ПредишенСледващото

Nesoznanku: причини, последствия, методи на борба.

Nesoznanku - един от най-неприятните процеси на играта еърсофт.

Nesoznanschik (известен още като Дънкан) - лице умишлено отказва да приеме да бъдат засегнати от световната някой друг и в резултат на което се отказва да продължи срещата за определен сценарий време.

Веднага разпръсна един от еърсофт митове. Nesoznanku засяга всички, а някои от играчите, които дойдоха за първи път в играта, както и тези, които до момента не играе за първи път, процент nesoznanschikov са имали играчи е по-ниска от послушниците.

Nesoznanku може да не е умишлено и съзнателно. Неволно nesoznanku - когато играчът не се чувства приятел на една или повече топки за да предизвика множество оборудване носен или да бъде на упадъка на топката (т.е. нечувствителен хит). С този вид nesoznanku се бие почти невъзможно, следователно, да се помисли, че не ще бъде единственият желанието на играча, удари на мода не само се чувстват, но също така да видите и / или чуят, а ако са останали в отбора играчи, за да твърдят, че се твърди, че сте се удари топката, тогава, когато липсата си на доверие в този факт, по-добре е все пак да се признае за "убит".

Умишлено nesoznanku. За да се разбере психологията nesoznanschika себе си, ще дам тук някои публикации от конференцията:

Това е решил да се мисли за това вълнува всеки честен еърсофт. Това е, което тласка човек да разбере, че той е бил ударен (и, съответно, че "имам") на така наречените "Nesoznanku"? Аз не искам да говоря за това, кога боецът разгневи просто не забелязва точка хит (особено на дълги разстояния), или само когато изглежда, че той удари (но, наистина, той успява да избяга от огневата линия невредим).
И така

"- Взех пистолета и го постави на себе си, добре изглеждащи, униформа съмнение -. Станах по-стръмен Моите способности са се увеличили, сега е по-добре да се движат, да изберете по-ефективен начин на действие, прецизно позициониране, бързо натиснете спусъка и, без съмнение. , охладител изглеждат част I -. войник, защото исках да да, и пари за това shnyaga дал. - Мама не плачи започне.!

Къде е врагът - показване посоката, останалото аз правя? Да, като цяло, Бог да го благослови, с посоката, кажи ми какво е враг, а аз ще го намеря.

- По дяволите, за половин час и не се предприемат действия. Интересното е, че и това, което аз пари се харчат?

- Какво е това? Тъй като аз имам? Къде? Пазя всичко под контрол. Може би случайно, рецидив или сляп. Е, аз не виждам някой - по този начин никой не ме вижда. И ако е така - не се взема предвид. Хайде. Някъде тук видях сянка на някого.

- По дяволите, добре, че успя да се потопите зад могилата. Така OO. Имам някой пасе. И това е, влечуго. Копеле. Злополука, че ме остави, електрическа кана. Глупаци винаги са късметлии. И боли, аз съм по-добър от този Dolbak. Не-о, мен тези шеги няма да преминат. Не хвърляне игра. Във войната. Аз ще ви покажа това, което истински войник. Докажете, че сте като готино. Това си ти.

- Е - отминал. Така че сбогом. Не покаже. Аз не съм толкова лесно да се вземат. И не ми пука, че не сте очаквали. Този войник трябва винаги да бъде нащрек.

- Blah, чаках. Както той ми даде. Дали това охладител? Изповядай необходимо. И за какво? За да се докаже нещо на себе си? Да, аз вече знам, че борбата е отлично. А останалите? Той каза това. Как ще изглежда? Така че - отидете?

- По дяволите, има една група се движат в храстите. Добре, атаки. Аз ги спря, и със сигурност не nesoznanku балдахин. Почти веднага си тръгна, и Лудориите на Зак и Коди. Ур-ра.

- Blah. Наистина просто претоварени. Е, конят е ясно, че трима от цевта. Всичко е няма, няма. Е, че всички трябва да се откаже. Какво? Умиращият войник също може да стреля за последен път. Така че всичко е честно. Аз го направих за мен. Хм, това е вярно, все още той ми даде, а след това - то. На кого му пука. Ами не крава играете.

