ПредишенСледващото

Re: Battlefield 3: Talk.

90% се каже. и след това го smyls. Инфрачервени капани се задействат правилно в 98-99 на сто от това, което се е случило. И, от моя гледна точка, инфрачервена или RAP изисква от самолет. Собствен опит, което не винаги е възможно да се измъкне от farasazhe ракети.
"Ако трябва да се заключва и освободен dzhevilin или управляема ракета. Рап е необходимо да се включат не посредствен, когато наближава ракета към целта, и хеликоптера, за да остане в Rep на облак. За всички други варианти besmyslenno.
с пускането на експлозивни ракети. рап не винаги посвещава две ракети. един от тях понякога удря целта. "
Изборът не е много ясно stilistichiski.
След това друг въпрос dogonku - което е по-бързо perezarezhaetsya, IR или REP.

Re: Battlefield 3: Talk.

Продължителност - 5 секунди, за разхлаждане - 12. Така че еднакво, в рап, плюс, че по време на действието не може да се заключи от вас, просто IR няма да ви спаси от dazhvelina и управляеми ракети, рап не е 100% шанс разбира се. Ако картата не е yuzayut лазер съвет може с IR лети.
От ракети, но не винаги може да се измъкне от доизгорителя но упражнението. Javelin ракети и снаряди могат да бъдат, те летят много бавно, взех полет на 2 март ракета, и те са най-новото в приоритет първите обрати и земята.

Re: Battlefield 3: Talk.

Публикувано от OrniX [Трябва да се регистрирате и да не е блокиран от страна на потребителя да видите връзките да се регистрират в тази връзка]

В готино нещо - да се стреля от резервоара на въздушни цели, отбелязани с лазерен фар. Само 3 места - един осветява други издънки, изстрелва три врагове с 0.50 секунди. Вчера на сървъра, така че можете да се забавлявате с приятелите си. K / г за 10 мащаб разстояние.

Най nevezet един, който светва)))

1 за тази публикация
Общо 244

Re: Battlefield 3: Talk.

Публикувано от Rataraxia [Трябва да се регистрирате и да не е блокиран от страна на потребителя да видите връзките да се регистрират в тази връзка]

И все пак пилотите на изтребители недвижими просто летят към ракети (ракети и произведения по сигнал от топлината) и в последния момент Dodges.

По-скоро, не е реалистично да пилоти. Аз слабо си представя как е възможно визуално да се открие ракети и razvertutsya време да се срещне с нея в продължение на podlotnoe си време. И всичко това по време на бой, не е ясно кой е работил за вас - самолет или ПЗРК. Докато вие ще разберете, че няма да забележите как spoosh "Мир във вашия дом"

Публикувано от Gunslinger [Трябва да се регистрирате и да не е блокиран от страна на потребителя да видите връзките да се регистрират в тази връзка]

Има 2 въпроса за хеликоптери скаути. 1. Какво ефективно - капани или смущения IR предавател RAP. И ако по какъв начин IR капаните разбирам (активно ги използват), а след това как REP осъзнават, че не мога. Както го активира и ракети все още хванати.
2. Ако имам да разузнавач стои лазерна система за маркиране и й казах враг хеликоптер, ако аз се работи по него ракетата въздух-земя?

RAP не е облак, и анорак. Когато се активира, той предава шум за няколко секунди, през това време е трудно да се стремят към вашата топлина пистолет и лазерни системи за маркиране. Активиране на необходимостта по времето, когато са насочени за, а не когато го изстреля ракета. За разузнаване. вертолет най-добрият избор, IMHO.

0 За тази публикация
Общо 244

Re: Battlefield 3: Talk.

Публикувано от neCto [Трябва да се регистрирате и да не е блокиран от страна на потребителя да видите връзките да се регистрират в тази връзка]

Активиране на необходимостта по времето, когато са насочени за, а не когато го изстреля ракета. За разузнаване. вертолет най-добрият избор, IMHO.

Така че, защо тогава е толкова красива. Какво е да се спре зенитни артилеристи се прицелят отново. И това може да бъде направено за неопределено време, ползата не е ракета стрелба. Капани също са бавни, но постоянно намаляват zpaps снимки, за да ПЗРК до нула. И рано или късно няма да има нищо strelt.

Публикувано от Rataraxia [Трябва да се регистрирате и да не е блокиран от страна на потребителя да видите връзките да се регистрират в тази връзка]

Бих искал да знам кой работи какво.
[Трябва да се регистрирате и да не е блокиран от страна на потребителя, за да видите линкове за регистрация на този линк]

Recon
По принцип M98B повече от 2 хиляди убийства. Понякога ударът две налива =)
Kit: директен порта, PSO-1 4-кратно (не BLIC), понякога слагам заглушител (ако има такива хоросан)
Също хареса QBU-88
Kit: Лост, PSO-1 4-кратно ауспуха.
PS: На карти с уреди винаги поставят SOFLAM, което е много полезно за потискане на врага превозни средства с няколко инженери с Javelin

подкрепа
PKP "Pecheneg" най-високата щетите в пълнителя
Kit: Работете РКА-S (холо), повишена магазин или шал.
Също така ми хареса MG36takaya момента пушка XD
Kit: Лост РКА-С (голи) или РКА (3.4 пъти), ауспуха.

инженер
Доскоро той се завтече с G36C
Kit: Работете холографската ауспуха.
Но по-скоро, аз тичам с AS "Вал"
Kit: РКА-С (холо)

На втория оръжието винаги G18 със заглушител
PS: Аз играя на хардкор.

Re: Battlefield 3: Talk.

x22 Пълен живот | 187 Elite | Baunti Пълен | п BF3 бот | VC Cheat | enhancedaim CSS | п CS 1.6 Bot |

Re: Battlefield 3: Talk.

Не е ясно:
Намалена щети от ракети protivozdushnoy въздухоплавателни средства. Stinger иглата и ще се прилага 50% повреда на въздухоплавателното средство, хеликоптери атака и разузнавателни хеликоптери. Смятате Javelin анти-въздух?

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!