да свалите GO точки, ловни пара умения униформа приспадане на 0,25 заема междинно положение.

Предимството на лов на парна баня - евтинията. Двама играчи могат да убиват в минути на ОА такива количества от същества, които един е принудени да носят Boden състояние и Крафт.

Недостатъкът на усложняване на лов през 0.1 умения - това е необходимо да се изчисли същите тези умения 0.1. Ако способността да се справи повече от 0,1, тя ще се увеличи ръстът на броя на същества, това, което е лошо. Ако Събирачи, вие ще получите по-малко точки отида, което също не е добро. За 0.1 умения за лов, за да убие 1/5 от съществата.

Когато лов от страна на "донор" увеличава битката, защото един играч, вместо да чакат за атаки, когато тълпите да убият втория.

Друг неприятен момент - когато помощ идва на играча просто не може да убие 4/5 от общия брой на същества. В този случай е необходимо да се задуши възможността, или да се слеят, рискът от тичане в глоба. Но това е само за тези, които не разполагат с постоянни партньори.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!