- Е, аз ще си почине. Аз съм страхотна работа. Следващия път, аз със сигурност не беше лесно да се вземат. Това игра. "

. "Аз съм в тази п @ г @ състезание в зелен камуфлажен polbunkera (polmehany, polsharika) спадна и той е копеле не върви по дяволите, и така ще го оставите Тя nesoznanschik -. Аз просто се отговори!" или "Някой, който аз бях, и-и-и-така, така че всички те са там nesoznanschiki - те отиват в ада"

Ето някои твърдения за психология.

Как да се справим с nesoznanku и nesoznanschikami? Въпросът, който е вероятно да няма пряк и ясен отговор, освен това, аз съм сигурен, че няма да бъде изкоренен nesoznanku на Airsoft, но някои съвети за това как да го намали, аз се опитвам да се даде по-долу.

2. Ако подозирате, че ви удари топката, по-добре е да призная, се е самоубил и да излезе от играта, тъй като тя е по-добре да пропуснете някоя част на играта, отколкото да премине nesoznanschikom, както и от това заглавие е много трудно да се измие.

3. Не злоупотребяват с алкохол преди и по време на играта, тъй като е добре известно, че алкохолът намалява чувствителността на удар топка и намалява моралната отговорност за другите играчи и себе си.

4. Не забравяйте, че все още е еърсофт игра, играта е не само да спечели, но и игра, в която се доставя удоволствие, и красивите и честни действия от страна на противника, а не само себе си.

5. Фактът, че си мислиш, че си някой, но фактът на получаване на точна топката се удари в целта, има много фактори, като например време, достигащи е една топка към цел, вятър и др.

6. Не забравяйте, че все още съществуват методи за справяне с nezoznanschikami и са те са безобидни, такива методи могат да бъдат отнесени към една умишлена стрелба по откритите части на тялото и огън огромен брой топки на предложената nesoznanschiku.

7. Бъдете наясно с nesoznanschikov може да пострада не само себе си (дисквалификация), но също така и на екипа, към която принадлежат), дисквалификация), не себе си и своя екип нека.

И накрая, nasoznanka е било и ще бъде - нашата цел е да направи минимално и не оказва влияние върху хода на игрите.

- Кажи ми, приблизително каква ще е необходимо време, за да завърши този диск?
- Три ***** гр х дни, бл ** а!

Дело.
Männiku, къща с кула. Седим с бекасина в кулата на последния етаж. Далеч в окопите виждат врага. Бекас от снайпера си protyunenoy nachinate стреля прицелване. И се стреми да изкоп. В отговор на продължителни ред в нас. И по права линия, както и навес. Но за 7-12 метра на топките ще започнат да падат и кацане на три метра от сградата. Стрелките в нас, те виждат в очите му като топките летят направо в прозореца ни, но те не могат да достигнат и че повече топки просто падат и е трудно да се види.
В резултат на това оплаквания GMU че кула Маклауд. Както се оказа, че е nestrelyanye новодошлите. Ами nestrelyanye, всичко след бекас на стрелба влезе в вампир.

Човекът е вълк, и зомби зомби
Кошер бекон - това е дебел прасе убити равин в синагогата на ъгъла на Sabbath.

Новодошлите ще бъдат полезни, за да се знае, че.
Поради обрат в камерата форсирам топката лети в права траектория. но летящ 40-50 метра рязко започва да пада. Плюя изглежда, че топката лети по-далеч. визуална измама.
За да експериментирате. се измерва разстоянието до целта на 60 метра. един изстрел. От друга страна стои от целта на път да позволи на полета на топки. Някои топки просто не достигат. въпреки че имам. по време на снимане. Бях готов да се закълна, че топката лети най-малко 70 метра.
Сейф, знаейки, че имаш може да бъде само. когато видите вдигна ръка и ще чуете викът на "убит".

Това е всичко, е необходимо да се вземе решение за играта, като датата на ОСА и довереното лице, в такъв случай ще бъде взето, сега имаме почти всички играчи имат лични номера.
И този пост е нещо, което един фен

GREAT гърди AHOY!


SchA вие също "нещо от вентилатора" обвини)

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!