ПредишенСледващото

В този урок ще разгледаме интерфейса на програмата, нейните основни менюта и прозорци.


Както знаете, в тази статия ще се съсредоточи върху ZModeler, и по-специално за Zmodeler2.

Защо трябва да се обърне внимание на тази програма:
-сравнително прост дизайн
-програма ниско тегло (около 9MB).
-подкрепа за внос / износ филтри някои игрови формати
минуси:
-Ключът за регистрация струва $ 45
-Не е подходящ за създаване на сложни обекти


Изтеглете zmodeler2 можете на официалния сайт. или намерите версията мрежа с пукнатина
Между другото, да тече zmodeler трябва да инсталирате някакъв софтуер изисква

Файл (File) - стандартно меню за спестяване, отваряне на файлове, създаване на нов файл, импортиране / експортиране на файлове и съчетават (сливат).
Всички файлове са zmodeler .z3d формат. и открит през всички версии на програмата. С комбинацията от файлове (сливат), можете да комбинирате няколко файла .z3d, която е достатъчно удобно в някои случаи.
Преглед (работно място) - меню, за да изберете елементите, работното пространство. Прочетете повече в следната статия в конфигурацията на интерфейса.
Опции (опция), - различни настройки на програмата.
Edit (редактиране) - свойства на избрания обект, Undo / Redo операция.
Помощ (Help) - информация за програмата.

1. Операционна жилища - с него в момента се редактира обекти в сцената.
2. Обект Browser - показва списък на обектите в сцената.
3. Така наречените демонстрационните прозорци.
4. Съобщенията за програмния прозорец - ако го направите, нещо не е наред, програмата ви казва за него, можете да затворите, ако е необходимо.

С това приключва първата ни урок. Както можете да видите нищо сложно zmodeler2 не. В следващия урок ще се настроят и да промените местоположението на руски език.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!