ПредишенСледващото

резюме

Този раздел разглежда стъпка по стъпка как да се създаде облекчение по примера на сканирано тираж птици.

Фигура птица се сканира с разделителна способност от 300 DPI. първоначален размер оформление е приблизително 75 до 75 mm, което е достатъчно са използвани висока резолюция. В тази резолюция, сканирани на размера на картината A4 файл е много голяма, което увеличава значително времето за обработка. Ако изображението е по-голям от 900 х 900 пиксела, времето за обработка става критична и трябва да се помисли как да го намали. Можете, например, да се намали резолюцията и модел може да бъде разделен на няколко части, да ги разглеждат поотделно и след това се присъедини към тях заедно.

Прехвърлете сканирания файл

На първо място, трябва да импортирате сканираното изображение с птица в ArtSAM. От менюто File (Файл), изберете Open (Отвори). Появява се диалогов прозорец.

Artcam създаване на релеф върху сканираното изображение

Отидете до директорията, където файлове с примери (в този случай Примери / Bird). В Тип файлове (тип файл), изберете Windows Bitmap (* .bmp). В името на файла (Име на файла) влиза bird.bmp.

Artcam създаване на релеф върху сканираното изображение

Подготовка за създаване на релеф

основни принципи

Преди да започнете работа с изображение, е необходимо да се разработи основните принципи на релефа. Има три основни области:

Като цяло, на белите области трябва да са най-известните райони на облекчение, което означава, че трябва да се издигне над основните повърхности. Например, вените на листата трябва да стърчат над повърхността на листата. На две места, които трябва да направите добре - по линия на разделение на клюна и в долната част на птицата да имитира пера. Напречното сечение на релефа на клонове и тялото на птицата е кръгла. Ако листата също определят кръгло напречно сечение, те ще бъдат твърде изпъкнали. В този случай, можете да приложите ограничението, но височината.

Използването на цвят

Сега можете да започнете работа с изображението. Увеличаване на размера на прозореца съдържа изображението, за да запълни екрана. Присвояване на задачата на цветя е, че всеки цвят може да има свой собствен дял от облекчение. В този случай, трябва да се боя в различни цветове следните обекти:

  • шума
  • домашни птици
  • клонове
  • жилките на листата
  • изпъкнали части на клоновете
  • изпъкнали части на тялото
  • око, ученик
  • клюн, човка разделителна линия
  • лапи лапи изпъкнали части

Определяне на цветови палитри

За съществуващи цветова палитра е необходимо да се добавят всеки цвят. Щракнете върху бутона Color Palette (за промяна на цветовата палитра).

ColorPalette (Промяна на цветовата палитра)

За този пример, цветовата палитра вече е определена. От меню Color (Цвят), изберете Load (Изтегляне). Палитра за този пример е в hird.pal файл. Изображението, което трябва да получите е в bird02.art файл.

Работа с цветове

Първо, трябва да нарисува площ бяло. Изберете цвят за вените на листа (например, зелена светлина) и да го настроите като основните цветове и вторични цветове, както е бяло. Когато спрей боядисани бели пиксели светне зелено и черно ще остане черно. Основната част от района може да бъде запълнена с голяма четка, а след това увеличите изображението Увеличаване бутон Tool и изберете една малка четка, можете да завършите останалите.

1. Щракнете върху Paint Селективна (боядисване на основните цветове на вторичния).

Paint Селективна (боядисване на основните цветове на вторичния)

2. Определяне на основен цвят (например, светло зелено), като го посочва в цветовата палитра с левия бутон на мишката.

3. Задайте вторичен цвят (бяло), като го посочва в цветовата палитра с десния бутон на мишката.

4. Изберете голяма четка.

5. Напълнете вените на листата са светло зелен цвят. Ако е необходимо, промяна на размера на четката.

6. Paint горните - задни елементи в виолетово.

7. Четка издадената част на долната част на тялото в тюркоаз цвят.

8. Боядисай клюн жълто.

9. Paint краката в тъмно сив цвят.

10. 3akraste очи синьо.

11. Paint клоновете в оранжев цвят.

Резултатът ще изглежда както е показано на фигурата по-долу.

Artcam създаване на релеф върху сканираното изображение

Това изображение се съхранява в birdOl.art файл. Следващата стъпка ще бъде засенчващи области на черно. Вариант наводнения запълване (Fill) може да се използва само ако в района има затворена граница. Ако се опитате да попълните в долния ляв лист на тъмно зелен цвят, цветът ще запълни голяма част от изображението. Все пак, ако предварително отделен ръба на листа с помощта на боя Селективни опции (червен основен цвят на вторичната), ние да получите желания резултат.

Paint Селективна (боядисване на основните цветове на вторичния)

След това следвайте запълването. Спри да се използват следните цветове:

  • Оставя - тъмно зелен
  • Тяло - тъмно синьо
  • Лапи - тъмно сиво
  • Клонки - тъмно кафяво
  • клюн Lines - Каки
  • Очи - сини
  • Ученик - син

Сравнете резултата с изображението се съхранява в Bird02.art на файла.

Artcam създаване на релеф върху сканираното изображение

Заличаване на сканираното изображение

Полученото изображение е необходимо да се почисти малко. Първо трябва да реши за себе си на следните въпроси:

  1. Каква ще бъде външния контур на листата (например, ще остане бяло)
  2. Каква ще бъде вените на листата (например, ще остане светло зелено)
  3. Къде клоните и листата започват
  4. За да коригирате контурите на ноктите
  5. Проверете, за да се види дали има някакви черни и бели пиксели

Решаването на тези проблеми обикновено се основава на собствения си опит. Leaf почистване трябва да се направи в съответствие с изискванията на крайния резултат. Ще бъде създадена облекчение за района на цвят, така че голяма площ на цвят ще имат по-висок релеф. Ето защо, ако искате всеки лист се отделя от другия лист на изчистени линии, уверете се, че има бяла линия между тях.

