ПредишенСледващото

Asgard (Asgard Heroes езика) - в космологията Great Wheel е един от най-високите нива. Добро изпълнение (в по-малка степен) и хаоса (повече). Asgard има три слоя - действителната

Asgard муспелхайм и нидавелир. Този план изглежда като плаващ в празнотата на земята на острова (около размера на малък камък на целия континент), от горната страна на която е подобна на земята, върху премиера Материал равнина. Тези острови могат да се сблъскат помежду си, което води до мозъчно сътресение и промяна на ландшафта. На първия слой се среща рядко, трети - по-скоро мрежови тунелите между земята непрекъснато сблъсък планини.

Магия и условията са подходящи

Трансформирането на правописа в състояние повиши воин (ускорение, увеличаване stoneskin т.н.) Работещи при Asgard без проблеми. Някои магии изискват трансформиране на ключовете за боговете на скандинавския пантеон: създаване подслон (като колиби Leomunda) от Frigg. мамят и промяна на образа - от Локи. повишаване на умствените способности (като памет Reri усилвател) - от Один. предпазни магии (като аларми) - с Heimdall, с изключение единствено - те работят свободно в близост до моста, дъга BIFROST. И накрая, магията на вятър, дъжд и промени във времето изисква ключ от Тората. но той не ги даде на никого.

Spell призив да се обадите само войници einherjes на първия слой, а ogrov Джайънтс и втората количка и при третото джудже. Spell кол същества със съседни работни планове, но нестабилна. Гадаене и информационни магии работят тук usilenno- те удвои ефективност, но може да са насочени само към едно същество, а не група или събитие. Северна пантеон гледам отвисоко лечение (този, който е в състояние да преодолее болката си, голям герой!) И убийство по магия (това е по-малко честни, отколкото занаята на воина!), Защото всички медицински и бойни който се занимава с магия магии се считат за магии варират по-висока от случай. Също така, собственик на царството на мъртвите Хел се интересува от борба черна магия, ако това се прилага по отношение на нейните последователи. Wild магия засилена, за да Asgard, и диви вълни ефекти са по-амбициозни и непредсказуеми, отколкото обикновено. Често те причиняват Побеснял Rage, превръщайки се в животни, гигантизъм и природните бури. Времето магия не работи на Asgard в ръцете на смъртните, всички останали елементарни магии изискват ключ. Три isklyucheniya- огън магии в муспелхайм и лед в йотунхайм и магията на светлината в Vanaheim.

жители Редактиране

Най-известният мощност Plana- скандинавски пантеон, състояща се от Aesir и Ванир. Въпреки че те често са комбинирани, в действителност, те са две различни божествено семейство с техните обичаи, вещи и дълга история на съперничество. Сурт и задръжте, управлявана от гиганти в една и съща пантеон муспелхайм и йотунхайм, съответно. Idun аса и Стареца на Южния полюс на китайския пантеон съвместно притежавани дървета ражда плод на безсмъртието, редуващи се влезе във владение на съкровище. Eysterinyan. дракона бог видения и пророчества живее на третия слой. Aerdrie Faenya. елфски богиня на птиците, въздух и дъжд често посещава Alvheym. Anhu. Египетски бог на войната избра този план за царството му Нийта намира на същия остров с небесните владения Бастет. котка богиня. Selûne луна богиня на света Toril и Soma. Хиндуистки божества прозрения, пророчески сънища и упойващи напитки общо правило царство - Lunar порта и бледорозов море на лунната светлина. О-Kuni-Nushi. бог на изобилието, добра магия и героизъм на японската пантеон и Хачиман. Японски бог на войната се произнесе царство генерален Keniyama, страна на герои. Младите прокси аса - валкириите, войнствен моминските на крилати коне, които събират душите на падналите герои, могат да бъдат един от символите на Asgard. Вносителите на петиции Asgard - воини и поети. Функцията на този план е, че мъртвите, търсещи убежище, не се абсорбират от тях (поне не всички) и на следващата сутрин отново стоят в перфектно здраве, за да се бори. По-голямата част убежище изглеждат като хора, но Altvheyme елфи. в нидавелир - джуджета. но има и разумен крилат котка в сферата на Бастет. Bariavry. гиганти и fensiry (те asgardskie тролове) са доста често срещани в това отношение. Голямо влияние върху Asgard използва само част от обречените. много от местните жители също принадлежи към фракцията Freestyle лига. Сред останалите значителни организации Asgard Заслужава да се отбележи Koltsedariteley секта.

Слоеве и dostoprimichatelnosti Редактиране

Asgard Редактиране

Asgard - първият слой на Плана, подобен на материалния свят, с тази разлика, че няма "тонове" -

Ветровете тук са силни, gory- висока и непристъпна, зимна-убиец тъмна и студена и топла и лятно цъфтежа. Вместо на слънцето или луната в небето се вижда светлината от пламъците, които обхващат най-долния снимката прилича други острови по поречието на река небе лава земя- нощ. Първият слой е пълен с планини и хълмове (въпреки Сблъсък със земята острови на този слой е мек и сравнително редки, земята се клати и натрошени) в продължение на много големи острова също има своя студен морето.

