ПредишенСледващото

Астрал кораби, борбата на борда и пътува астрално ниво

В началото на ерата на астрално пътуване се превърна в повратна точка в съдбата на света на Allods. Когато стана ясно, че движението между Rage е възможно не само чрез използването на магически портали, всички народи Sarnauta започва да се развива бързо, наука и инженерство. Astral корабостроенето бързо извървя дълъг път от малкия sudenyshek gibberlingov да mnogopalubnyh силни dreadnoughts Kania и Hadagan. Сега Sarnauta свят не е толкова тясна, както преди няколко стотин години. С помощта на астрална енергия е станало възможно да се движат между алод огромни маси от хора и оръжия, които предизвикват създаването на мощните военни астрални флоти. Посрещане на Империята и Лигата е предприел глобално. И най-важната роля в тази конфронтация играе астрални кораби.

Интересни факти за развитието: Ние трябваше по някакъв начин да се движи Вселената напред - в действителност, тъй като "Cursed земи" събития от последните много години. В допълнение, Astral - това е нашата основна функция и тя трябва да бъде интересно - с тяхната променливост и непредсказуемост, съкровището, че е възможно да се намери. Е, това е логично да се влиза в Астралните недвижими бойни кораби, в която играчът може не само да изследват света, но и да се борят с други пътници. Astral, с цялата си структура, ние сме дошли от самото начало, макар и на пръв той е най-вече за корабите, опасностите и проучвания. Позоваване на астрално ниво е книгата (филма не съществува) "мъгла" от Стивън Кинг, където имаше мъгла, която изпълваше цялото, които са били извършени ужасни чудовища и чудовища. Нещо като че искаме да се направи в началото. Но постепенно стигнахме до днешния астрално ниво.

Astral кораб - това е един голям и сложен механизъм с един куп важни устройства. Тяхната стабилна и хармонична работа живот зависи от съда и за успеха на всяка пътуване. Типично астрално кораб Sarnauta предназначен за екипаж от 6 знака, се състои от дървена или метална кутия, специални платна - натрупване на енергия, астрално реактори, метателни кораба и функционирането на всички системи на бойни. Корабът е въоръжен с пистолети и торпеда за атака на врага, както и енергийни щитове, за да отразим вражески нападения. Основното въздействие е инструментът на оръжията на кораби. Както боеприпасите те имат няколко вида магически такси. Тяхната енергия се превръща в големи магически импулси. Има обвинения, че са добре перфорирани дъски, има такса, което е добре удар на тялото има невероятни корабни устройства. Също така, някои от оръжията могат да инициират се качва на специален удар. Торпедо - висока мощност черупки, които са изстреляни от торпеден апарат, намиращи се на носа на кораба. Енергийните панели са разположени на лък, кърмата и от двете страни, и те предпазват автомобила от повреди. Сърце кораб - реактор с мана, която произтича енергия от Astral с помощта на специални платна и осигурява всички устройства.

вътрешната инфраструктура съд се състои от зала за диаграма, на моста, който е за управление на трафика, дафинов ремонт, от където поправката повреден по бойни елементи, болницата, където жертвите са третирани в битка на екипа и съкровищницата, която държи трофеи в астралните нападения. Използването на навигационното устройство намира в пилотската кабина, можете да сканирате района в продължение на няколко километра в радиус от превозното средство. Качване / слизане на кораба идва със специален телепортира. С помощта на своята бордна отборът може да се движи на борда на кораб враг.

За изграждането на астралното автомобила ще отнеме време, пари и търпение, защото на самия кораб - това е технически сложно устройство. Но изпълнението на определени задачи, играчът може да ускори процеса. Една от тези задачи - е ежедневен стремеж, разнообразие от полезни материали, които разчитат на резултатите от плейъра. През втората - ще трябва да мине през тъмницата с група другари на високо ниво и след това скоростта на изграждане на астралното кораба ще се увеличи значително. Ако всеки ден да изпълнява тези задачи, можете да получите на кораба е няколко пъти по-бързо от обикновено.

