Asgard (Asgard Heroes езика) - в космологията Great Wheel е един от най-високите нива. Добро изпълнение (в по-малка степен) и хаоса (повече). Asgard има три слоя - действителната
Asgard муспелхайм и нидавелир. Този план изглежда като плаващ в празнотата на земята на острова (около размера на малък камък на целия континент), от горната страна на която е подобна на земята, върху премиера Материал равнина. Тези острови могат да се сблъскат помежду си, което води до мозъчно сътресение и промяна на ландшафта. На първия слой се среща рядко, трети - по-скоро мрежови тунелите между земята непрекъснато сблъсък планини.
Магия и условията са подходящи
Трансформирането на правописа в състояние повиши воин (ускорение, увеличаване stoneskin т.н.) Работещи при Asgard без проблеми. Някои магии изискват трансформиране на ключовете за боговете на скандинавския пантеон: създаване подслон (като колиби Leomunda) от Frigg. мамят и промяна на образа - от Локи. повишаване на умствените способности (като памет Reri усилвател) - от Один. предпазни магии (като аларми) - с Heimdall, с изключение единствено - те работят свободно в близост до моста, дъга BIFROST. И накрая, магията на вятър, дъжд и промени във времето изисква ключ от Тората. но той не ги даде на никого.
Spell призив да се обадите само войници einherjes на първия слой, а ogrov Джайънтс и втората количка и при третото джудже. Spell кол същества със съседни работни планове, но нестабилна. Гадаене и информационни магии работят тук usilenno- те удвои ефективност, но може да са насочени само към едно същество, а не група или събитие. Северна пантеон гледам отвисоко лечение (този, който е в състояние да преодолее болката си, голям герой!) И убийство по магия (това е по-малко честни, отколкото занаята на воина!), Защото всички медицински и бойни който се занимава с магия магии се считат за магии варират по-висока от случай. Също така, собственик на царството на мъртвите Хел се интересува от борба черна магия, ако това се прилага по отношение на нейните последователи. Wild магия засилена, за да Asgard, и диви вълни ефекти са по-амбициозни и непредсказуеми, отколкото обикновено. Често те причиняват Побеснял Rage, превръщайки се в животни, гигантизъм и природните бури. Времето магия не работи на Asgard в ръцете на смъртните, всички останали елементарни магии изискват ключ. Три isklyucheniya- огън магии в муспелхайм и лед в йотунхайм и магията на светлината в Vanaheim.
жители Редактиране
Най-известният мощност Plana- скандинавски пантеон, състояща се от Aesir и Ванир. Въпреки че те често са комбинирани, в действителност, те са две различни божествено семейство с техните обичаи, вещи и дълга история на съперничество. Сурт и задръжте, управлявана от гиганти в една и съща пантеон муспелхайм и йотунхайм, съответно. Idun аса и Стареца на Южния полюс на китайския пантеон съвместно притежавани дървета ражда плод на безсмъртието, редуващи се влезе във владение на съкровище. Eysterinyan. дракона бог видения и пророчества живее на третия слой. Aerdrie Faenya. елфски богиня на птиците, въздух и дъжд често посещава Alvheym. Anhu. Египетски бог на войната избра този план за царството му Нийта намира на същия остров с небесните владения Бастет. котка богиня. Selûne луна богиня на света Toril и Soma. Хиндуистки божества прозрения, пророчески сънища и упойващи напитки общо правило царство - Lunar порта и бледорозов море на лунната светлина. О-Kuni-Nushi. бог на изобилието, добра магия и героизъм на японската пантеон и Хачиман. Японски бог на войната се произнесе царство генерален Keniyama, страна на герои. Младите прокси аса - валкириите, войнствен моминските на крилати коне, които събират душите на падналите герои, могат да бъдат един от символите на Asgard. Вносителите на петиции Asgard - воини и поети. Функцията на този план е, че мъртвите, търсещи убежище, не се абсорбират от тях (поне не всички) и на следващата сутрин отново стоят в перфектно здраве, за да се бори. По-голямата част убежище изглеждат като хора, но Altvheyme елфи. в нидавелир - джуджета. но има и разумен крилат котка в сферата на Бастет. Bariavry. гиганти и fensiry (те asgardskie тролове) са доста често срещани в това отношение. Голямо влияние върху Asgard използва само част от обречените. много от местните жители също принадлежи към фракцията Freestyle лига. Сред останалите значителни организации Asgard Заслужава да се отбележи Koltsedariteley секта.