Това са следните царства:

  • Alvheym - царството на Ванир Фрейр, красива част от природата, в която вносителите имат формата на светещи елфи. Той е богат на земя, но след листопада ваканционни елфи отиват в тайните подземни убежища в смъртоносна студената зима тук. Единствената постоянна структура в
Alvheyme - кулата на царя и царицата, известен с факта, че тя води само до моста преодолява всеки елф в десет стъпки и не-елф не може да се преодолее най-вече - всеки нов етап той е два пъти по-дълго, колкото предишната. Гноми и джуджета не са добре дошли тук.
  • Asgard - царството на Aesir, където човек живее. Егир. Балдер. Forseti. Idun. Heimdall. Тир. Frigga. Тор и СИФ. Локи официално живее на същото място, но в действителност има отделен царство на Pandemonium. която често е скрит от неговите роднини след следващите трикове, така че да го намеря в Asgard може да бъде доста рядко. След това част от годината Фрейр и Фрея на Ванир. Всеки един от тези богове има своя дворец в Asgard. От аса оценят героизма, който и да е жертва на героичната смърт в Asgard (не само на жалбоподателя, както и в останалата част от плана) се издига на следващата сутрин.
  • Himinborg - стая, която се управлява от Heimdall. Намира се извън стените на Asgard, Моста на дъгата при Birfost, е център на търговията със скандинавския царството на боговете. Местните жители, отличаващ се със съмнение за външни лица.
  • Bifrost - дъга мост, който свързва царството на аса с някоя от материалните светове, които имат своите фенове (един по един, боговете ще). Heimdall пази asgardsky край на моста, в

    Bifrost - Пътят към Asgard

    докато в другия край може да бъде хвърлен навсякъде, слезе под формата на дъга. Който не почита скандинавската пантеон, не може да стъпи на моста, и е чувствителна към слънчева светлина (като вампир) умре, стъпи върху него, но феновете на северните богове могат да ходят по него свободно. Този мост не е възможно да се повреди силите на смъртта и го стъпче временно да загубят с таланта си за магията (едно и също нещо се случва с магически предмети).
  • Йотунхайм - страната на скандинавските гигантите управлявани от Сурт и задръжте. Огън и лед богове. Тази сурова земя на ледници и вулкани, и жителите му оценявам само сила - тези, които надмине гигант в избран от него конкурса (не е задължително груба сила) могат да бъдат спазени, в противен случай тя чака за срам и дори смърт. Гноми и джуджета рискувате да тук, тъй като гиганти мразят маломерни народи - че джуджета джуджета ковани чука на Тор. убити много гиганти. В йотунхайм е източник на мъдрост, пазена от Mimir и един от корените на Yggdrasil.
  • Moon Gate - царството на богинята на Луната и бог, сребро морето под мъглявите небе. Върколаци от всякакъв вид, в това царство може да контролира неговата трансформация; магии от всякакъв вид светлина не вредят и дори естествената светлина не вредят обикновено уязвими към същества му (като вампири). Луна над морето порти имат възможност да влязат в реката Океан. но един обикновен смъртен не може да я намери. И накрая, в този свят има един пасаж от безкрайните стълбите - странно място, свързващ града с много планове, които се явяват само на лунната светлина. Не е подчинен на физическите закони на стълбата може да осигури на пътника в града той иска (някои пътници ще бъдат в състояние да се намери изход, само ако всички са съгласни за целта). Сам, обаче, понякога изчезват - това е, че те се намери град, в който те се стремят с цялото си сърце и не искат да го напуснат. Тези, които се преодолее това желание, никога повече не може да намери вратата към стълбите в този град.
  • Merratet - царството на египетската богиня Бастет Cat. собствеността му са на една и съща бряг на морето, както и че Vanaheim (см. по-долу). Понякога в тази сфера се крие от близките си Локи и Брага. се Баст и нейните много служители на възгледи, близки до Sensatam (да речем, богинята понякога посещава ваканциите си инкогнито), както и неговото царство портал в Златната зала на Арбър. В царството на сънищата Баст прехвърля своите гости - тези, които не принадлежат на котката и иска да спи, той е по-добре да се наеме нощ ловец - един от котешки жителите на царството, което може да бъде включено в мечтите на другите хора и да защити собственика си от кошмари. В царството на Бастет дом на огромен брой котки (освен в случаите, лъвове, тигри и други едри хищници) и много от неговите убежище вземе подобно мнение. В Merratete градчета, най-голямата от които Rummm. маски градски търговци (чиито жители са открили, че големите котки не нападат тези, които носят маската на задната част на главата, както те обичат да атакува жертвата в гърба). Две други известни градове - Eovr. град лечители lamassu и Bresiris. Градски Пантери върколаци управлявали raksasas -kolduna които обират посетителите на града, в мечтите си.
  • Vanaheim - Kingdom Vans - Фрея, Фрейр и Ньорд Ullya. Както и в сферата на техните роднини Aesir, Ванир убежище в царството преражда всеки ден, но тук те не обичам толкова много маса битка и хвалещи сага им битки и лична слава.
  • Skeynheym - притежание Koltsedariteley. град, където Кръглата зала на настоящият ръководител на сектата - Ингве Althingi. След като те са били във владение, и сектата все още понякога принудени да се защитават от нападения от страна на тези, които желаят да се завърнат в града под ръководството на тази фракция.
  • Rowan Hall - кръстен на името на ръководителя на основната крепост на гибел тази част на плана. (Koltsedariteli предпочитам да наричам тази крепост Зала безсърдечен). В близост до крепостта има портал към Outland. Rowan Darkwood, ръководител на фракцията, предпочитат да се отпуснете на Асгард, но рядко прекарва много време в крепостта, наречена на негово име, защото, като свещеник на Heimdall, прекарва по-голямата част от времето си в околностите на Himinborga.
  • Stronghold - независим град bariaurov (което, обаче, да предприеме всички заселници), горди и свободолюбиви хора. В този град няма официално управител и жители се противопоставят на всеки опит за някой, който да ги превърне.
  • муспелхайм Редактиране

