ПредишенСледващото

В играта има няколко видове сгради, които могат да бъдат подобрени до определено ниво. В началото на играта, не всички от тях, след завършване на определен брой нива са налични и други. В някои светове не е църква, благословия, която подобрява характеристиките на войски се бият в някои - статуи. Строителство на сгради изисква ресурси, които произвеждат дъскорезница, глина яма и желязо мина (дори и в момент, когато той не е включен в мрежата). В допълнение към тези три вида ресурси за сгради е необходимо земеделските производители, които ограничават увеличава с нивото на ферми, както и известно време.

видове строителни: ресурсни - дъскорезница, глинени кариери и желязо ми (добив), складови, пазарни и кеш - за производство, съхранение и прехвърляне на средствата, необходими за изграждането на сгради и учебни единици; Обучение - казарми, конюшни, работилница, къща и статуя - да тренират апартамента от различен тип; подкрепа - кметството, ковач магазин, и наследството - за построяването на сграда, развитието и усъвършенстването на различни видове оръжия и да осигури храна за селото. Специалният вида на строителството - на стената, което увеличава защитните сили на населено място.

  • Кметството - Кметството, може да се изгради нова или подобряване на съществуващи сгради. Колкото по-високо ниво на кметството, толкова по-бързо в процес на изграждане. Когато вашият кметството ще се подобри до нивото от 15 и по-горе, можете да разруши сгради (100% необходимо общественото доверие).
  • Катедралата - войници от селата, които са разположени в радиус от влиянието на църквата се борят с пълна сила. Войските от селото е радиусът на църквата, ще се бори за силата на пода. Радиусът на катедрала на влияние е по-голяма от тази на нормален църква, но можете да имате само една катедрала.
  • Казарма - бараките можете да обучават пехота. Колкото по-високо ниво на бараките, толкова по-бързо войски са обучени.
  • Стабилни - гарово влак ездачи. Колкото по-високо ниво на конюшнята, толкова по-бързо войските са обучени коня.
  • Forge - изкове разработване и тестване на нови оръжия. Колкото по-високо нивото на ковачницата, толкова по-сложна технология може да овладее ковачи. В допълнение, необходима за развитието на нови технологии, времето намалява.
  • Работна среща - семинар произвежда обсадни машини. Колкото по-високо ниво на семинара, толкова по-бързо обучени обсадни бойни единици.
  • Площ - от зоната събере войските си. Тук можете да командва армията ви.
  • Стражева кула - Стражева кула сканира близките земи в търсене на атаки, идващи в селото си. Веднага след като отряд нападател ще се появи в полезрението ви стражари Watch Tower на отпразнуват атаката, въпреки факта, къде отиват.
  • Статуя - статуята, можете да наемете паладин.
  • Mansion - имението можете да се образоват благородници. Nobles позволява записа на селото, намаляване на общественото доверие.
  • Пазар - на пазара могат да търгуват с други играчи или да изпратите ресурси за тях.
  • Дъскорезница - в гъсталака, извън стените на село дървосекачи отсечени - право на строеж и оръжия - гората. Колкото по-високо нивото на мелницата, толкова повече дърво ще даде дървосекачите селото.
  • Клей яма - в добива глина глинена кариера, необходима за развитието на селото. Колкото по-високо ниво на кариерата, толкова по-глината се добива работници.
  • Iron мина - мина дава желязото - решаващ фактор във военните конфликти. Колкото по-високо ниво на мината, толкова повече желязо ще се произвежда тук.
  • Manor - имение осигурява на работниците и войниците от разпоредби. Ако тя не се разширява, селото не може да расте. Най-високо е нивото на имота, толкова повече хора той може да се хранят.
  • Склад - фондови ресурси се съхраняват. Колкото по-високо ниво на склада, неговият капацитет.
  • Скриването на място - в кеш паметта, можете да скриете запаси от ресурси, така че врагът не ги намери и да не откраднат. Дори вражеските шпиони не могат да разузнавач ресурси, намиращи се в кеша.
  • Стената - на стената, за да защити селото от вражески атаки. Стени повишават както основната защита и отбрана способност на военни единици.

Играчът се присъедини към племето, започва своята дейност, не е като нормален играч и сега като член на обществото. В него той може да се превърне един обикновен войник, офицер или ръководител на племето. Племето има няколко нива на властта, които могат да се прехвърлят:

  • Основателят на племето. Това прави този играч основател на племето. Той има всички права и привилегии на племето, той може да се разпусне племе, смени името и настройките и редактиране на другите играчи привилегии.

Никога не давайте това право, без да мисли, защото те могат да злоупотребяват - да разпусне племето, отнемат правото от другите играчи.