В заключение боя отделните пиксели, останалата бял или черен в сканирането или частично засенчване. Изберете малка четка и боя в един пиксел по един в желания цвят. За тази операция, че няма значение какво екип, който използвате, за боя (боя) или Paint Селективна (боядисване на основните цветове на вторичния).

Paint Селективна (боядисване на основните цветове на вторичния)

Ако няколко черни или бели пиксели остават на тялото на птицата - тя може значително да повлияе на крайния резултат. И накрая, редактираното изображение се запазва в bird03.art на Фейл.

Създаване на триизмерен релеф

ArtCAM е изграждането на триизмерен модел чрез присвояване на височината на всеки пиксел на двуизмерен образ. Две облекчение може да се сгъва заедно. Това ви позволява да създавате по-сложни релефи.

Изчисляване на релефа започва с факта, че с помощта на диалоговия прозорец диалог Shape Редактор (Edit форма) за всички цветни изображения са определени атрибути.

В този пример, ние искаме на листа, птицата и клонове представляват ядрото на облекчение, над които отделните части трябва да действат. Най-важната част от картината е птица, така че трябва да има по-голяма височина, отколкото останалата част от изображението.

Ефектът на отделните части проекция на основата на профилите на облекчение се постига чрез добавяне на един до друг. Първо, цвят на листата и цветни ивици листа, свързани един с друг, и са предназначени кръгло напречно сечение на релефа. След това се добавя допълнителна секция за цвят жилки. Същите операции се извършват за цветя клони и птици. трябва да създадете няколко различни вида, преди да започнете изграждането на облекчение. Всички типове съдържат един и същ модел и се различават само в присъствието на връзката между цветове.

Единствената разлика между двуизмерни видове - връзката между цветове. Ако моделът се променя на една форма, тя ще се промени и всички останали видове.

за видовете изисквания

Броят на видовете зависи от броя на слоевете от облекчение, необходими за достигане на краен резултат. В този пример:

  1. Необходима е Първият тип за изграждане на основните птици топография, листа и клонки.
  2. Необходима е Вторият тип за изграждане облекчаване на ивици листа, клони, стърчащи части, основната част на лапите, тялото издадената порции птицата и човката.
  3. Третият вид са необходими за изграждане на релеф на очите и издатини, лапите.
  4. Необходима е четвъртият вид за изграждане на релеф ученик.

Полезно е да се поддържа един вид непокътнати (т.е. няма връзка между цветовете). Това помага да се избегне объркване. По този начин, всичко, което трябва да има пет вида. За да има увереност, че сте работили с оригиналното изображение, първо отворете файла от bird03.art Примери / директория Bird чрез менюто File (Файл) - Open (Отвори) и след това да създадете нов облик. За да създадете нов вид, направете следното:

2. От менюто View 2D (двуизмерна изглед), изберете Edit View Име (Редактиране име Вида). Вие ще видите диалогов прозорец Edit View Name.

Artcam създаване на релеф върху сканираното изображение

Въведете подходящо име (например листа и tel0: 1). Числото в заглавието е с цел да се по-късно да го направи по-лесно да се запомни последователността на изграждане на облекчение. Предложеният набор от имена, показани на фигурата по-долу.

Artcam създаване на релеф върху сканираното изображение

KnopkaDisplay / Hide Бележка (показване / скриване Notes) може да се използва, за да опише как построен терен.

свързване на цветята

Сега е моментът да попитам във всеки вид отношения между цветове. В първата форма (и напуска тялото: 1) цвят жилките на листата трябва да се сдружават с цвят на листата, цвета на изпъкнали части на тялото с цвета на купето, цветът на стърчащи части и клонки цвят цвят лапа клонове.

1. Направете първата форма (Листа и тялото: 1) ток (като кликнете върху името или с прозореца на менюто (Window).

2. Изберете цвета на листата (тъмно зелено) в цветовата палитра като основен цвят на левия бутон на мишката.

3. Кликнете два пъти върху десния бутон на мишката върху светло зелен цвят.

Всички листата стават тъмно зелено, и се вижда, че светло зелен цвят се превърна свързани с тъмнозелен цвят върху палитрата.

Artcam създаване на релеф върху сканираното изображение

Повторете тази стъпка още веднъж и направи цвета на купето на птицата с цвета на останалите части стърчащи части на тялото, човката, линията, разделяща човката, очите и ученика), както и цвета на клони с цветя и клони, стърчащи части лапи. Изображението е боядисана само в три цвята.

Artcam създаване на релеф върху сканираното изображение

Този резултат се съхранява в bird04.art файл, тип Листа и Корпус: 1.

Назначаване на земни форми

облекчение фирма се определя на цвят, в трюма, и след това се добавя към тях профилите, които са назначени по следния начин.

1. Прави Листа и Корпус: 1 ток, като кликнете върху името на мишката, или като изберете 2 Листа и Корпус: 1 в прозореца на менюто (Window).

Artcam създаване на релеф върху сканираното изображение

3. Настройте желаната част. Следните атрибути са на разположение за тялото на птицата:

  • Profile (профил): Кръгла (Round)
  • Scale (скалиращият коефициент: 1),
  • Започнете Височина (започвайки височина): 0.5,
  • Ъгъл (Angle): 30,
  • Област Височина (ограничена височина): No Limit (без ограничения).

4. След като всички стойности, щракнете върху бутона Apply (Приложи). Стойностите се съхраняват, но облекчението не е оценяван.

Преглед на 1 - Листа и Корпус: 1 (Листа и тялото: 1)

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!