ПредишенСледващото

За да приложите текстура, без шевове, на първо място трябва да бъде безпроблемно текстура, която се извършва в Photoshop или някъде другаде. В Photoshop клик: Филтър / други / смяна. И ние виждаме по шевовете, които са запечатани с ръка. Кой също имат различни плъгини, които се генерират автоматично текстурата още няма шевове. Такива като Alien Skin за Photoshop, когато сложите отметка, където безпроблемно. Въпреки това, се генерира автоматично текстурата не винаги е красива, както и налагането на снимки вместо текстури, така че шевовете обикновено са финализирани ръчно. Когато предлагат модели са налични seamlessness по различни начини, като в най-примитивен начин: zaunvrapit модел, направи, след това изберете всички острови и unvrapnye slegantsa намалени. Но най-важното е да запомните, че предполагаемото unvrape шев ръб текстурата пространство трябва да е ясно на ръба на площада, в която са поставени всички unvrapnye островчета. Разбира се, че може да seamlessness и да получите в рамките на площада, но има artlessly притъпи персонализирани островчета е необходимо (на въпроса ви не се прилага, тъй като тя е просто текстурата на борда обхваща цялата kvardat unvrapa). Както аз направих камъните: (някой прави супер шикозен ZBrush, но не са го имам сега) боядисани текстура натиснат unfoldmapping в unvrapnom прозорец. Doshamanival ръчно, максималните скривалища шевове текстура в ставите на модела, правят и всички шевове са ръчно обрисувани остават видими. В този него.

Да, и съвсем забравена. Има такава функция за бъдещето: Знаете приемем безпроблемно текстура в Photoshop, всички нарисува на ръка, гласове, които се внасят в ЕО. Погледнете - всичко мина гладко, но ако започнете да се движат по отношение на предмета на - се появи на белезникави или тъмни шевовете. Какво глупости? A: Photoshop няколко слоя. Един от друга. Най-дълбокото - заден план. На този фон не е видима за други текстурни слоеве на окото. Но той е. Така че, за да опише дефектите не са - този фон е необходимо да се попълни цвета възможно най-близо до общия цвят на текстурата. Например - вашият tekstrura - дърво крем - zaley фонов цвят крем. Това е особено очевидно, когато се използва алфа слоеве. Изработен зелени листа с алфа канал - в близост изглежда красива и надясно. Отклонители камера - зелена маса от дърво променя цвета си до nibul мръсно-кафяв или черен. Така че ще трябва да се върна в Photoshop, и скица на фона около листа (дори напълно да се режат е алфа канал.) По същия зелен цвят като самите листа.

  • Връщане в началото на

d.salvator

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!