  • Elite племе. Аристократите племе може да се промени за привилегиите и заглавията на членовете на племето, както и да ги изключите.
  • Поканете. Тя позволява на играча да поканите други играчи на племето.
  • Дипломация. Това право дава възможност за промяна на племенен профил и да се съюзи и пактове за ненападение.
  • писмо Group. Играчът има възможност да изпрати писмо директно до всички членове на племето.
  • Модератор на вътрешния форум. Това право дава възможност да изтриете или коригирате членовете на съобщение на племето във вътрешния форум.
  • Скрити секции на форума. Играчът има възможност да види скритите раздели на форума и секции за доверени потребители, че обикновените членове на племето не могат да видят.
  • Доверен потребител. Играчът вижда само прегради, за да има доверие на потребителите, но не виждат скрития.

Много е важно да се намери раса, в която играчът би искал да бъде. Преди да създадете неговото племе, е желателно да посетите друг, за да спечелят някои опит.

Няколко съвета за избор на племето: 1) В повечето случаи, безполезно да се свържете с най-добрите племена, тъй като те вероятно няма да искате да вземете начинаещ. 2) племе, в който ще се играчът трябва да е на негова страна. Разстояние - много важен фактор в взаимна помощ. Можете да намерите на едно племе от племена, като използва оценката на континента.

В играта има няколко различни военни части, които се различават по силата на атаката, отбраната и скорост на движение: копиеносци, мечоносци, toporniki, стрелци, скаути, лека кавалерия, конни стрелци, тежката кавалерия, катапулти, тарани, рицари, благородници. Те се произвеждат в казарми, конюшни, семинара и в имението, Паладин направена в статуята на паладин. За тяхното производство, имате нужда от определен брой от всеки вид суровини (ресурси реси), свободните жители на селото, е необходимо необходимото развитие на някои сгради и достатъчно време за много видове войски, че той е "усвоил" в ковачницата (в някои светове, има многостепенна система на силите - колкото по-високо е нивото, толкова по-висока от характеристиките на този тип сили). Работните групи - нападнали селото и, като следствие - кражбата на суровини, шпионаж, унищожаване и улавяне (или защитата й от всичко). За да заснемете селото необходимо благородници, които се произвеждат в семейна къща (в някои върхове, използвани като "Академия"). Една успешна атака село с благородна (ако остане жив) намалява лоялност (доверие) враг село с определена сума (20-35). Първоначално лоялност е 100 и когато достигне нула или отрицателна стойност - селото става собственост на играча, един господин, който спадна лоялност село до 0 или по-долу. След превземането на благородника на селото остава иззети контрол в селото.

Контингент се разделят на два вида - "Def" (защитен) и "Off" (атака). Def-сили много по-добри, за да защити селото, те включват: копиеносци, мечоносци, стрелци. Off войски са по-ефективни при нападението: toporniki, лека кавалерия, конни стрелци, стеноломи. Също така, има видове войски, използвани в атака, така и отбрана: тежка конница, катапулти, паладини (в зависимост от артефакт). И определен тип войски - шпиони, които се използват за разузнаване на вражески град, и не може да атакува, но те могат да убие врага проникналите, намиращ се в защита на селото. Def-изпрати войници да атакуват и обратно, не се препоръчва, тъй като загубите са значително увеличени. Катапулт - механизъм за разрушаване на сгради. Търън ​​- механизъм за разрушаване на стените (което засяга отбраната на селото), контейнери трябва да бъдат изпратени придружен от войници. Паладин (падна Павлович) - е мощен и рядко воин, който можете да наемете на вашите статуи. Той може бързо да изпрати подкрепления. Има два вида на паладини: 1. Паладин с умения (по-нов тип): Играчът може да има до 10 Паладин, Паладин може да се натрупа опит и да подобрят нивото си и играчът да изпомпват Паладин умения. 2. Паладин със или без оръжие (по-стар тип). Паладини и стрелци и конни стрелци не са достъпни в някои светове. Също така наскоро се появи милиция, която може да бъде призован в 6:00 за защита на селото.

В играта има следните видове войски:

  • Копие - простият борба единица. Особено полезни при защита срещу състезатели.
  • Мечоносец е особено добър за защита от пехота. Въпреки това, той е по-скоро тромав.
  • Topornik особено полезни при атаката. Тези свирепи воини атакуват врага с оглушителен рев.
  • Стрелците - надеждна защита. Дори бронята не може да стои под дъжд от стрели.
  • Скаут за информация се промъква в вражески град.
  • Добър лека кавалерия корпус за атаката. Едно от предимствата му - скорост.
  • Horse Archer е обучен да стреля за точни изстрела му на врага стрелци от стените.
  • Тежка кавалерия - това е елитни части, благородни рицари, въоръжени с втвърдени оръжия и облечени в тежка битка.
  • Овни да помогне на войските си да атакуват, да разрушат стената на врага.
  • Катапулти вредят на вражески сили и унищожи врага сгради.
  • Паладин - е мощен и рядко воин, който можете да наемете на вашите статуи. Той може бързо да изпрати подкрепления.
  • Благородник (няма информация).
  • Милицията (няма информация).

