ПредишенСледващото

По време на игра натиснете [

Хитрини Predator:
gimme_charge - цялата енергия
skullcollector - неуязвимост
бог - непобедимост
giveallweapons - Всички оръжия
светлина - светлината около плейър
marinebot - създаване на изкуствен интелект, който ще управлява войниците
Режим на полет за включване / изключване .. - наблюдател
predobot - създаване на изкуствен интелект, който ще се управлява от хищник
showcoords - покаже координатите на
showfps - покажи кадъра в секунда

Кодове за чужд човек:
theonedeadlycreautureevercreated - неуязвимост
giveallweapons - Всички оръжия
бог - непобедимост
светлина - светлината около плейър
marinebot - създаване на изкуствен интелект, който ще управлява войниците
Режим на полет за включване / изключване .. - наблюдател
predobot - създаване на изкуствен интелект, който ще се управлява от хищник
showcoords - покаже координатите на
showfps - покажи кадъра в секунда
winneroftheonegreatbattleoftheuniverse - да отиде в крайния етап на развитие

Cheat режим 2:
Започнете играта с "-debug" вариант:
В командния ред, тип "LISTVAR" (без кавичките)
да се отвори достъп до помощта по време на игра.
След това можете да въведете следната (където # - стойност):
CROUCHMODE 1 - на мястото на непознати се промъква на индексиране
CROUCHMODE 0 - отмени предишният
DOPPLERSHIFT # -. / Изключване. ефект на Доплер
WIREFRAMEMODE # - скелета-графика
График # - време в минута (нормален - 1.0, половината - 0.5)
LEANSCALE # - режим на камера
MOTIONTRACKERVOLUME # - настройка на силата на звука за Motion Tracker
(Подразбиране. = Макс. 1.0, може да се инсталира 0.5, 0.25).
MOTIONTRACKERSPEED # - скорост на морската радар, по подразбиране е 1.
(Може да отнеме стойности от 0 до 16)
SKY_RED # - червен компонент на небето
SKY_GREEN # - зелен компонент на небето
SKY_BLUE # - небесно синьо компонент

Започнете нова игра по най-лесният ниво. натиснете [

] И тип:
RIPLEY_WAS_HERE - тайна бонус

За да играете с кръпка AVP спаси играта кръпка.
Стартирайте с "-lampcxtr -debug" опция и натиснете [

]:
QUICKSAVE - спестявания в първия слот
QUICKLOAD - зареждане на първия слот
# Спаси - опазването на слот номер # на (където # - число от 1 до 8)
LOAD # - Load от слот брой #
SAVESLEFT - броят на спестява текущата игра с набор нивото на трудност

Забележка: Всички кодове се въвеждат с главни букви.
В мултиплейър режим за отстраняване на грешки не е на разположение,
и завършвания ниво не се броят.

Ако не сте доволни от резултатите имаме мамят кодове, използвайте програмата, за да се справи с игри Cheat Engine или ArtMoney

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!