    Муспелхайм - втори слой. Това негостоприемен земя- "острови" Горят пътуване

    страна нагоре, така че пътникът ще се нуждаят от защита от пожар. по-голямата част от местния пейзаж се състои от голи скали, често остър като бръснач. местен остров Парцелът са много по-дебел от горния слой, и са изправени пред по-чести и по-опустошителни posledstviyami.Tut живи пожарни гиганти. Това е царството на Сурт. огън бог-гигант. Има множество портали в самолета на огъня. езера с разтопено олово (когато жителите на царството удавили техните извършители) и Кулата на Сурт не може да бъде тънка кула от черен камък, подкрепено от магия и населен с камериерки-великанка (племена огън гиганти правят набези на кулата за булката). Единственият град в муспелхайм - Nyarlok. куп хижи, известни като гигантски лава, където живеят гигантите. съгласни да търгуват с непознати, промяна обсидиан бижута и камък за негорими продукти. В допълнение, в царството на ковачницата има Сурт, където повечето от оръжията огън гиганти. Flame играе най-различни цветове в рамките на царството, от почти безвреден черен пламък на редки зелено (което изгаря, но прави кожата е стоял в пламъците достатъчно дълго, твърди като най-добрата броня) и насилие бялото (което заслепява и бързо погълне всички, които не сме щастливи, да не е достатъчно да бъде устойчива на огън).

    Nedavellir Редактиране

    Нидавелир - трети слой. Тук глинени планини са толкова тесни, че този слой може да се счита

    "Ъндърграунд". Местните тунели и пещери често променят формата си, поради движението на камъни. В него са две царства:
    • Нидавелир - царството на джуджетата, джуджета северната пантеон. Някои смятат, че това царство на правото заслепи Ал Хърд. заточен от Asgard, като прогнозира, че той ще убие Балдур, но пътниците не виждат признаци на това. Тъй като джуджета - опитни магове, това царство е източник на прекрасни неща. Suschstvuyut два клана - или две под-раса - джуджета. Деца Дурин създаде магически оръжия и доставя ги аса, гиганти и като цяло всеки, който е в състояние да платят исканата от тях цена (и тяхната алчност дава път освен, че качеството на своите творения). Деца mótsognir създават само мирни неща и търговия само с аса. Нидавелир превежда като "тъмна къща", защото не светят никакви заклинания не работят в него - на пътника се обърна да се разчита на тяхната способност да виждат в тъмното.
    • Svartalvheym - царството на тъмните елфи и богинята Eilistraee. Тъмно Дева, богинята на тъмните елфи, otrinuvshego зло. Въпреки това, богът предпочита да се скрие, защото сред жителите
    Asgard провеждаме различни версии (до факта, че това царство - Локи трик). Svartalvheym - Държава серни извори, сребърен блясък в тунели, гори от странно, не се нуждаят от светлина и полу-скъпоценни приятели. Необичайни имот Svartalvheyma тунели, че всяка песен е мелодична, а не фалшива. Бардове използва тук способностите си с по-голяма сила. В рамките на този свят са Dog порта по-ниско ниво. защитени temnoelfiyskimi магьосници. Два са основните градове на тъмните елфи - Dokkar и Iggvird, с второто е град-гробище, в които се срещат само в живите свещеници и пазители на гробници. Призрачни немъртви няма да позволи на никого в града, с изключение на Тъмните Елфи (който, като в града, да придобият способността да говорят със своите починали предци).
  • Той констатира, че използването на разширение AdBlock.

    Свързани статии

  • Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!