Структурни различия между корабите на Лигата и Империята не е толкова значими, колкото изглежда на пръв поглед. И дървена и метална облицовка еднакво уязвими под черупките на астрална енергия, така че битката кораба с метален корпус ползи са малки. Битката на двата кораба, обикновено започва с артилерия дуел, в който противниците на желаещи да повредят важните елементи на враг кораб. Ключът към успеха в астралния борба - екипаж съгласувани действия. Корабни роли не са свързани с класа на вашия характер, освен задълженията на кораба ще варират в зависимост от ситуацията. В реда на членовете на екипажа са осигурени: контрол на скоростта, волан и височина. Някой от екипа ще получи ролята на капитан. Капитанът има специална "козирка Navigator", която ви позволява да видите пространството около автомобила, спазвайте появата на опасности в близост до кораба си, както и да информира членовете на екипажа за състоянието на близките вражеските кораби.

Интересни факти за развитието: Когато за първи път започнах да правя "кораби прототипи", ние веднага решиха, че ние ще се изпращат роля. Ние все още не знаем как те ще бъдат разпределени и дали те ще бъдат фиксирани. Постепенно ще добавя ролята, която не е на "прототип". Ролята на навигатора, който може да гледате какво се случва наоколо. От цели и за тестване имаме 180 градуса завой - както ние сме в хода на тестването необходимата способност за незабавно разгръщане на кораба. След това имаше добра идея да го остави в играта. И има няколко възможности. Имаше карта, която ви позволява да изберете къде можем да отидем. Ремонт устройство, което стоеше в средата на кораба, се превърна в нашите гоблини техници. Кораб ремонтни дейности трябва да донесе на таласъмите до счупените механични устройства, за да ги поправи.

Кормчията трябва умело маневриране на кораба с помощта на хоризонтални и вертикални кормила, отдалечавайки се от вражеските изстрели и като най-удобното положение за стрелба. Задачата на артилерията в същото време - точен огън за потискане на енергийните щитове и огневи точки на врага кораба, а след това на врага кораба ще бъде лесно да се вземат на борда на кораба или унищожи.

Въпреки това, навигационни умения и Арсенал ще бъдат безполезни, ако не се гарантира нормалното функциониране на всички корабни системи. Тази задача се възлага за бордни инженери, за да помогне с форма на инженерите на отбора гоблини, извършващи ремонт на повредения кораб елементи. Въпреки това, на квалификацията на ремонтна бригада гоблини доста ниски: възможно е некомпетентен таласъм е не само не решава проблема, но също така да доведе до допълнителни щети. Описвайки техническа астралното устройство съд следва също да се отбележи, че тя е склонна да прегрее реактора. За да избегнете това, имайте предвид, че не можете да в същото време да се даде максимална енергийна натоварване на всички системи. Цялото оборудване на кораба консумира енергия, енергията се произвежда в реактора, като извлича от астралното. Енергетиката е безкраен, но колкото повече се изисква, толкова по-необходимо да се работи на реактора, както и по-голям шанс, че ще прегрее и ако това е така, то е или изключен или да се взривят.

Но най-голямото събитие, разбира се, астралните битки пансиони борба.

Boarding борба се свежда до изземването на производството намира в съкровищницата на вражески кораб. В момента на качване на кораба си се превръща в истинско PvP-арена: корабът обгърна непромокаем защитен район, всички устройства са изключени, и започва ураган битка за съкровището. И тук вече трябва да се бори отчаяно целия екипаж, независимо от задълженията на кораба.

Завоеватели се преместват на борда на кораба за враг, използвайки телепорта. В този случай, битката се провежда в конвенционален режим земя битка. След края на борбата трябва да прехвърлите заснетото плячка на родния кораб.

Пристигане в пристанището на домуване, повредения кораб може да започне работа по ремонт корабостроителница. Тя е там ремонт и модернизация на астралните кораби. Военноморският архитектура засилено със специални части, които могат да бъдат намерени в астралните острови - от пушки и завършва с щитове, двигатели. Те трябва да бъдат доставени до хангара, и там вече е инженер ще прави части от това устройство.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!