ПредишенСледващото

Зевс майстор на Olympus Посейдон майстор на Атлантида (2001 - прозорци)

Зевс майстор на Olympus Посейдон майстор на Атлантида (2001 - прозорци)

Зевс майстор на Olympus Посейдон майстор на Атлантида (2001 - прозорци)

Продължаването на една забележителна поредица от икономически симулации на импресиите игри. В Caesar'e 1/2/3, ние се настанихме в живота на древните римляни, в фараон "е под надзора на строителството на пирамидите и гробниците в своя древен Египет дойде да бъде толкова древна Гърция. Същността на щанда не се е променила много пред вас задачи - ние са дадени някои територия, върху която да се изгради на града, отговори на нуждите на жителите му, за да се установи производството и търговията, като цяло, за да се развие своя собствена. По пътя, ще трябва да се оправи отношенията си със своите съседи и други неприятелски елементи, защото част от просперитета като дневник в окото му. Но благодарение на малки нововъведения и довършителни геймплей стъпаловидни далеч напред.

Интерфейсът, който бе отпусната от предишните игри от поредицата, се превърна един порядък по-лесно и по-внимателен. Вместо бутони, които се развиха в раздел многоетажен меню ще се появи, когато е концентрирана структура на определена група. Премахва необходимостта от отделен филтър меню (пластове), - сега си точки, както и разделени в съответния раздел. Например, ние включен в раздела Хигиена, построена чешма и лазарет, и да научите как се развиват нещата с водоснабдяване, или вижте цялостната хигиена на града, без каквито и да било допълнителни кликвания. меню "Advisors" също претърпя промени - за състоянието на нещата в даден отрасъл може да се намери без да излизате от раздела. Удобен и практичен.

Митология. Цезар за съществуването на боговете приличаше на преценка на главата си за прекомерен забравяне, че те - на боговете - все още съществуват. Унищожи всички запаси от зърно в хамбарите и култури в областта, изсипваме малка буря - но едно парче от тортата. Фараонът, нещата вървяха добре, и египетския пантеон може да ви благодаря достатъчно за специален предано служене. Зевс още по-забавно - сега можете да видите от първа ръка на боговете. От време на време по един или други небесни се спуска към земята и обещава страхотни ползи, ако ще му се поклонят. Ако в появява светилището на бога, можете да разчитате на неговата помощ в трудни времена. Въпреки това, боговете са и недружелюбен (и първоначално, и това не може да се променя), а ако някои акт вие ги разочаровам, причината за разочарованието и ще бъде кмет в лицето ти. ключова структура проклятието на, и те ще бъдат неактивни, важни елементи, за да дръпне, или просто да се направи най-малко притеснения - сами или nashlyut "домашни любимци" (всеки бог). Но не само боговете, но митично създание пеят в древногръцките митове. Сега играта има и герои. Джейсън, Ахил, Одисей, Херкулес - любители на древната история като цяло и гръцката митология и по-специално ще бъде удоволствие (макар и с Херкулес пункция ляво, и в играта, той се нарича в римски стил - Херкулес). Heroes - важен човек и samomnitelnye, в цяла Гърция по-голямо търсене, без причина на вашия град и дори не си спомнят, а ако съществува причина, дори се опитват Замани - всеки си има своите капризи, а понякога и много непредпазлив. Но това не го прави в името на обикновените граждани, които изведнъж започнаха да тровят живота на един огромен и мръсен Циклоп / Caledonian Глиган / Минотавър [подчертаване]. Но героят, за да се справи с Гад, по силата него, подвига става любимец на целия град и затова не бърза да го напуснат. Ако е необходимо, е възможно да се изпрати отряд прясно набрани хоплити или конници да се провери - как стоят нещата с нашите съседи.

Между другото, за войната. Както при всички игри от поредицата, военни действия изпълнява по-скоро примитивен. Ние поставяме банери на предполагаемата Battlefield szyvaem войници и цялата армия дезорганизиран тълпа pobredot / скок на битката. Никой от какви стратегии и тактики, дори да става и дума - не е банална хвърля vrazhin шапки и цялата работа. Всичко е въпрос на числа. Фенове на звъна мечове и звуци Battleforge също може да спите спокойно, - за епични битки, като схватки Той не се изтеглят. Въпреки това, когато някой е разстроен.

