ПредишенСледващото

Б.1 протокол, показано на фиг. 8, одобрена от техническата комисия на ФИБА.

Б.2 Състои се от един оригинал и 3 копия на хартиен носител на различни цветове.

Оригинална в бяла хартия е предназначена за ФИБА. Първият екземпляр на синя хартия - за организацията на конкурса, второто копие на розово хартия - за отбора победител, а последното копие на жълта хартия - за гостите, изгубена.

Прибл. 1. Препоръчително е секретар използва дръжката 2 различни цвята: един - за първия и третия период, а другата - за втория и четвъртия периоди.

2. протокол, могат да бъдат подготвени и завършена по електронен път.

B.3Ne по-късно от 20 минути преди края на срещата Scorekeeper изготвя протокола, както следва:

Б.3.1 Той записва имената на двата отбора в съответните полета в горната част на протокола. Екип на "А" винаги се записва в местния отбор (отбор домакин) или командата, посочена в първата графика (за турнири или държани в неутрална площадка игри). Другият отбор е отборът "Б".

B.3.2 секретар записва:

• Сериен номер на играта.

• датата, часа и мястото на срещата.

• Имената на съдията и съдията (а).

Фиг. 9 Заглавие Протокол

команда Б.3.3 "А" заема горната част на протокола, както и командата "Б" -

B.3.3.1 В първата колона, за да брои точките влиза номера (последните 3 цифри) лиценза на всеки играч. За турнири, регистрационния номер на играч е показан само за първия мач на тима си.

B.3.3.3 Ако даден отбор е представена от по-малко от 12 играчи, секретарят procherknut в протокола на празните места в колоните.

B.3.4 В долната част на секцията за всеки екип да брои точките влиза (с главни печатни букви) имената на треньора на треньор и помощник.

B.4Ne по-късно от 10 минути преди началото на срещата двамата треньори трябва да:

B.4.1 потвърждават съгласието си с номерата и имената на членовете на екипа си.

B.4.2 Потвърдете имената на треньора на треньор и помощник.

B.4.3 Посочете 5 играчи, които са за да започне играта, като поставите малка икона "Х" до номер на играча в колоната "уч. в играта. "

B.4.4 подписала.

Треньорът на "А" трябва да бъдат първите, които предоставят тази информация.

B.5V начало на играта голмайсторът ще кръжат в кръгла икона на "Х" до 5 играчи от всеки отбор, който да започне играта.

B.6Vo секретар на игра трябва да поставите малка икона "Х" до номер на играча в колоната "уч. играта ", не се огледа в кръг, когато резервата влиза в игра за първи път като играч.

Баскетбол Правила протокол
Фиг. 10 отбора в протокола

B.7.1 При условие, време за изчакване трябва да бъдат записани в рекордни вземане на протокола от свири период от време и допълнителен период в съответните клетки, разположени екипи по-долу, озаглавена.

B.7.2 В края на всеки половин период, и се държи още две успоредни хоризонтални линии в рамките на неизползваните клетки. Ако отборът не се отпуска първия си време, докато последните 2 минути на второто полувреме, секретар провежда две хоризонтални линии в първата клетка към втората половина на тази команда.

фаулове В.8.1 Player могат да бъдат лични, технически, неспортсменски или дисквалифициране и се записват срещу имената на играчите.

B.8.2 фалове, извършени от лица на резервната скамейка на отбора, могат да бъдат технически или дисквалифициращи и се записват срещу името на треньора.

B.8.3 Всички фалове се записват, както следва:

B.8.3.1 Личната фал се обозначава с буквата писане "P".

B.8.3.2 отсъдено техническо нарушение на играча е обозначен с буквата писане "Т". Второто техническото нарушение също обозначени писмо "Т", последван запис запис дисквалификация "GD" за тази игра в следващата клетка.

B.8.3.3 отсъдено техническо нарушение срещу треньора за личния му неспортсменско поведение, посочен от запис "С". Втори подобен техническо нарушение също обозначен "С", последвано от регистрация на влизането букви "GD" в следващата клетка.

B.8.3.4 отсъдено техническо нарушение срещу треньора по някаква друга причина, посочена от "Б" на писане на писма. Една трета техническо нарушение (един от които може да бъде "С") е означен чрез записване на букви "Б" или "С", последвана от запис "GD" в следващата клетка.

B.8.3.5 неспортсменски фаул срещу играч е определен запис "U". Второ неспортсменско нарушение също означена "U", последван от запис букви "GD" влизане в съседната килия.

B.8.3.6 А дисквалифицирането фал се посочва писане на писма "D".

B.8.3.7 близо до "Р" Всяко нарушение водещи наказание под формата на наказание (-S) ролка (и), означен чрез добавяне индекси номер, съответстващ на броя на свободен хвърля (1, 2 или 3), "Т", "С", "В", "U" или "D".

B.8.3.8 Всички фаула срещу двата отбора, които са свързани с една и съща степен на тежест на наказанието и да компенсират по реда на чл. 42, се определя чрез добавяне на малка буква "С" до "R", "С" "T", "б", "U" или "D".

B.8.3.9 В края на всеки период, секретар провежда мазнини линия между използвани клетки от тези, които са останали неизползвани.

В края на времето за игра секретар трябва procherknut мастни хоризонтална линия оставащите празни клетки.