Увеличението им състояние Edit

Рано или късно, играчът ще искат да увеличат тяхната собственост. За да направите това, играта съдържа система от завоевателните села (им не могат да бъдат създадени). Единственият начин да се улови на селото - да атакува армията с благородник. Ако атаката е успешна, благородник намалява лоялността на селото. По подразбиране, лоялността на 100, а всяка атака намалява лоялността с 20-35. Няма значение, играчът изпраща един или повече благородство в една атака. За да заснемете селото, е необходимо да се понижи лоялността на нула или по-ниска, обикновено отнема 4-5 атаки. В редки случаи - 3. благородник обикновено умира, ако някой отива, така че трябва да изпрати войски с него.

Преди да ви научи джентълмен, трябва да се създадат условия за (Ниво 20 до Кметството и ковачницата, 10-ти сегмент на пазара). В допълнение, трябва да имат подходящо ресурсната база и достатъчно място в имението. Номер благородници, които могат да се обучават на играча зависи от броя на монетите. Мента монети могат да бъдат в имението. Първият благородник струва само 1 монета. Цена благородници разгледани, както следва: сумата от броя на наличните + обучение + = броя на села в необходимия брой монети. Това е вторият благородник ще струва 2 монети. Златни монети отговаря само на условията за изграждане на благородник. За изграждането на благородник, все още трябва да плати ресурси.

Цената на златото - дърво: 28.000, глина: 30.000, желязо: 25.000.

След като благородник намалява лоялността на нула или по-долу, той става мениджър на селото, така че тя вече не може да се използва. Лоялността на селото показва колко близо е да се гарантира, че промяната на собствеността. Лоялност към стандартната стойност от 100, и тя не е включена в селата от проучването. Успешното атака с благородник понижава верността. В този случай, лоялността на селото ще бъде показан в дясно. намаление за лоялност - 20-35 с всяка атака. увеличения на лоялност от 1 точка на час, 1x световната скорост. След като лоялност намалява до нула или по-долу, село пристъпи към нападателя. Лоялност става 25, след заснемане.

Загубихте селото, разбира се, неприятно, но това не е причина да продължи срещата. Играчът ще получите село на ръба на картата, и ще бъде заобиколен от други играчи, които току-що са започнали да играят или да загубят всичките си села. Логично е да се поиска неговото племе да помогне на ресурси и войски, за да се възстанови бързо.

Артефакти - елементи, които подобряват характеристиките на бойни единици. Артефактите могат да се получат, ако играчът има статуя и паладин. За тази цел, в долната част на "Арсенал" в статуята на дъното, че има линия с интерес. Когато тя е пълна, паладин получава артефакта. Цитат на играта онлайн "В арсенала можете да оборудва своите паладин допълнителни елементи. Паладин може да бъде оборудван само с един въпрос. Но това ще бъде възможно да се промени паладин предавка. Паладин ново оборудване ще бъде представена графично в играта. Всяка част ще има свои собствени уникални характеристики, които или ще се увеличат бойните качества на някои видове войници или по-бързо да се намали лоялността на село или нещо друго. "

В играта има следните предмети:

Halberd Конфедерацията. Spear: Увеличава силата на атаката с 30% и на техните отбранителни способности с 20%.

Sword Улрих. Мечоносците: Увеличава силата на атаката от 40%, а на техните отбранителни способности с 30%.

Без коне Torgarda. Toporniki: Увеличава силата на атаката от 40%, а на техните отбранителни способности с 30%.

Поклон Едуард. Стрелците: Увеличава силата на атаката с 30% и на техните отбранителни способности с 20%.

Spyglass Калида. Скаути: във всички случаи се видят войници, които са извън населено място (Паладин работи в администрацията на атаката с разузнавачите като разузнавач и може да бъде убит само от скаути, защити селото и само при загубата на всички атакуващи скаути).

връх Мечислав. Light Cavalry: Увеличава силата на атаката с 30% и на техните отбранителни способности с 20%.

Композитен лък Хан. Конна Стрелци: Увеличава силата на атаката с 30% и на техните отбранителни способности с 20%.

The Banner Кръстител. Тежка кавалерия: Увеличава силата на атаката с 30% и на техните отбранителни способности с 20%.

Карл Моргенщерн. Овни: унищожаване на увеличенията на стена, причинени от овни от 100%.

Lighthouse Aletheia. Катапулт: подобрява разрушенията, причинени катапулти, 100%, както и отбранителни способности 10 пъти.

Скиптър Васко. Благородник: понижава верността от най-малко 30%, със силата на атака се увеличава с 30% и защитните функции на 20%.

Закупуването премия пакет носи предимства в играта, по-специално:

Premium пакет не е полезно за играта, като: повишена продукция на ресурсите или да намали времето за строителство (въпреки че през последните света на премиум слънчеви очила може да намали продължителността на строителството).

премия Такса при покупка пакет, но използването му е безплатно за седем дни е възможно, когато наберете 500 точки и отново в продължение на три дни в набор от 15000 точки. Също така, премията може да бъде получена в други два начина:

1. Поканете играч, и ако той спечели 500 точки, а след това да покани играч се дава премия пакет за 5 дни.

2. Ако даден играч да даде премия точки. ''

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!