ПредишенСледващото

  1. Концепцията за анимация (карикатура)
  2. История на анимацията
  3. компютърна анимация

Анимация (лат multiplicatio -. Умножение, увеличение, увеличение, възпроизвеждане) - технически методи за създаване на илюзията за движещи се изображения (за движение и / или промени във формата на обекти - морфин) с помощта на поредица от статични изображения (рамки) успех един на друг с определена честота. Анимация (.. От френската анимация анимационен, анимация) - Западните анимации заглавие: един вид кино и работата му (анимационен филм), както и свързаните с тях технологии.

Според най-известните карикатурист Фьодор Khitruk, използването в СССР "анимация" на термините "множител" е свързано с технологията, използвана преди въвеждането на класическите ръчно рисувани анимационни - създаване на изображения с припокриващи се елементи на характера лист, който е подобен на приложения. Съзвучие с тази дума се нарича новата изкуство анимацията.

В областта на анимация (анимация) се нарича изкуство, като правило, използва анимация технология като основен елемент на творчество.

Първите стъпки в анимацията са направени много преди изобретяването на братя Люмиер на киното. Опитите за улавяне на движение във фигурата започват през праисторическата ера, продължиха в древни времена и са довели до появата на примитивен анимация през първата половина на ХIХ век. Белгийският физик Джоузеф плато, австрийски професор по геометрия Саймън фон Stampfer и други учени и изобретатели се използва за възпроизвеждане на екрана движещи се изображения въртящи диск или лента от чертежите, на система от огледала и източник на светлина (лампа) - (фенакистископ, Строб). По-нататъшното развитие на тази технология в комбинация със снимка кинокамера доведе до изобретението [2].

През 1914 Winsor McCay създаден първият в историята на анимационен герой, надарени с блестящи лични качества - динозавър Гърти. В същото време, огромен брой рисунки, направени за филма, помолен да измисли нова производствена технология за първи път, водещ към разделението на труда между художника-аниматор и художник fonovschikom: докато Маккей движения съставен фаза динозаври ги наемат студент копирани проба на всеки лист очертания планини, езера и дърво (целулоид филм по това време все още не се използва). [3]

Впоследствие, анимацията се превърна в част от кино, да го приемате в силна позиция като един от жанровете. За производството на анимационни филми, използвани филмова камера, подходящи за времето изтича стрелба в един от стандартните формати за филм. За създаване на традиционната анимация multstanki съществува, е сложен репродукция звено със специална филмова камера, обикновено има структура, подобна на устройствата за комбинирано стрелбата и позволява да се регулира ъгъла на отваряне на обтуратора и изпълнява затъмняване и възли. Такива устройства, произведени в специална версия за множителя, където вертикалната инсталация и специална лупа за лесен преглед на ситуацията. Дизайн професионален multstankov допуска създаването на многослойни изображения на отделни медии и включва оборудването осветление. В момента, традиционна анимация с помощта на компютър или multstanok с цифров фотоапарат.

Първите опити

по-нататъшно развитие

Освен бързото развитие на анимацията не само допринася за филмите, направени преди, но и за развитието на техническия прогрес. Най-важното постижение в тази област е откритие Раул Barra - перфорирана целулоида, което позволи да се определи на листа с модел с помощта на щифтове.

основният инженерство

В един филм кадър анимация графика (факс) е снимка на графични обекти (графични, изобразително, сянка (силует), прах), въз основа на плоски кукли и предаване, включително fotovyrezki). Фаза движение на отделните предмети или символи са съставени от прозрачен лист от фолио (целулоидни и други подобни листови материали) и след това обкова на стъклото, разположен над фоново изображение или символи местообитания.

обемна анимация рамка е снимка на насипни, poluobomnyh, барелеф и планарни кукли актьори.

Пластилин анимация - един вид анимация, където филмът е продуциран от времето изтича стрелба глинени предмети, с внасянето на изменения в между заснетото изображение.

Пясък анимация - лесно прах (обикновено пречистен и пресят пясък, но също така сол, кафе или нещо подобно) с тънки слоеве прилагат към стъклото и се смесва за създаване на подвижна картина (обикновено всички действия, извършени ръце, но могат да бъдат използвани като устройства и четки). С помощта на шрайбпроектор или борда резултат на изображението светлина може да се прехвърля върху екрана.

Традиционен анимация - анимация технология, базирана на определени интервали от време стрелба малко по-различни двуизмерни чертежи.

Компютърна анимация - кадъра ръчно или автоматизирано да се създадат специализирани компютърни програми.

Наскоро, на значителна популярност и разпространение (особено в интернет) получи Flash-анимация.

-традиционна анимация

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!