B.8.3.10 Примери за дисквалифицирането Фалове лица на резервната скамейка на отбора:

Дисквалифицирането фал заместител писмено, както следва:

Дисквалифицирането фал Помощник-треньор писмено, както следва:

Дисквалифицирането фал дистанционно играч, след като той се ангажира петия си фал е написано, както следва:

B.8.3.11Primery дисквалифициращи нарушения (Fighting):

Дисквалифицирането Фалове лица на резервната скамейка на отбора за да напуснат района на отбора пейка (чл. 39) се извършва по следния начин. Във всички останали скверни пространства на дисквалифициран лицето пише буквата "F".

Ако само треньора е дисквалифициран:

Ако единственият треньор, който е дисквалифициран помощник:

Ако дисквалифициран треньор и помощник-треньор:

Ако отделяте по-малко от 4 фаула, а след това буквата "F" се записва в всички останали мръсни места:

Ако този резерв петото си нарушение, след буквата "F" трябва да бъдат написани в рамките на последните фал пространства:

Ако отдалечен играч вече е извършил пет фаула (напусна игралното поле), след буквата "F" се записва в колоната след последния фал:

В допълнение, техническо нарушение, за да бъдат записани в горните примери или дисквалификация играчи придружаващи лица:

Забележка: Технически или дисквалифициращи нарушения по чл. 39 не се считат за екипа фаулове.

B.9 Екип фаулове

В.9.1 За всеки период в протокола, предоставени от 4 клетки (по-долу наречена екипа и имената на играчите) да записва извършва нарушение срещу екипа.

B.9.2 Всеки път, когато играчът се ангажира лично, технически, неспортсменско или дисквалифициране фаул, голмайсторът регистрира фаул отбор, този играч, преминават един по един голям икона "Х", съответстваща на клетките.

В. 10 Разплащателна сметка

B.10.1 Голмайсторът трябва да запише хронологичната промяна от общия брой отбелязани точки от всеки отбор.

B.10.2 Протоколът разполага с 4 колони, за да се променят по сметка.

B.10.3 Всяка колона се разделя на 4 вертикални колони. 2 колони останат на заден план за "А" команда, и две колони вдясно - за команда "Б". Централната колона запазени за текущата сметка (160 точки) за всеки отбор.

• От началото до прекарват коса черта "/" за всеки валиден изоставен топката с играта и тъмен кръг "●" за всеки валиден изоставен топка от наказателен удар над фигурите на новия общ брой точки за един отбор, който е хвърлил топката.

• След това в празна клетка от същата страна, където не е имало нов общ брой точки (до новата икона "/" или "●"), да записва номера на играча, който вкара гол на полето или наказателен удар.

В. 11 Текущ резултат: Допълнителни указания

B.11.1 3 hochkovoe влизат в играта, трябва да бъде маркиран с кръг около номер на играча.

B.11.2 Топката се случайно вкаран от играч в играта в собствената си кошница, се записва като изоставена капитан на противниковия отбор на игралното поле.

B.11.3 Точките в случаите, когато топката влезе във коша (чл. 31). Трябва да сте регистрирани на играча, който е извършил наказателен удар.

B.11.4 В края на всеки период, голмайсторът се обикаля смели кръга "О" фигурата на окончателния брой отбелязани точки от всеки отбор, а след това носят тежки хоризонтална линия по силата на тези етапи и при броя на играча, който вкара тези последни точки.

B.11.5 В началото на всеки период, секретар продължава да се отбележи, в хронологичен ред на оценките с фигурите, на които стояха.

B.11.6 Когато е възможно, на генералния секретар трябва да проверите текущата сметка в протокола с показанията на дисплея. Ако има несъответствие, както и оценка му е правилна, секретарят да вземе незабавни мерки, за да даде показания на дисплея са фиксирани. Ако имате съмнения, или един от отборите не са съгласни с корекцията, секретар информира главният съдия веднага след като топката се превръща мъртъв и часовникът за игра е е спряно.

Б12 момента: Заключения

B.12.1 В края на всеки период, като голмайстор записва резултата от този период в съответната долната част на протокола за графика.

Баскетбол Правила протокол

Фиг. 12 Заключения

B.12.2 В края на секретаря на игра притежава 2 силни хоризонтални линии в рамките на крайния брой отбелязани точки от всеки отбор и номерата на играчи, които са вкарани в последните точки. Освен това трябва да се направи наклонена линия до края на колоната, зачеркване на останалите цифри (тичане резултат) за всеки отбор.

B.12.3 В края на играта, за да брои точките записва крайния резултат и името на отбора победител.

B.12.4 Секретарят трябва да напишете името му с главни букви в протокола от заседанието, след като е направено от секретаря асистент, хронометър и оператор на времето за да се хвърлят.

B.12.5 След подписването на протокола от съдията (и) на старшия съдия трябва да одобри и подпише последния от него. Това действие бележи края на игрите юрисдикцията на съдиите и тяхната връзка с играта.

Забележка. Ако един от капитаните (ОСП). Влезте протокол във връзка с протеста (в "Подпис на капитана в случай на протест"), секретарският и съдията (и) трябва да останат на разположение на старши съдията, стига да не го прави Това им дава разрешение да си тръгне.

Баскетбол Правила протокол
Фиг. 13 Долна част на протокола

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!