И все пак много приятен е фактът, че работата ви не се губи - следващия епизод на кампанията започва от една и съща начална точка, в която сложи край на предишния епизод. Структури, остават там, където ги построен, количеството на стоките в складовете, храна в хамбари, съкровищница - всичко придобито от непосилен труд остава с вас и не се губи, когато Neznamov. Въпреки това, този епизод може да бъде посветен на основата на колоната, тук е необходимо да се започне от нулата. Въпреки това, родния си град, оставен на грижите на най-талантливия мениджър след вас, ще ви помогне по всякакъв начин. Е, след основаването на колонията, че ще бъде точно същата дейност, както и с други свързани с тях градове.

В гнева, който Посейдон. можете да играете не само за гърците, но и за атлантите. Легендарният Атлантида на старо има репутация изключително напреднала цивилизация, както и разработчиците не се опитват да го отрече. Ако гърците поискаха хляб и зрелища, атлантите само луди изобретения и научни открития. Поради това, вместо на културни и развлекателни съоръжения, имат библиотеки, лаборатории и обсерватории, вместо да ездачи - колесниците, и отбранителни кули и военноморски оръжия може да стреля Атлантическия мистериозен пожар, което значително опростява защитата на града. Но на Олимпийските игри и други конкурси в Атлантида, така че да спечели мястото на противниците не е толкова прост. И толкова дълго, колкото съседите имаха очите си върху имота си, ще трябва да издържат своите набези от време на време - толкова дълго, колкото не притежавате ескадрон от колесници се появи достатъчно голям, за да отиде на гости и да поиска "защо, в действителност."

Послепис
Тази игра е официално освободен в България от SoftClub. За повече информация относно публикуването може да бъде намерена тук.

EvilKant, герои, богове и други паметници изтласкани от Зевс, всъщност, компонент градоустройство. Ако Цезар образуване на няколко тримесечия на огромни къщи (тя дори не е да влезем в болнав областта на вили и дворци), необходими за развитието и поддържането на голям брой области, Zeus квартали пределни къщи са притиснати в продължение на две минути, а трябва само да получи работна ръка за изграждане на паметници, и отговаря на изискванията на героите. И няма нужда от жителите в близост до цеха напълно отделя на строителството на храмовете на града. Зевс се оказа не недоразвита и налудно - градска симулация, в която е сведена до минимум ролята на градското планиране, и служи само лека загрявка за "реална игра" формат "Изграждане на вила и методично околните градини и театри, които са изпращали ритъм Uber на произведение-единица -monstra ".

IMHO
Цезар 3 в сравнение със Зевс изглежда слабо развита. Толкова много, че "не", защото от това, което играта се превръща в лудост. И Зевс е всичко там. Седнете, изграждане, mochish врагове. В допълнение, има един интересен момент като чудовища и герои, в които Цезар не е в очите.

Въпреки факта, че играта е по-лесно да се управлява, аз бях в грешка за 20 минути, а ме уплаши, за да стартирате играта, защото това ми се стори странно. Предполагам, че съм свикнал да менюто в Цезар. И все пак, в плюс (и) в простота: в играта можете да поставите вързала начини, които не позволяват това е необходимо гражданите да ходят на грешното място, освен вратари, така че те могат да пренасят товари към целия град; по-близо до реалността, а именно, когато купуваме храна в склада от съседите си, че не е нужно да го изпратите в хамбари, продавачи от пазара сега е отнето всичко Skuld, Prada е станала по-сложна, когато има два вида депа: съхранение и търговия. Колонизацията на други градове - това е, което липсва в цялата поредица.

Най-логичното? Точно така! Но с логичност отне 50% лихва. Стана нещо обичайно. Фараонът Трябваше да излезе Ogogo да имат достойни рейтинги в присъствието на хижи, като мина, където по принцип няма вода!

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!