Слоеве и dostoprimichatelnosti Редактиране
Asgard Редактиране
Asgard - първият слой на Плана, подобен на материалния свят, с тази разлика, че няма "тонове" -
Ветровете тук са силни, gory- висока и непристъпна, зимна-убиец тъмна и студена и топла и лятно цъфтежа. Вместо на слънцето или луната в небето се вижда светлината от пламъците, които обхващат най-долния снимката прилича други острови по поречието на река небе лава земя- нощ. Първият слой е пълен с планини и хълмове (въпреки Сблъсък със земята острови на този слой е мек и сравнително редки, земята се клати и натрошени) в продължение на много големи острова също има своя студен морето.
Това са следните царства:
- Alvheym - царството на Ванир Фрейр, красива част от природата, в която вносителите имат формата на светещи елфи. Той е богат на земя, но след листопада ваканционни елфи отиват в тайните подземни убежища в смъртоносна студената зима тук. Единствената постоянна структура в
Bifrost - Пътят към Asgard
докато в другия край може да бъде хвърлен навсякъде, слезе под формата на дъга. Който не почита скандинавската пантеон, не може да стъпи на моста, и е чувствителна към слънчева светлина (като вампир) умре, стъпи върху него, но феновете на северните богове могат да ходят по него свободно. Този мост не е възможно да се повреди силите на смъртта и го стъпче временно да загубят с таланта си за магията (едно и също нещо се случва с магически предмети).муспелхайм Редактиране
Муспелхайм - втори слой. Това негостоприемен земя- "острови" Горят пътуване
страна нагоре, така че пътникът ще се нуждаят от защита от пожар. по-голямата част от местния пейзаж се състои от голи скали, често остър като бръснач. местен остров Парцелът са много по-дебел от горния слой, и са изправени пред по-чести и по-опустошителни posledstviyami.Tut живи пожарни гиганти. Това е царството на Сурт. огън бог-гигант. Има множество портали в самолета на огъня. езера с разтопено олово (когато жителите на царството удавили техните извършители) и Кулата на Сурт не може да бъде тънка кула от черен камък, подкрепено от магия и населен с камериерки-великанка (племена огън гиганти правят набези на кулата за булката). Единственият град в муспелхайм - Nyarlok. куп хижи, известни като гигантски лава, където живеят гигантите. съгласни да търгуват с непознати, промяна обсидиан бижута и камък за негорими продукти. В допълнение, в царството на ковачницата има Сурт, където повечето от оръжията огън гиганти. Flame играе най-различни цветове в рамките на царството, от почти безвреден черен пламък на редки зелено (което изгаря, но прави кожата е стоял в пламъците достатъчно дълго, твърди като най-добрата броня) и насилие бялото (което заслепява и бързо погълне всички, които не сме щастливи, да не е достатъчно да бъде устойчива на огън).
Nedavellir Редактиране
Нидавелир - трети слой. Тук глинени планини са толкова тесни, че този слой може да се счита
"Ъндърграунд". Местните тунели и пещери често променят формата си, поради движението на камъни. В него са две царства:- Нидавелир - царството на джуджетата, джуджета северната пантеон. Някои смятат, че това царство на правото заслепи Ал Хърд. заточен от Asgard, като прогнозира, че той ще убие Балдур, но пътниците не виждат признаци на това. Тъй като джуджета - опитни магове, това царство е източник на прекрасни неща. Suschstvuyut два клана - или две под-раса - джуджета. Деца Дурин създаде магически оръжия и доставя ги аса, гиганти и като цяло всеки, който е в състояние да платят исканата от тях цена (и тяхната алчност дава път освен, че качеството на своите творения). Деца mótsognir създават само мирни неща и търговия само с аса. Нидавелир превежда като "тъмна къща", защото не светят никакви заклинания не работят в него - на пътника се обърна да се разчита на тяхната способност да виждат в тъмното.
- Svartalvheym - царството на тъмните елфи и богинята Eilistraee. Тъмно Дева, богинята на тъмните елфи, otrinuvshego зло. Въпреки това, богът предпочита да се скрие, защото сред жителите
Той констатира, че използването на разширение AdBlock.
Свързани статии